sábado, 15 de diciembre de 2018

IMPERIAL KNIGHT: NEMINEM DICTUS

Cuando el Señor de los Cráneos irrumpió en nuestras mesas de juego (donde no nos gusta jugar a arrasar) el ratio de violencia se disparó exponencialmente.  Por eso adquirí unas pocas armas extra y a partir del Acechante de la Casa Sagaris (ver trasfondo y pintado) ya dispongo del Neminem Dictus. 
El duelo está servido
Neminen Dictus (en referencia al enfrentamiento de Ulises contra Polifemo) es un Imperial Knight Crusader, equipado con un cañón termal, un cañón gatling vengador y un cañón ícaro sobre el caparazón.
Neminen Dictus
Crusader erizado de armas de disparo
Todas las armas están imantadas para que sean intercambiables.
Cañón gatling vengador y heráldica
Máscara y cañón termal
Ahora dispongo de los dos cañones, la espada sierra gigantesca y el arma de caparazón para ir variando en función de lo que rinda de lo que me apetezca.
Ícarus autocannon
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jueves, 13 de diciembre de 2018

SEÑOR DE LOS CRÁNEOS

Dado a la vida por el espíritu de un Devorador de Almas retenido dentro de su casco y alimentado por la sangre de los asesinos, el Señor de los Cráneos avanza arrasando a través del campo de batalla para caer sobre sus aterrorizados enemigos. 
Señor de los Cráneos de Khorne
Muchos Señores de los Cráneos son admirados y seguidos en las batallas como altares vivientes por los adoradores de Khorne. Sus palas frontales son adornadas con multitud de cráneos y fetiches rúnicos como ofrendas hechas por aquellos que marchan a la guerra bajo su sombra.

El Lord of Skulls de Toñuco se llama Ashzrak Irra (que se traduce al bajo gótico como el que trae la oscuridad) aunque dentro del grupo de juego se le conoce como el tractor.
Paleta en rojos y cráneos en blanco (como Khorne manda)
Detalle del arma de combate
Detalle de armas y sistema de tracción con orugas
La gigatura no sigue el modelo original si no que se le redujo los depósitos de la parte trasera para que fuera menos tosco y se le diese más importancia al torso y a su unión con las orugas (ojo que columna vertebral metálica).
Depósitos menos sobredimensionados
Motor y estructura dorsal que sostiene el torso
El pintado sigue la paleta de colores típica de khorne resaltando el blanco de los cráneos, los detalles del hacha gigante y la iluminación que demoníaca que surge del interior del vehículo.
Algo malévolo se haya en su interior
Como detalle en la peana Toñuco puso el cuerpo sin vida (pero aún con glándulas progenoides) de un Ángel Oscuro por tocarme un poco la moral. Y la verdad es que no le hace falta porque cada vez que me he enfrentado al Lord of Skulls me ha metido una GRAN paliza.
Ángel Oscuro víctima del Lords of Skulls
Ante el poder de este monstruo (a menudo potenciado por el aura del príncipe demonio y por el poder psíquico velocidad del Warp) creo que voy a tener que rearmarme.
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Cráneos para el trono de cráneos

martes, 11 de diciembre de 2018

NÓMADAS DE LA SUBCOLMENA (V)

ESCENARIO 7: SABOTAJE
Los Goliath habían amasado una buena fortuna tras vender el botín que habían transportado en la caravana y se habían hecho con una Ánfora Mung (real!!!) en el mercado negro. 
Un contacto en el gremio había acordado reunirse con Red Zek y algunos Goliath entre las chozas de las afueras de Cofres de Polvo para comprar la ánfora en nombre de un noble de la aguja. 
Los Goliath esperan a su contacto en el gremio...
mientras Red Zek vigila la Ánfora Mung.
Era la ocasión que los carroñeros estaban esperando. Podrían anticiparse al comprador, atacar a los Goliath y destruir la valiosa antigüedad para echar por tierra tanto el negocio como la reputación del Sindicato Mamut. 

El disparo de un arma resonó entre las ruinas y derribó a Varik dando la alarma. Red Zek y los Goliath se parapetaron tras la cobertura decididos a ganar tiempo, sabiendo que el resto de la banda no estaba lejos. Aunque no llegaron a tiempo para auxiliar a Varik.
El sonido de los disparos da la alarma...
y dejan al centinela muy muy dañado.
El tiroteo se volvió tan intenso que todos los refuerzos (e incluso una bestia del pozo!!!) acudieron al combate. 
Refuerzos y una bestia de pozo se unen al combate
Sin embargo la pegada de las armas Goliath a corta distancia y la inminente superioridad numérica obligaron a los carroñeros a retirarse. 
La escopeta de combate es un arma muy brutal
Con el enemigo escarmentado y la Ánfora Mung en perfecto estado los Goliath cerraron la venta y ganaron un buen montón de créditos.

Victoria de la Casa Goliath 

ESCENARIO 8: EL AUTÓMATA
Con las ganancias obtenidas el Sindicato Mamut reclutó algunos pandilleros más y se preparó para incursionar en la cámara acorazada más profunda de las robocúpulas. Y los carroñeros los siguieron. 

Para forzar la puerta blindada de la cúpula ambas bandas pretendían encender y controlar un viejo servidor minero. 
El viejo servidor minero es clave para abrir la puerta blindada
Fue el piel de rata contratado por el Sindicato Mamut el primero en llegar hasta el servidor. Encomendándose a los espíritus de la colmena encendió la vieja máquina y lanzándola contra los carroñeros y dejando fuera de combate a varios de ellos.
El piel de rata lanza la máquina contra los carroñeros...
que los deja fuera de combate.
Decididos a darle vuelta a la situación los carroñeros abrieron fuego sobre los Goliath y le devolvieron la jugada al piel de rata haciéndose con el control del servidor minero y ordenándole atacarlo.
El rifle de agujas demuestra ser letal
Los carroñeros controlan el servidor minero...
y le devuelven la jugada al piel de rata.
Pese a tener el control del autómata, el combate se les escapaba de las manos. Entre los hombres abatidos por la máquina y los disparos de los Goliath quedaban muy pocos carroñeros para luchar. La pérdida del fumigador fue el punto de inflexión. Sin su campeón y su mejor arma, los carroñeros se escabulleron entre las sombras.
Jugar con granadas no siempre sale bien...
Los Goliath abaten al fumigador y obligan a huir a los carroñeros.
Sin la presencia de enemigos los Goliath se internaron en la cámara acorazada. 
El Sindicato Mamut irrumpe en la cámara acorazada. 
Victoria de la Casa Goliath

VALORACIÓN
Citando a mi amigo y acérrimo enemigo Toñuco, ambas batallas fueron marcadas por "la banda Goliath con mejor puntería de la historia de la colmena". La capacidad para impactar de mis pandilleros sacando 6s con cada arma deja pocas opciones al rival. 

En el caso de Sabotaje limitamos el tamaño de la banda atacante a una tabla para evitar que toda la banda cayese sobre los centinela y barrieran en el escenario (como nos pasó en la precampaña o en el Escenario 4 con los Cawdor). Funciona mejor pero no pudimos disfrutarlo porque la alarma fue dada en los primeros disparos.

En escenario del autómata es muy divertido. El monstruoso servidor pega muy fuerte y es arriesgado controlarlo porque si no superas el chequeo de inteligencia quedas junto al robot y le activa tu rival (con consecuencias fatales). Escenario muy recomendable.
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lunes, 26 de noviembre de 2018

NÓMADAS DE LA SUBCOLMENA (IV)

ESCENARIO 5: ASALTO A LA CARAVANA
El Sindicato Mamut regresaba de las robocúpulas con un preciado botín que había sido apilado en un viejo vehículo de carga. Pero las noticias de su regreso a Cofres de Polvo no habían pasado desapercibidas en el asentamiento. 
La Casa Goliath protege el camión cargado de armas y créditos
Los carroñeros que se hacían llamar "los Hombres sin Rostro"  acechaban el paso de la caravana Goliath dispuestos a robar cuanto pudieran.
Los Hombres sin Rostro preparan una emboscada.
El plan de los carroñeros era que el grueso de su banda detuviera el convoy mientras un grupo de tiradores que seguían al líder Premex acosaba un flanco y obligaba a algunos Goliath a abandonar la caravana.

Precisamente los carroñeros del flanco fueron los primeros en abrir fuego y derribar a algunos vigilantes, pero los lanzagranadas modelo "golpeador" obligaron a los asaltantes que seguían en pie a retirarse. 
Los carroñeros atacan por el flanco pero...
la respuesta de los Goliath les obliga a retirarse.
Temiendo ser atrapado en un fuego cruzado, Grendel Korg ordenó a su banda seguir adelante y decidió encargarse personalmente de aquellos que querían flanquearlos. Blandiendo su renderizador alcanzó a Shokar (¡¡¡causándole una muerte memorable!!!) y dispersando al resto de carroñeros.
Grendel Korg intercepta al grupo que flanquea...
que huye al ver el cruel destino de su camarada Shokar.
Pero el verdadero combate se producía por delante de la caravana donde el Sindicato Mamut, ignorando el fuego enemigo,  pretendía abrirse camino a tiros. 
El verdadero combate se centra en el avance de la caravana donde...
pese a los disparos carroñeros...
los Goliath siguen dispuestos a abrirse paso a tiros.
En lo más enconado del combate los Hombres sin Rostro atrajeron a una bestia de pozo hasta la lucha y la lanzaron sobre la banda Goliath. Pero los hipertrofiados punkarras no se arredraron y dispararon hasta agotar sus balas obligando al monstruo a arrastrarse de nuevo hasta las profundidades.
La bestia del pozo ataca (me encanta esa carta táctica)...
y los Goliath deben gastar toda la munición para repelerla. 
La última lluvia de granadas sobre los carroñeros obligó a los Hombres sin Rostro a abandonar el asalto y dejar continuar a la caravana.
La lluvia de granadas pone en fuga a los últimos carroñeros.
Victoria de la Casa Goliath

ESCENARIO 6: TIROTEO
Pese a que el asalto había sido frustrado, Grendel Korg no estaba dispuesto a dejar pasar la afrenta. Acompañado de Kruger y Hedgehoh esperó en las tabernas de Cofres de Polvo hasta que aparecieron Premex, Dark Ingram y el novato Scameus de los Hombres sin Rostro.
Hedgehog, Grendel Korg  y Kruger vs Dark Ingram, Premex y Scameus
Las bandas se colocaron a ambos lados de la calle avanzando hacia su encuentro mientras acariciaban sus armas y los habitantes del asentamiento se retiraban ante el inminente estallido de violencia.

Fueron los Hombres sin Rostro los primeros en desenfundar y derribar a Hedgehog, que salvó lo peor del impacto gracias a su peto de forja.
Los Hombres sin Rostro desenfundan y disparan primero...
Pero las armas de gran calibre de los Goliath ofrecieron una respuesta brutal. Con Scameus fuera de combate y Premex herido, Dark Ingram (con su pistola sin balas) decidió dar media vuelta y abandonar el duelo.
pero la brutal respuesta Goliath obliga a los carroñeros a retirarse.
Victoria de la Casa Goliath

VALORACIÓN
El asalto a la caravana no tuvo mucho color. Los carroñeros sacaron turno tras turno una ristra de unos para impactar y eso los dejó fuera de juego.
En el tiroteo los Goliath es altamente probable que superen sus chequeos de aplomo y aguanten la tensión, pero los carroñeros (recuerdo que con reglas de Escher) dispararán primero. En esta ocasión un par de tiradas afortunadas con los petos de fragua permitieron una respuesta brutal.
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viernes, 23 de noviembre de 2018

EL SINDICATO MAMUT (BANDA GOLIATH)

TRASFONDO
Pese a que la Casa Goliath se enorgullece de ser quien sostienen la colmena con sus industrias pesadas no pueden subsistir ni producir sin el contacto con el exterior. 

Aunque habitan territorios duros, tóxicos y contaminados en el interior de la colmena también tratan de mantener los montacargas que llevan a los niveles exteriores y de controlar alguna de las numerosas puertas que dan a los desiertos de ceniza. 
El Sindicato Mamut
Los encargados de tales tareas se agrupan bajo un sindicato de trabajadores que reúne a un número variable de bandas cuyos líderes, conocidos como altos sindicados,  forman un comité. 

Se lo conoce como el Sindicato Mamut, fielmente leal a la Casa Goliath. Posee gran influencia en cuestión de tasas arancelarias y relaciones con otras casas (frecuentemente con consecuencias fatales), lo que le asegura acceso a un buen suministro de sustancias químicas y la capacidad de disponer de cualquier trabajador de las forjas que quieran.

Formar parte del Sindicato Mamut implica abandonar las forjas y dedicarse a conocer la intrincada cartografía de la colmena, deslizarse por conductos mediante equipo especializado e incluso ¡Salir al exterior!. Por ello los gigantescos integrantes del sindicado pueden diferenciarse de otros Goliath por las protecciones color hueso, los respiradores y máscaras, el equipo de escalada y el armamento de larga distancia; así como pieles o trofeos que hayan conseguido en el exterior para fardar. 
Goliath viendo megaestructuras nazis
La aspiración secreta del Sindicato Mamut (fuente de polémica en cada reunión del comité de altos sindicados) es disponer de vehículos que permitan traer directamente los materiales desde las minas y plantas extractoras hasta el interior de las forjas. Cada intento de cruzar el desierto de ceniza ha sido ferozmente detenido por bandas Orlocks agrupadas bajo el mando de Slate Merdena, sabedores del peligro de quedar fuera de juego como intermediarios.

Por ello, a día de hoy las bandas del Sindicato Mamut se dedican a cobrar a los transportistas, extorsionar a los viajeros y disparar desde las puertas exteriores a las bestias mutantes o a los moradores de las arenas mientras miran el desierto tramando como atravesarlo.
Pandilleros disparando desde la colmena al desierto
MODELOS Y PINTADO
Pese a que los matrices de minis ofrecen muchas oportunidades, no pude resistirme a modificar unos cuantos y añadir detalles del viejo necromunda, marines, orcos, caos o guardia imperial.

Cuando me lancé al pintado pensé en tres cosas: quería colores brillantes y futuristas (que además dieran cierto toque fantástico), quería trabajar la piel para remarcar la hipertrofia química de mis luchadores y quería armaduras blancas (para romper con el tradicional rojo y porque el tamaño de los pandilleros y el blanco de las protecciones me recordaban a un equipo de football americano).

Por eso cada miniatura tiene detalles rojo flúor o verde flúor (y cubrí de barniz brillante), trabajé diferentes tonos de piel marcando los músculos y pinté las protecciones blancas con lavado en tinta marrón levantando luego el blanco.

LOS ÚLTIMOS FICHAJES
Cuando leí que aquellos Goliath que no recibían sus dosis de estimulantes morían irremediablemente y que para evitar su falta eran capaces incluso de arriesgarse a comer la carne de otros Goliath muertos no pude resistirme a pintar uno de ellos como un necrófago.
Me gusta imaginar que Varik the Ghoul proviene de una expedición fallida donde se vio obligado a comerse a sus compañeros caídos para sobrevivir y eso le provocó su decrépito color de piel.
Con la inclusión a la armería del rifle largo (Gang Wars 4) no pude dejar pasar la oportunidad de comprar uno para la banda e imaginarme a los ciclados disparando con él desde la colmena a los desiertos. El rifle es propiedad de Ashkul Firch y es pura tecnología Goliath: un stub cannon alargado con un cañón orko, una mira astartes y la bocacha de un rifle automático de los viejos Goliath de 1995. Por salirme de la tónica habitual adorné la cabeza con una pintura de guerra. 
LA BANDA AL COMPLETO
El Alto Sindicado Grendel Korg y Varik the Ghoul
Las armas de disparo especiales: Hedgehog y Zancacráneo
Los escopetones: Ezekyle Hex y Rompehuesos.
Los especialistas: Kruger y Ashkul Firch.
Los chicos dun-dun: Fireworks Anderson y Thunderdome.
Fotos de equipo:
He disfrutado un montón con el pintado de esta banda. Son minis muy guapas y muy agradecidas. Y como podéis leer en otras entradas sobre Necromunda: Undehive el juego merece y mucho la pena.
Gracias por aguantar este tochazo.
Un saludo