domingo, 30 de junio de 2019

LAS BESTIAS DE MAGORE MANORROJA (Toñuco)

Si alguna banda de Shadespire ha sobrevivido bien a la llegada de Nightvault esa es la de Magore. Con buenas estadísticas (son como stormcast), el mastín de caos, buenas cartas específicas y la capacidad de jugar tanto ofensiva como defensivamente están llenos de recursos.

El primero en darse cuenta de esto fue Toñuco que se compró la expansión y me arrasó con ella 19-4. Desde ese día siempre ha confesado que es la banda con la que más cómodo se siente.
Las Bestias de Magore
Se decidió por un esquema en rojo, negro y bronce para rendir homenaje a Khorne y le dió un toque azul a algún detalle y a las armas para que tuvieran aspecto arcano.
Vista posterior
ROSTER
Magore Manorroja. El paladín de khorne es una picadora de carne con algunas de las cartas específicas (faz sangrienta por ejemplo) más bestias.
Ghartok Craneodesollado: Es apodado Dertycia por nuestro grupo. Su habilidad para no ser empujado me parece un plus si le equipas con llaves o el tomo de glorias.
Zharkus Vistarroja: un guerrero con rechazar siempre viene bien. 
Riptooth: Estrella indiscutible de la banda con su movimiento, cartas y objetivos. Un mal cliente si tu rival tiene la mano tonta.
VALORACIÓN
Nada nuevo que decir sobre la banda o sus resultados en torneos importantes. Pero sí voy a contar que esta banda de Magore en concreto ha ganado dando palos, ha ganado especulando con objetivos e incluso con muchas llaves y todo o nada.
Uno de los más peligrosos rivales de nuestra ciudad espejada.
Magore´s Fiends
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jueves, 27 de junio de 2019

LA PEÑA DE MOLLOG (Toñuco)

La llegada de la banda de Mollog al panorama de Shadespire ha supuesto disfrutar (o sufrir) al guerrero más poderoso hasta el momento. Si bien es cierto que con un mazo antimollog la banda sufre bastante con un mazo genérico (rollo competitivo) las particularidades de movimiento y pegada de este troll lo convierte en una de las bandas más fiables.
La Peña de Mollog
Mi enemigo acérrimo Toñuco ha pintado esta banda con la que ya me ha dado algún disgusto.
Mollog´s Mob
ROSTER
El Poderoso Mollog, un troggoth muy peligroso.
Los pequeños acompañantes de las profundidades.
Spiteshroom
Bat squig
Stalagsquig
VALORACIÓN
Sobre la banda de Toñuco y su pintado sólo puedo decir buenas palabras aún cuando me dé una buena zurra. El truco está en tener a Mollog contenido y poder hacer tu juego y cazar a alguno de sus acompañantes. Y cuidado que no vale sólo con matar al troll porque en un combate frontal es posible que aunque llegues a dejarlo fuera de combate se haya hinchado a puntos. 
The Mighty Mollog
Tengo la gran incertidumbre de ver jugar a esta banda en una partida a tres. Aunque seguro que Mollog sufre más ataques también puede generar mucha más masacre.
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lunes, 24 de junio de 2019

SHADESPIRE: GUARDIANES DE YLTHARI vs BESTIAS DE MAGORE

Otro finde más que le hemos dado a Shadespire. Como veníamos de empatar decidimos jugar siguiendo el modelo competitivo de modo que jugamos con el mismo mazo al mejor de tres.
LAS FUERZAS DEL CAOS (Toñuco)
Magore Manorroja y sus asesinos llevaban un mazo bastante sólido. Con buena pegada y cartas para aprovecharla su plan era dominar el campo de batalla hasta copar el espacio de los Sylvlaneth puntuando objetivos fáciles y una vez atrapados asesinarlos sin piedad.
Su mazo estaba repleto de llaves para poder tener un plus final de puntos ocupando objetivos y con cartas “gordas” como táctico superior o negación.

LOS ESPÍRITUS DEL BOSQUE (Serviorco)
Los sylvaneth sabían que si no llevaban la iniciativa acabarían muy mal así que escogieron muchos objetivos sencillos y de puntúa inmediatamente para que su mazo de objetivos fuera ágil. Para compensar el valor de sus cartas escogieron un par de llaves y el manto del héroe.
Decididos a llevar la iniciativa se equiparon con ardides y reacciones enfocadas a mover, algún hechizo y cartas defensivas (corona de la avaricia, poción, pose defensiva, vitalidad mancillada, +1H o espíritu encadenado).

PRIMERA PARTIDA
La primera partida fue un poco rara porque los silvanos arriesgaron mucho en el primer turno para golpear a Magore y rematarlo con magia para puntuar además cambio de táctica y limpieza mágica. Y aunque consiguieron una ventaja en el marcador perdieron a Ylthari en la primera activación de la segunda ronda.

En esta situación los silvanos se dedicaron a puntuar Reclamar el Lamentari y alguna inmediata pero sobre todo a empantanar el juego de los caóticos. Gracias a esta especulación los Guardianes de Ylthari se impusieron 11-7.

SEGUNDA PARTIDA
Quizá debido a las graves pérdidas iniciales en la partida anterior ambas bandas fueron mucho más cautas y la partida  comenzó puntuando objetivos  inmediatos.
Pero luego todo se torció para Magore y los suyos en lo que podemos describir como “partida para olvidar”. Khorne dio la espalda a los suyos en todas las tiradas y los elfos camparon a sus anchas por el tablero hasta imponerse 14-6.

VALORACIÓN FINAL
Un 2-0 a favor de los Espíritus del Bosque un tanto descafeinado porque a Toñuco no le salía nada de nada.

Creo que la banda de Magore es de las mejores del juego porque son tres Stormcast+1perrete bastante bueno, con movimiento 4 inspirados y capaces de jugar ofensivamente y defensivamente. Sin duda una de las bandas de Shadespire que mejor ha sobrevivido a Nightvault.

Los Sylvaneth me parecen al menos tan buenos como los Magore (y encima con una maga) y son especialmente buenos especulando (es decir jugando de manera reactiva). Auguro muchas horas de vuelo para esta banda.

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miércoles, 12 de junio de 2019

GUARDIANES DE YLTHARI (PINTADOS CON CONTRAST)

Las nuevas pinturas contrast han llegado y han revolucionado el mundo de la pintura de minis. Y esto es un hecho innegable porque pese a ser un producto para pintar ha generado tanta polémica como otros productos para jugar (me refiero a nuevas reglas, ediciones o unidades).

Y la verdad (pese a que no comparto ni entiendo parte de la polémica) me ha gustado mucho ver que la comunidad sigue interesada en tener sus ejércitos pintados.

En cuanto a las pinturas contrast he de reconocer que no las he probado. No tengo ni idea de qué opinar sobre ellas. Lo he puesto en el título porque me va la marcha y me hacía gracia hacer una pequeña broma al personal (aún a riesgo de que me crujáis en los comentarios de abajo). 

Lo que sí he hecho es pintar en una tarde la banda de Guardianes de Ilthari para Shadespire (o Warhammer Underworlds o lo que sea...) Para ello he seguido tres de los cientos de tutoriales sobre cómo pintar espectros combinada con rojos, marrones y morados pastel. Ya tengo disponible mi banda de espíritus de bosque.
Guardianes de Ylthari
Quería mantener un aspecto faérico (alejado del elfo silvano del Viejo Mundo) y además me encanta que cada luchador lleve un pequeño diablillo como ayudante.

ROSTER
Ylthari. La bruja del bosque que tiene zarcillos en vez de piernas me parece un miniaturón. Es un personaje bastante polivalente y con recursos, aunque parta con tres heridas de inicio.
Skhathael. No es la mini que más me convenza con la espada hacia abajo y los colgantes para móviles (idea de David) pero su regla de hacer más daño con críticos me encanta.
Gallanghann: Un buen bruto con una reacción que causa daño si sacas críticos al defenderte. La mini no me acababa de convencer así que recoloqué su alabarda lo justo para que su actitud corporal sugiriera un desafío. Ahora me gusta más.
Ahnslaine: El arquetípico arquero con una reacción que me gustaría usar aunque me parece complicado.
VALORACIÓN
Es una buena banda que da mucha caña, puede hacer muchas reacciones  y tiene una hechicera (cosa que me encanta) con cartas específicas muy aprovechables. He jugado contra ella y me ha parecido un rival muy peligroso.
Pese a que no me darán el Golden Demon (ni siquiera es de mis mejores bandas) me alegro de tenerla lista porque tenía el hobby muy parado y porque estoy deseando estrenarla.
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Pd: Si alguien se ha sentido engañado por el título le pido que no se tome la vida tan en serio.