jueves, 11 de abril de 2024

FOMOROID CRUSHER (Fonso)

Los fomoroides fueron una raza de hábiles constructores que, tras ser tratados como esclavos, se rebelaron y destruyeron todas sus obras hasta alcanzar la libertad. 
Tras las Guerras del Nexo y la llegada del Elegido no fueron rivales para Archaon, quien los encadenó a un destino entregado a la destrucción mediante un poderoso sortilegio. 
Fomoroid Crusher 
Felicito a Fonso por el fichaje de este miniaturón que tengo ganas de ver en acción.
Cadenas y correajes
Aplastador fomoroide
Detalle de la hombrera
VALORACIÓN
Me sorprendió Fonso con esta maravilla. Miniaturón. Enhorabuena. Debuta en la escalada a lo grande mientras nuestro proyecto continúa sumando puntos y retos.
A nivel de juego me importa muy poco qué puede hacer, estoy deseando jugar contra un gigante de un solo ojo que arroja piedras. Pero si me pregunta cómo me llamo, le responderé nadie
Suerte con los dados
 

martes, 9 de abril de 2024

LA SANGRE DE HASHUT (II): BESTIAS DEL REINO DE GHUR

Los seguidores del Dios Hashut liderados por el Arruinador Omhaz habían caído en desgracia. Tras abandonar la Fortaleza del Barranco de Pirolusita hacia tierras extrañas para cumplir con la voluntad de su  consejo de jerarcas, los nativos les habían acosado y atacado hasta robarles los viales de piedranula. Sin botín y sin victorias, los devotos de Hashut se habían exiliado en las ruinas pobladas de fantasmas permaneciendo en el exilio hasta que llegara su momento de redención.

PARTIDA 4: EL GRAN TAURO

Su momento de redención había llegado. Un prisionero, con la vana intención de salvar su vida, había contado a los Cuernos de Hashut que, sobre un mugriento pantano propio de las tierras de Ghur, un héroe local bendecido por Slaanesh había derribado con su arco a un gran tauro. La bestia, en un paroxismo agónico, se precipitó sobre las aguas del pantano y allí, apagado su fuego, quedó presa (ya que como todo el mundo sabe los grandes toros de fuego nunca pueden morir del todo). En la estación seca las aguas del pantano descienden y puede oírse bramar al gran tauro luchando por escapar de su lodosa prisión.

El prisionero fue obligado a conducir a los Cuernos de Hashut hasta el pantano e inmediatamente comenzaron a construir balanzas y poleas elevadoras para poder sacar al monstruo. Cuando ya asomaban las astas del toro el propio Omhaz sacrificó al prisionero y las llamas parecieron volver a brotar de su cuerpo. 

En ese momento llegaron de nuevo los siervos del Obelisco de Jade, dispuestos a no permitir que ni una sola estructura siguiera en pie. 

El Obelisco Jade llega al pantano
Comienza un asalto para destruirlo todo
Los de Hashut tratan de impedir...
que el gran tauro vuelva a hundirse.
Apenas el toro asomaba su testuz y vaharadas de humo tóxico salían de sus ollares, los siervos del Obelisco de Jade vadearon el pantano y destruyeron las poleas y los contrapesos sin que los devotos de Hashut pudieran impedirlo. Entre mugidos de furia y chapoteos desesperados, el harán tauro regresó a su prisión bajo las aguas.
El toro demoniaco vuelve a su prisión 

PARTIDA 5: LA TORMENTA DE LLUVIA DISFORME

La tormenta se cernía y nadie sabía si la agonía del gran tauro había tenido eco en la disformidad o era un mero el capricho de los dioses. Aquellos que fueran capaces de predecir dónde caería podrían recoger la lluvia, decantarla y obtener polvo de disformidad casi refinado. 

Los servidores del Obelisco de Jade quieren alertar a los pobladores de la ciudad bajo las cavernas para que se reúnan con ellos y recoger todo el agua de lluvia disforme posible. Para hacerlo, uno de ellos debe superar el territorio de los Unmade, una tribu de depravados caníbales y sanguinarios. ¿Sobre quién recaería tamaña tarea?

Reglas de la partida
Ambas bandas de combatientes se traban en combate. Un profanador y la sacerdotisa parecen ser los mensajeros...¿acertarán los Unmade quién es el mensajero y quién el señuelo?
El combate es cruento
La sacerdotisa y un profanador...
parecen ser los mensajeros.
Los Unmade tratan de crear el caos y derriban a muchos enemigos. Incluso el Idolarca activa sus poderes y congela el movimiento del líder de sus enemigos. Si bien muchos guerreros caen la identidad del mensajero aún es secreta.
Los Unmade derriban al señuelo...
y la sacerdotisa consigue llevar el mensaje
PARTIDA 6: EL DRAGÓN DE ARENA
Entre los muchos monstruos que pueblan el territorio, la voracidad del dragón de arena es legendaria. Tras unos temblores premonitorios surge del suelo con las mandíbulas abiertas dispuesto a engullir todo ser vivo (o no vivo) que pueda ser devorado. Los servidores del Obelisco de Jade y los Unmade se encontraban peleando cuando comenzaron los temblores. La batalla quedó en un segundo plano. Aquel bando que consiguiera sacar a más combatientes del campo sería el más beneficiado.
Regla de la partida
Los profanadores consiguen alcanzar a algunos Unmade y destrozarlos con sus martillos y picos de Jade. La venganza de los Unmade no se hace esperar y contraataca con sus mejores guerreros. Con los temblores más intensos y cercanos todos los luchadores tratan de abandonar el campo de batalla.
Los profanadores machacan a los enemigos
Los líderes Unmade se cobran su venganza
La maldición pétrea ralentiza a los guerreros
Los guerreros del Obelisco de Jade se han visto muy ralentizados por la maldición de la piedra y no han conseguido salir del campo de batalla a tiempo. Son abandonados por el resto de luchadores mientras se enfrentan al incierto futuro de ser devorados por el monstruo subterráneo.
Los Unmade consiguen la victoria
EPÍLOGO
Los supervivientes del Obelisco de Jade son recibidos como héroes en su ciudad bajo las cavernas. Los bardos cantan canciones sobre los enemigos abatidos, sobre el lago de sangre, sobre la destrucción de las grúas en el pantano donde duerme sumergido el toro de fuego, sobre la pródiga lluvia de disformidad o sobre escapar de un dragón de la arena. Son agasajados y disfrutan de las prebendas de sus heroicidades. Al menos es así en las calles. En el templo la sacerdotisa teme haber dejado con vida a demasiados enemigos: los servidores de Hashut parecen haber desaparecido pero sus espías aseguran que no regresaron a la Fortaleza del Barranco de Pirolusita y los Unmade han fortificado su territorio e intensificado su comercio de esclavos.
Arrancando el corazón del pecho del esclavo y ofreciéndoselo al Idolarca que parecía dormitar sobre su percha, la sacerdotisa alza sus manos e implora la atención con el que habla en la piedra.

VALORACIÓN
Vaya partidazas. Jugar el ritual con el suelo hecho un pantano se corresponde con la búsqueda “El Ídolo” de la facción de la destrucción. Y es increíblemente reñida y aleatoria. El mensajero es muy difícil para el defensor porque debe arriesgar por quien cree que llevar el mensaje ya que es muy difícil interceptar a toda una banda y el atacante puede jugar al despiste. Y por último arrasar va de sacar minis del campo. Quisimos darle un toque dramático y pensar que los arrasados serían aquellos guerreros que se quedaban atrás. Cabe reconocer que la maldición de la piedra no me favoreció.
No voy a volver a hablar sobre las bondades de Warcry, uno de mis juegos fetiches. Prefiero decir que la campaña va viento en popa y que se juegan escenarios muy divertidos que espero estén construyendo una narrativa interesante. Es muy disfrutable jugar con estas pedazo de bandas tan bien pintadas. La fase final se acerca y será el momento de ver a los verdaderos héroes (o villanos).
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miércoles, 3 de abril de 2024

REFUERZOS VOSTROYANOS: ARMAS PESADAS (SATANIC WEREWOLF)

Nunca hay demasiados guardias ni demasiada potencia de fuego en la Guardia Imperial. Estos Primeros Nacidos Vostroyanos acompañarán al regimiento de SW aportando su granito de arena a la estrategia de ataque del saco de dados.

Armas pesadas de Vostroya
Dotación de mortero
Detalles de los artilleros
Dotación de bólter pesado
Me encanta el artillero tumbado

VALORACIÓN 

Siempre me gustaron estas minis por su carisma y sus detalles. Hay que reconocerle a SW que les hace un gran trabajo no dejándose nada atrás y sacándole mucho rendimiento a cada uno de los guardias bigotudos. Una vez más, te felicito.

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domingo, 31 de marzo de 2024

X-MEN (SATANIC WEREWOLF)- VERSIÓN CHIBI

Parece que la estética chibi en 2024 ha venido para quedarse. Toñuco levantó la liebre (aquí y aquí) y ahora Satanic se ha marcado alguno personajes de los X-Men.

ROSTER

Bestia
Tormenta 
Juggernaut
Cíclope

VALORACIÓN

Pues otro trabajazo y a seguir sumando en la escalada. Apenas hemos recorrido un cuarto del año y SW ya tiene miniaturones, un montón de vostroyanos, el Gorechosen, unos chibi... No sé dónde acabará la escalada de este tío. ¡Enhorabuena SW!

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miércoles, 27 de marzo de 2024

SEMANA SANTA EN MORDHEIM: CULTO DE LOS POSEÍDOS

Capuchones, símbolos santificados, hermandades que priman el anonimato, agendas secretas para loar a un ídolo... Esto es la Semana Santa y el Culto de los Poseídos.
Culto de los Poseídos de Mordheim
ROSTER DE HÉROES
Magister del Caos
Poseídos
Mutantes: alma demoníaca y hombre pulpo
ROSTER DE ESPADAS DE ALQUILER
Hechicero y luchador de pozo
ROSTER DE SECUACES
Hermanos cultistas
Hombres bestia
Últimas incorporaciones: almas oscuras 
Almas oscuras con espadas
Cuando pinté a los almas oscuras lo hice pensando en tener SICARIOS DE BAJO NIVEL. Quería alguien con aspecto de malo masillero, malvado pero prescindible. Es decir, tener un puñado de guerreros genéricos con estética fantástica de espada y brujería que poder usar en cualquier ambiente para:
Acompañar a mi partida de cultistas
Seguir a un paladín en unas ruinas prohibidas
Hacer frente al poder de nuestros héroes
Escoltar a un hechicero de batalla
VALORACIÓN
Estoy muy contento con esta banda del Culto de los Poseídos. Tiene todo lo que me gusta: encapuchados, Guerreros masilleros, monstruos mutantes, un gladiador sádico y hechiceros. Es también una mezcolanza de miniaturas y marcas que me permite huir de las convenciones sociales y disfrutar. 
Estoy deseando ponerlos a buscar piedra bruja.
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lunes, 25 de marzo de 2024

MARISCAL CENTAURIÓN (SATANIC WEREWOLF)

Satanic Werewolf sigue reventando el molómetro y ha traído una de las minis más impresionantes de la gama de AoS dentro del juego de Warcry: el Mariscal Centaurión.

Mariscal Centaurión 

Los Centauriones son criaturas aterradoras, que perfeccionaron su fuerza y ​​habilidad en los pozos de guerra de Varanspire. Cargando de cabeza en la refriega con cascos duros como el hierro, los Centauriones causan estragos con cada una de las armas mortales que sujetan en sus cuatro brazos, atrapando, ensartando, golpeando y pisoteando a cualquiera que se interponga frente a ellos. Los Marshals son los más fuertes de su clase, ascendidos de la arena a las filas de poderosas partidas de guerra y legiones; sin embargo, a pesar de su ferocidad bestial, también son criaturas de gran astucia y sutileza, que han jurado reunir partidas de guerra en el oscuro servicio de su Señor Oscuro. 

VALORACIÓN

Me parece un miniaturón y me parece que SW ha hecho un trabajo espectacular. Y todo lo demás que pueda decir sería palabrería porque así es como se hacen las cosas: miniaturas y pintura de calidad. A disfrutar del hobby. 

Por mi parte estoy deseando verlo en acción, y ya que es claramente un gladiador lanzo un brindis al sol: ¿Podría encajar de alguna manera con todos los paladines en un súper torneo de Gorechosen?

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jueves, 21 de marzo de 2024

GORECHOSEN II (SATANIC WEREWOLF)

Habida cuenta del éxito de Gorechosen, Satanic Werewolf se animó a reclutar algunos campeones más de Khorne para lanzarlos a la arena de combate.

Megaguerreros de Khorne

ROSTER

Este Slaughterer Priest es un gigante que revienta el molómetro porque lleva una bola con pinchos y un machete. Y punto.

El Bloodstoker tiene látigo, un arma clavada al brazo y panza. Me declaro muy fan de los seguidores de Khorne que no cuentan calorías ni quieren hacer cardio. Desde el Peón y el Rey os enviamos un abrazo, pequeños asesinos grasientos. 

El Exalted Deathbringer con lanza empaladora no sólo tiene el nombre más falocéntrico sino también es el campeón más melenudamente metalero. Una mini que me gusta porque rompe bastante con el estereotipo de Campeón de Khorne y entronca un poco con el de bárbaro venido a más.

VALORACIÓN

Doy por enésima vez la enhorabuena a SW que no deja de producir miniaturones muy bien pintados. Y hago spoiler, esto es un calentamiento.

Y ahora vamos con algo que ya no podemos negar: AoS nos brinda grandes miniaturas. Puede o no encajarte el estilo o puede que no te guste dónde nos ha llevado. Pero cualquiera de los que pasa por aquí se sentaría a jugar a Gorechosen con SW y sus asesinos khornitas, independientemente de todo. Menos debates de puristas (o utilizando un localismo: menos pataletas en la bolera) y más disfrutar. Jugones.

Sangre para el dios de la sangre

Pd: hoy hace 12 años que abrí mi cuenta de blogger. Las entradas tardaron un poco en llegar, pero cuando blogger me ha felicitado por mi cumpleaños bloguero me ha hecho ilusión. Qué vanos somos a veces.