miércoles, 30 de julio de 2025

CIUDAD MALDITA (3): UN HORRENDO ARRASTRAR DE PIES

Introducción

Gran parte del poder de la ciudad de Ulfenkarn se basaba en la interminable horda de zombies que dirigía. Alimentada por el poder de Gorslav, que moraba en un inmenso cementerio, el ejército de no muertos no paraba de crecer.

Cleona, Darrok y Glaurio van Alten
Si los héroes querían derrotar a Radukar el Lobo, deberían acabar con los reemplazos casi infinitos de los que disponía. 

Primer acto: Detenidos

El cazador de brujas, el noble y la sacerdotisa descendieron de la Inflexible al cementerio con la misión de destruir los tres nódulos de la filacteria y acabar con el Gorslav el sepulturero.

Los héroes descienden al cementerio
El tablero está dispuesto
Gorslav y los zombies
El malvado sepulturero vio llegar a los héroes y lanzó a los esbirros contra ellos. Atascados en la puerta de entrada comenzaron a caer los primeros enemigos y a perder las primeras heridas.
Los héroes son contenidos en la entrada

Segundo acto: Romper el cerco

Temiendo que la marea de enemigos terminara desgastándolos y arrasándolos por pura superioridad numérica, el cazador de brujas Darrok y la sacerdotisa Cleona entretuvieron a la horda para que el noble pudiera zafarse hasta alcanzar una filacteria y destruirla.

Cleona y Darrok contienen a la horda...
para que Ven Alten se abra paso...
y destruye la 1ª filacteria necrótica.
Los zombies no tardaron en recuperar terreno y atraparon a Ven Alten, a quien hirieron de gravedad.
Los zombies atrapan a Glaurio ven Alten

Tercer acto: El Guerrero Exhumado

El poder de Gorslav se hizo patente cuando el Cazador se Brujas fue enterrado vivo.

El cazador de brujas es enterrado vivo
El cazador de brujas, con la ayuda de los poderes de la sacerdotisa, emerge de su tumba airado. Y mientras Cleona se bate con los zombies avanza ante la mirada de Gorslav para deshacerse de las restantes filacterias necróticas 
El cazador emerge de su tumba
Mientras Cleona despacha a los zombies...
avanza ante la mirada de Gorslav...
para destruir las filacterias restantes.
Cuarto acto: La batalla final
Gorslav, en un último intento de defender su feudo, invocó más zombies en el mausoleo central.
Gorslav se prepara la última defensa
Los héroes ya están lanzados y en un asalto brutal se deshacen de los últimos no muertos con pólvora y acero, haciéndose con la victoria.
El asalto es implacable
Habiendo destruido los módulos de la filacteria necrótica y acabado con el malvado sepulturero, Los héroes son recogidos por la Inflexible.

VALORACIÓN 
Con la muerte de Gorslav y la drástica reducción de los refuerzos, el poder de Radukar sobre Ulfenkarn se tambalea. Los héroes regresan cargados de gloria y con la moral alta para la próxima misión. 
Si bien el Guardián Cruel es una misión un tanto floja, está misión es guapísima. Fuimos mordidos por zombies, arrasados por murciélagos, enterrados vivos y acosados en todo momento por una horda inacabable. La sensación de drama claustrofóbico fue total. Aunque en el resumen quizá no lo parezca, estuvimos realmente cerca de palmarla unos cuantos turnos. Incluso tuvimos que combatir de noche.
Esto se debió sobre manera a la capacidad de los zombies para volver a la vida y reaparecer en los portales más apropiados, así como para correr enormes cantidades de terreno (no eran zombies, eran infectados).
Al igual que la Ulfenkarn, tácticamente perfectos.
Tácticamente perfectos
Con la mitad de las misiones de Decapitación realizadas con éxito, estamos más cerca de acabar con la opresión en la Ciudad Maldita.
MVP DE LA PARTIDA
Glaurio ven Alten, que tras batirse en solitario por todo el cementerio, con unas tiradas prodigiosas cosió a tiros y sablazos a Gorslav para despacharlo en una sola activación.
Glaurio el Duelista
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martes, 29 de julio de 2025

TORNEO: WARHAMMER UNDERWORLDS EN SANTANDER

El pasado domingo 20 de julio se celebró el torneo de Underworlds de Santander. La organización y el ambiente como siempre fue inmejorable.
Es un día de disfrute donde no falta de nada y en el torneo se juegan cuatro partidas a fuego
A quién no le va a gustar...
Nuestro compañero Fonso se animó a participar con su nueva banda de Knives of the Crone.
A continuación hacemos un repaso de sus partidas.
Derrota 20-16 contra la Función Pavorosa
Victoria 8-18 contra Zarbag's Gitz
Derrota 12-17 contra el Ogro Bucanero
Victoria 19-11 contra Zarbag's Gitz
VALORACIÓN 
Fonso, con dos victorias y dos derrotas, quedó en un meritorio quinto puesto. La tercera partida contra el Ogro Bucanero estuvo muy apretada y se decidió en el ultimo suspiro, así que podemos decir que estuvo a un par de activaciones afortunadas de tocar metal. Bien hecho.
¡Enhorabuena, jugones!
Felicitar a la organización que fue maravillosa (como siempre) y a todos los participantes por su buen hacer y buen ambiente.
Aunque este blog no se caracteriza por su competitividad, queremos animar y apoyar a todas las personas que se dedican a hacer comunidad. Gracias a todos por vuestro curro.
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viernes, 25 de julio de 2025

NOBLEZ ORKOZ

Para terminar los refuerzos de infantería orka me metí en harina y retoqué y unifiqué todos los nobles orkos añadiendo algunos de Asalto a Black Reach que tenía sin pintar en mi caja de restos. No puedo negar que llevaba con esto en la cabeza desde el pasado orktober del Troglablog. .

Kaudillo con sus noblez 

El pintado es sencillo pero vistoso: ropajes en negro, metálico y naranja en parte blindadas, equipamiento en marrón cuero y lenguas y detalles en morado. Y mucho daño, óxido y roña.

ROSTER

Sobre la mesa de juego, el equipo es lo que marca la diferencia entre los noblez.

Noblez con garra de combate
Noblez con gran rebanadora (mis minis favoritas)
Noblez cibernéticos con sierras mecánicas (Zyborks)
Painboyz con jokepincha (matazanos scratch)
Noblez con colección de piztolaz y rebanadoraz
Cada noble es un personaje por sí mismo. Un campeón de su raza que oprime a quien está por debajo mientras aspira a derrocar a quien está por encima, quedándose con todo lo que pueda. Para representar esto los noblez tienen una colección de equipo extra como ezcopetonez, bolsas de municion, granadas, equipo saqueado o trofeos que cuentan parte de su historia. 
Detalles de armamento y equipo extra
Detalles de trofeos y equipo sustraído 
VALORACIÓN
Siempre me gustó que en el argot orko el término cicatriz se utilizara para aquel noble especialmente veterano y duro.
Y es que en todas las ediciones los nobles orkos son una apuesta segura sobre la mesa. Una unidad dura a la que puedes poner muchas chuches. E individualmente son una buena opción para liderar una peña de chicos orkos.
La totalidad de los noblez
Pero sobre todo es una unidad muy fardona. Son todo carisma. Junto a los zaqueadorez y los tipezoz vazilones son el epítome de la mejor versión del orko del 41º milenio.

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jueves, 24 de julio de 2025

ACHICHARRADOREZ ORKOZ

Aprovechando unos ratos muertos me he dedicado a rematar una unidad de achicharradorez que tenía a medias desde antes del despertar de Guilliman.

Achicharradores orkos
Detalles posteriores
Esta matriz de achicharradorez venía en una caja dual con los zaqueadorez. Traía cabezas y equipo de sobra, así que tanto los achicharradorez como el manitaz con lanzakohetez están montados con cuerpos de orkos de Asalto a Black Reach y bits de la caja dual.
Fuego y Waaagh!

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miércoles, 23 de julio de 2025

EJÉRCITO COMPLETO (ASOIAF): CASA STARK

Este proyecto lleva tiempo terminado y durmiendo el sueño de los justos. Ya era hora que sacara mi ejército de la Casa Stark. No puede discutirse el encanto de Juego de Tronos y el puntazo que supuso en su momento. Aunque ya sabemos el destino de varios personajes (o no), me sigue gustando tenerlos. 

Fuerzas de Invernalia
Personajes y vínculos:
Personajes y vínculos de la Casa Stark
Catelyn, Rob, Viento Gris, Sansa y Jon Umber
Capitán, Veterana Mormont y Campeón Umber
Para tener algún recurso más adquirí la expansión de la caja: Héroes Stark 1.
Verano, Bran y Hodor, Brynden Tully, Eddard Stark,
Rodrik Cassel y Howland Reed
Infantería: 
Fuerzas de infantería
Espadas Juramentadas de la Casa Stark
Osas de la Casa Mormont
Caballería
Fuerzas de caballería
Batidores de la Casa Stark
Batidores con Ser Arlan del Árbol de la Moneda
VALORACIÓN
Aunque tengamos el juego de batallas de ASOIAF un poco olvidado, la colección está presente en mi frikicorazón. No puedo negar que el motor del juego funciona, pero he de reconocer que nunca me llenó del todo porque minimizaba la épica y la aleatoriedad (y aquí soy 100% subjetivo). 
Aún así guardo estas minis con la esperanza de partidas ocasionales o para jugar a rol, a algo del medievo o darles salida con reglas de juegos agnósticos. 
Casa Stark y Casa Mormont
No es un ejército muy numeroso pero puedo ampliarlo con mis unidades de la facción de neutrales. Ambos sumados sale un buen montón de puntos, aunque fueran arrasados por los salvajes si la Guardia de la Noche u otras casas (Lannister o Targaryen) no acuden a auxiliarme. 
Se acerca el invierno