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lunes, 15 de septiembre de 2025

FESTAG DE RESURRECCIÓN (y 4): AL TERCER DIA RESUCITÓ

Lo que había empezado con un rumor acabó transformándose en un milagro en las calles. Se decía que quizá imbuido por la piedra bruja o por la misma fe de sus creencias, el predicador torturado y ejecutado en Bezahltag Santo junto a dos criminales, había resucitado. 

Las cofradías de la Hermandad Pálida y de los Legionarios de Sigmar se adentraron en el claustro de la ermita dispuestos a registrar los santos sepulcros en busca del cadáver del predicador o de su cuerpo redivivo.

Despliegue inicial

Aquellos que encontraran lo que buscaban, serían los guardianes de una auténtica fe. 

ESCENARIO

Los guerreros deben revisar cada una de las menhires conmemorativos tratando de encontrar el cuerpo del predicador. 

Lo que no saben es que en algunos de ellos (tirada aleatoria) pueden hallar los cadáveres reanimados por el gigantesco fragmento de piedra bruja pura que guardaron en la capilla después del primer escenario

Como los Legionarios de Sigmar habían ganado el tercer escenario de Angestag de Gloria pudieron desplegar tiradores bien colocados en su propio territorio. 

El que encontrara al predicador y mantuviera su control ganaría la campaña. Pero... Quizá su resurrección fuera un simple rumor. 

INFORME DE BATALLA

El recluta de los Legionarios de Sigmar fue el primero en indagar en los monumentos del claustro. Con perplejidad, toda la cofradía vio como el cadáver reanimado de un antiguo monje amenazó con devorarlo. Uno de los espadachines tuvo que acudir en su ayuda para acabar con la amenaza no muerta.

El recluta indaga y un zombie lo ataca
Un espadachín acude al rescate

La Hermandad Pálida comenzó a avanzar e investigar, sin encontrar nada más que polvo. Los Legionarios de Sigmar, queriendo mantener la iniciativa, lanzaron una lluvi de flechas y virotes para detener a sus enemigos. El mercader árabe se llevó la peor parte.

No habrá más batalla para el mercader árabe

Los combatientes más salvajes de cada banda alcanzaron el combate. Mientras, el otro recluta y el hombre-pulpo indagaron y dos zombies más emergieron del suelo.

El luchador de pozo lidera la carga
El hombre-pulpo es atacado
Un arquero rescata al recluta

Comienzan los combates masivos. El Capitán destaca cómo consumado espadachín dejando a su paso un reguero de bajas.

El Capitán Sigmarita abate a un gor...
luego despacha a otro y...
mete un doble criticazo a un cultista.

Los poseídos y un alma oscura se encargaron de compensar la gran actuación del capitán y rompieron la línea imperial. Los arqueros de nuevo demostraron su valía derribando o aturdiendo a los enemigo y, en un movimiento arriesgado que salió perfecto, dejando fuera de combate al hechicero. 

Las flechas detienen el avance
El hechicero queda fuera de combate
La Hermandad Pálida se rehizo, retomó la iniciativa y dejó fuera al Capitán y a dos de sus mercenarios. El Magister aprovechó para indagar en una tumba. La arriesgada maniobra lo puso al alcance de un ballestero que dejó al Magister fuera de juego con una lluvia de críticos.
El magíster se come una lluvia de críticos
Quedaban muy pocos y desorganizados guerreros de ambos bandos. La Hermandad Pálida trataba de trabar combate mientras los Legionarios de Sigmar ponían tierra de por medio para disparar sus armas. En las postrimerías de la batalla solo quedaba una tumba por registrar. Soñando con la victoria y el cuerpo resucitado del predicador,  uno de los cultistas indagó solamente para encontrar un nuevo zombi deseoso de comer carne humana.
En la última tumba no está quien esperábamos
Con mucho terreno perdido y sin la posibilidad de encontrar al predicador resucitado, los Legionarios de Sigmar se retiraron.

EPÍLOGO
Muchos cadáveres habían resucitado en este Festag de Resurrección, pero ninguno había sido el del predicador torturado y ajusticiado tres días antes. 
Aún así, cada facción interpretó la situación como quiso. La Hermandad Pálida procesionó con uno de los zombies maniatado y aún no-vivo por las calles como muestra de su fervor y el poder de la piedra bruja. Los Legionarios de Sigmar, encapuchados de blanco y oro, sacó en un altar ornamentado una mujer muerta casi momificada como representante de todos sus pesares.
Y así, cuestionando si las palabras del predicador se fueron olvidando tras capas de liturgias y ritos, la devoción y el fervor recorrieron un año más la Ciudad Maldita.

VALORACIÓN Y RESULTADO DE LA CAMPAÑA
Y así finaliza nuestra campaña de Semana Santa en Mordheim. Como no hemos sido capaces de encontrar el cuerpo que resucitó a los tres días, nos queda la duda de saber qué cofradía tenía la fe verdadera. 

Con tres victorias contra una en la campaña, Fonso se lleva la victoria. Muy bueno con los proyectiles y mejor aún con los críticos, me batió tres veces obligándome a fallar el chequeo de retirada. Y sobre todo es un lujo jugar contra él. Chapeau.

Hemos disfrutado mucho del viejo Mordheim, de sus partidas y postpartidas y de los zombies aleatorios.  Espero que nuevas bandas caminen por las calles. 
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sábado, 13 de septiembre de 2025

ANGESTAG DE GLORIA (3): AJUSTE DE CUENTAS

El asalto a su sede había sido una herida en la fe y el orgullo de la Hermandad Pálida. 

Dispuestos a vengarse, localizaron a los Legionarios de Sigmar en la improvisada ermita de Ladronburgo, donde recientemente habían realizado las exequias de su sacerdote-guerrero fallecido.

La Hermandad Pálida

Habían pasado dos días de la muerte del predicador torturado y su cuerpo descansaba en el sepulcro. Mientras tanto, la pasión religiosa se desbordaba en las calles.

INFORME DE BATALLA

La Hermandad Pálida se arracimó alrededor de un viejo campanario para comenzar el asalto a la ermita. Los sorprendidos Legionarios de Sigmar se desplegaron en las ruinas y se dispusieron a cortar el paso al enemigo.

Despliegue de ambas fuerzas
Los legionarios sacan partido a las ruinas...
mientras la Hermandad no se lo piensan tanto.

La Hermandad Pálida recorta distancias. Cada vez más cerca de los sigmaritas utiliza la cobertura para protegerse de sus flechas y virotes.

Los asaltantes acortan distancias...
aprovechando las coberturas.

La carga de los poseídos es bestial y dos hombres son derribados. Ante tal despliegue de brutalidad y blasfemia, algunos legionarios huyen.

La carga de los poseídos...
causa estragos en los imperiales...
forzándoles a retirarse.

La fe en Sigmar es sólida y pese a las bajas, los Legionarios lanzan un contraataque que derriba a varios miembros de la hermandad. 

Empieza el contraataque imperial...
devolviendo unas cuantas bajas.

Los Legionarios se alinean formando hombro con hombro. Su disciplina es superior al fervor de sus enemigos, infringiendo severas heridas.

La línea imperial es tan sólida...
que derrota a los cultistas.

Maltrechos y sin poder llegar hasta la capilla, la Hermandad Pálida se retira. 

La Hermandad Pálida se retira
EPÍLOGO 

La Hermandad Pálida no fue capaz de devolver el golpe a los Legionarios de Sigmar y asaltar su sede. Ambas cofradías marcharon en procesión por las calles, conmemorando los aciagos momentos de lucha y las vidas perdidas. 

Al llegar la medianoche y cumplirse tres días del juicio y asesinato del predicador, celebraron la vigilia y así finalizaron el luto y dieron pie a una algarabía festiva sin precedentes.

VALORACIÓN 

Partida muy tensa donde, tal y como cuentan las historias, la disciplina imperial derrotó a las monstruosidades.

Los imperiales, con fe, orden y mucho valor, aguantaron el primer envite y en una sucesión de críticos muy dolorosa para mí, se llevaron la partida. Nada que decir. Felicito a Fonso por su buen hacer y su merecida victoria. 

Nos ha vuelto a pasar

Tal vez Mordheim no tenga el motor de juego más optimizado y moderno, pero nunca defrauda. Y en la post batalla encontrar una bodega abandonada repleta de vino siempre ayuda.

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sábado, 19 de abril de 2025

KONISTAG SANTO (2): LA SEDE DE LA COFRADÍA

Al día siguiente del juicio, tortura y ejecución del predicador, sus feligreses estaban conmocionados. Llamaban a esta jornada Konistag Santo o Konigstag Negro, como símbolo de duelo y tragedia. 

Sin embargo, los ánimos de la congregación de fieles de Sigmar estaban envalentonados. Habían conseguido sacar de la ciudad el tesoro arcano y ahora querían darle un golpe definitivo a la cofradía rival. 

INFORME DE BATALLA 

Un despojo les había soplado que la Cofradía de la Hermandad Pálida se ocultaba en la antigua casa de uno de los burgomaestres de Mordheim. Allí podrían atrapar a la cofradía al completo y acabar con sus miembros. 

La Cofradía se refugia en su guarida

La congregación sigmarita de los Legionarios de Altdorf prepara el ataque. Mientras unos tiradores lanzan andanadas de flechas sobre los enemigos, el resto de guerreros se lanzan al asalto. 

Los tiradores disparan sobre la casa
Los guerreros se lanzan al ataque

A partir de aquí el escenario se convirtió en una carnicería. La primera oleada de combatientes se golpeó muy duro y varios luchadores cayeron. Los huecos fueron ocupados por la segunda oleada de Guerreros sumidos en una vorágine de combates múltiples. 

Los primeros combatientes traban combate
Los huecos en la línea son cubiertos...
hasta que llega el momento en el que...
apenas quedan luchadores.
Las bajas en la melé del exterior son masivas. Solamente el recluta de reikland consigue asaltar la casa. El ataque es poderoso y aturde al Magister pero lamentablemente el joven sigmarita es abatido por el hombre-pulpo.
El último asalto
El asalto al refugio de la cofradía del konistag santo está resultando una masacre. 15 guerreros están fuera de combate y los supervivientes han sufrido heridas de consideración. Los tiradores han conseguido mejores líneas de visión desde un cementerio aledaño a la casa y no cesan en su empeño de alcanzar a los cultistas. La Cofradía de la Hermandad Pálida, mermada y herida, abandona su sede en la casa del burgomaestre y escapa entre las ruinas de Mordheim.
Los arqueros tienen líneas de tiro claras
La cofradía abandona el combate de nuevo
EPÍLOGO
Es un día de duelo y contrición. A la muerte del predicador le ha seguido un plan arriesgado que ha resultado en numerosas pérdidas para ambos bandos: refugios, coronas y vidas han quedado atrás en un konistag negro que ha hecho honor a su nombre.
El padre Verhermann, líder espiritual y héroe que recuperó el cofre del tesoro, ha resultado muerto y sus compañeros, descalzos y vestidos de penitentes, han llevado su cuerpo hasta la capilla donde se custodia el tesoro del predicador torturado.
Tanto la cofradía del Caos como la congregación sigmarita se han retirado a lamerse las heridas, sumidos en los rezos, el ayuno y los planes de venganza.

VALORACIÓN
Se me ha escapado la victoria por muy poco. A nivel de combate los poseídos han estado muy bien pero de nuevo he fallado el chequeo de retirada. Que nadie se preocupe porque en los mercados de Mordheim ya he comprado una reliquia impía. No volverá a pasar.
Por parte de Fonso debo admitir que su agresividad, los críticos que me metió, su valor superando chequeos y un arquero francotirador que tenía por ahí me han vuelto a dar un disgusto.
De todas las partidas de Mordheim que he jugado ninguna había sido tan sangrienta. Sólo 7 guerreros sobrevivieron y entre las bajas 4 guerreros murieron y la lista de heridas graves es larguísima. Mordheim extreme rules.
Muertos el día de Konistag Santo
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viernes, 18 de abril de 2025

BEZAHLTAG SANTO (1): EL TESORO DEL HOMBRE TORTURADO

Esta es la historia de uno de los antiguos predicadores de Mordheim, quien había sobrevivido a la catástrofe y a quien seguía un nutrido grupo de feligreses.
El predicador fue apresado y juzgado por un concilio de representantes de diferentes religiones justas e impías (quienes se odiaban pero se unieron frente a un enemigo común).
El concilio torturó, condenó a muerte y ejecutó al predicador junto a otros dos criminales bajo el pecado mas grande ante la ley del Imperio: la hechicería. Su cadaver fue enterrado en el claustro de una ermita abandonada.
Antes de fenecer en su calvario, el predicador confesó la existencia de un tesoro arcano: un fragmento de piedra bruja capaz de resucitar a los muertos, oculto en una tumba de Mordheim. Y los seguidores de los representantes del Concilio se lanzaron a por él.

BANDAS DE LA CAMPAÑA
La Hermandad Pálida es una cofradía consagrada al Señor Oscuro.
Cofradía del Caos: la Hermandad Pálida
Las Legionarios de Altdorf son una congregación de fieles de Sigmar.
La cofradía de Sigmar: Legionarios de Altdorf
ESCENARIO DE BEZAHLTAG SANTO: CAPTURAR EL TESORO
Las cofradías se enfrentaron entre los edificios en ruinas, dedicándose a registrar cada una de las tumbas tras el tesoro arcano.
Despliegue entre las ruinas
La Hermandad Pálida en su horrenda expresión
La Hermandad Pálida se adelantó a los reiklandeses en la exploración hasta que Yaroslav, uno de los poseídos, halló el cofre en un sepulcro.
Las bandas registran las tumbas
El poseído haya el cofre del tesoro
Temiendo que los cofrades del caos huyeran con el tesoro, los fieles de Sigmar se lanzaron al asalto. El padre Verhermann, sacerdote de Sigmar, dirigió la carga para recuperar el cofre.
El sacerdote impide que los poseídos huyan
Sigmar guía su mano
En el flanco izquierdo, los espadachines de reikland valiéndose de sus pistolas y el buen hacer de su esgrima, se deshicieron de dos gors al servicio del Señor Oscuro.
Los sigmaritas disparan a los gors...
para posteriormente derrotarlos en combate.

Un grupo de sigmaritas intercepta a la Hermandad Pálida. Oleg el poseído muestra su ferocidad y derrota al recluta pero la habilidad del espadachín abate al Magister.

El Magister cae abatido 
La derrota del líder de la cofradía del Caos significó el fin de sus ganas de combatir. Abandonando el tesoro, huyeron de la contienda. 
La Hermandad Pálida huye del combate
EPÍLOGO
Ese bezahltag, que sería recordado como el día en el que el predicador fue torturado y condenado a muerte, la congregación de fieles de Sigmar se hizo con el cofre del tesoro arcano.
La congregación de Sigmar se lleva el cofre
Un enorme trozo de piedra de disformidad al que atribuían el poder de devolver la vida a los muertos. Fue sacado de la ciudad y llevado a hombros por las calles de Ladronburgo en una larga procesión trufada de actos de fe. En el claustro de la ermita donde fue enterrado el predicador, la piedra fue depositada y custodiada hasta la llegada de las más altas personalidades de la religión de Sigmar.

VALORACIÓN
Mordheim no defrauda. Fue una partida muy apretada y se decidió por tiradas maravillosas. A la banda del caos le quedaba bastante cuerda todavía pero no fui capaz de superar el chequeo de retirada y concedí la victoria la los reiklandeses. 
Felicito a Fonso por su victoria, por su buen tino con las pistolas y sobre todo por el buen rato que pasamos. 
Suerte con los dados.