lunes, 20 de julio de 2026

LOBOS (Y VOLUMEN III): JINETES DE LOBO HOBGOBLINS

Cerramos esta trilogía lupina (volumen I y volumen II) con los que puede que sean los mejores de todas las gamas de fantasía: los jinetes de lobo hobgoblin. 

A blast to the past!
Masilleros por antonomasia, odiados por propios y extraños (hasta por los demás pielesverdes), malos hasta el tuétano...Podremos decir muchas cosas, pero a carisma no les iguala nadie.

ROSTER
Khan jinete sobre lobo
Grupo de mando de los jinetes de lobo 
Detalles del lobo y el estandarte
Estandarte oldie
Jinetes de lobo hobgoblin

VALORACIÓN

A los que nacimos en otro milenio (y no me refiero a W40K) cualquier cosa oldhammer nos activa el nostalgiómetro. Sea como sea, es una preciosidad sacar estas viejas minis con el esquema de pintado clásico. Y solo puedo añadir que es la primera de muchas entradas sobre enanos del caos 🤤.

Jinetes de lobo hobgoblin
Tiene un punto poético juntar a los jinetes de huargo de esdla con los hobgoblins sobre lobos. Un concepto viejo pero de dos maneras bien reimaginado.
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sábado, 18 de julio de 2026

LOBOS (VOLUMEN II): HUARGOS SALVAJES

Los huargos son unas criaturas semejantes a los lobos pero con mucha más fuerza y mayor tamaño. Lejos de ser bestias estúpidas los huargos de la tercera edad son depredadores sumamente inteligentes; se cree que comprenden algunas palabras orcas y puede que incluso tuvieran una lengua propia.

Huargos salvajes

ROSTER

Es fácil de mostrar porque solo son tres modelos. 

Jefe huargo salvaje:

Jefe huargo 
Humano asesinado
Lunes de pecho y bíceps
Huargos que sacan la lengua.
Huargos que sonríen maliciosamente.

VALORACIÓN 
Un montón de lobos salvajes, cómo no van a gustarme. Aunque en las fotos no se nota demasiado los lobos tienen diferentes colores, tintas y pinceles secos para que tuvieran diferentes tonos en sus capas.
Compañía de huargos
Ahora puedo sumar estas fieras a los jinetes de huargo y asolar las praderas de Rohan.
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jueves, 16 de julio de 2026

LOBOS (VOLUMEN I): JINETES DE HUARGO

-Partamos entonces con las primeras luces, si podemos - dijo Boromir -. El lobo que se oye es peor que el orco que se teme.
- ¡Cierto! - dijo Aragorn, soltando la espada en la vaina -. Pero donde el huargo aúlla, el orco ronda.
La Comunidad del Anillo

Con los jinetes de huargo me saqué una espinita pero el veneno ya estaba dentro. Ahora tengo una compañía completa y al malvado Sharku para comandarla. 

Los lobos de Isengard
Los jinetes de la caja
Los nuevos fichajes

El pintado es el mismo tratando de tener diferente color en las capas de pelaje de los lobos y diferentes tonos de color de piel de los orcos. Además quise enfatizar que a los jinetes de huargo les gustaba la guerra psicológica y para ello se cubrían de huesos o trofeos de enemigos caídos. Así que levanté el blanco en las zonas óseas y las cuentas de huesos.

Diferentes tonos sin perder la uniformidad

 ROSTER

Sharku

4 jinetes con venablo y escudo

5 jinetes con arco orco

3 jinetes con arma de mano
VALORACIÓN
La conclusión es la misma, muy fan del modelo huargo-hiena y de la parte de Las Dos Torres donde se enfrentan a los jinetes de Rohan. Quedan muy bien juntas pero jugar con el army exclusivo de huargos es difícil porque hacer una lista a más de 400 puntos en MESBG ofrece muy pocas alternativas y se vuelve repetitivo. En fin, siempre se pueden meter en otros armies.... ¡¡¡O liderar una enorme horda de orcos sobre huargos!!!
Los lobos de Isengard
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lunes, 13 de julio de 2026

THE OLD WORLD: RENACIERON DE SUS CENIZAS

Aunque quizá no lo parezca, con ToW estamos igual de en llamas que con MESBG. Quedé para jugar con Fonso y me llevé la sorpresa de mi vida: trajo un montón de enanos del caos pintados 😍😍😍😍.

LISTAS DE EJÉRCITO A 1500 PUNTOS

Nos salió el escenario donde todo el ejército despliega en el centro y debe guardarse alguna unidad para ocupar el flanco.

GUERREROS DEL CAOS

En el centro: 

- Hechicero del Caos en Moscarroña (mantícora): Nivel 3, marca de nurgle, espada gigante y marioneta infernal.

- 15 guerreros del caos con marca de nurgle, grupo de mando y Pabellón de la Ira.

- 15 guerreros del caos con marca de nurgle y grupo de mando.

- 3 ogros del caos con arma a dos manos y marca de nurgle.

- Engendro del caos con marca de nurgle.

Centro del ejército de los Guerreros de Caos

En el flanco: 

- Carro del caos con marca de nurgle.

- 3 ogros dragón con arma a dos manos.

Flanco derecho de los Guerreros del Caos 

ENANOS DEL CAOS

En el centro:

- Profeta hechicero en Lammasu con Nivel 3, Espada Centelleante y Piedra de Energía.

- Senescal Infernal con Talismán Rencoroso y arma a dos manos. Comanda una unidad de 19 guerreros  enanos del caos con escudo y grupo de mando.

- 18 enanos del caos con trabuco, escudo y grupo de mando.

- 2 lanzavirotes hobgoblins.

Centro del ejército de los Enanos del Caos

En el flanco:

- Khan hobgoblin montando en lobo con lanza, escudo, arco y Anillo Ígneo de Rhuin. Comanda 9 hobgoblins sobre lobo con arcos, lanzas y escudos.

- 15 orcos negros con arma a dos manos y grupo de mando completo.

Esclavos pielverde en el flanco izquierdo

INFORME DE BATALLA

Que ambos bandos hubiéramos elegido el mismo flanco para desplegar nuestras tropas condicionó la batalla a un choque frontal, cosa a la que ninguno de los dos ejércitos puso ninguna objeción. En los primeros turnos,  si bien los orcos negros alcanzaron a los ogros dragón, los guerreros del caos no tuvieron tanta suerte y la unidad que portaba el Pabellón de la Ira y los ogros fueron masacrados antes de llegar al combate por una combinación de hechizos, virotes pesados y disparos de enanos con armas de fuego. 

Los guerreros y los ogros caen
bajo el fuego y los hechizos

No todo fue tan negativo para el ejército del caos, ya que tanto el carro como los ogros dragón arrasaron a los orcos negros y acabaron en el otro lado del campo de batalla.

Los ogros dragón y el carro arrasan hasta el otro lado

En el ecuador de la partida los guerreros del caos se resarcieron de sus malas tiradas y lanzaron unas cargas larguísimas que provocaron un enorme sándwich a la unidad de enanos del caos equipada para el cuerpo a cuerpo. En un par de duelos los héroes de caos asesinaron a los enanos y dejaron a su unidad en serios aprietos. 

Las fuerzas del caos atrapan a los enanos
En una situación tan apurada los jinetes de lobo hobgoblin acudieron al rescate de sus amos y cargaron por la espalda a los guerreros del caos. La resistencia de los nurglosos y la letalidad de la moscarroña hicieron huir a los jinetes y permitieron recolocarse a los guerreros del caos. Los pocos enanos del caos que quedaban fueron arrasados por el hechicero del caos y su monstruosa montura.
Los lobos cargan por la espalda a los guerreros del caos
Los guerreros del caos aguantan la carga y
la moscarroña acaba con los enanos
Los guerreros del caos disponían de un último turno para forzar una última ronda de combate. El engendro y los guerreros mantuvieron la posición mientras el carro y los ogros dragón declaraban carga. El carro arrolló a uno de los lanzavirotes pero los ogros dragón decidieron cargar poquísimo y dejar escapar a los enanos con trabuco.
El carro arrolla al lanzavirotes
Los ogros dragón fallan la carga
Habiendo jugado los seis turnos llegó el momento de contar puntos. El marcador representó lo ajustado de la partida y ambos bandos firmamos un empate.

VALORACIÓN
Hay que reconocer que TOW es un buen juego. Tiene todo lo bueno de Warhammer Fantasy Battle y ha corregido e implementado muchas cosas. Para nosotros representa una edición mejorada de las partidas de antaño. Y eso es insuperable. O tal vez sí.

Es superable si tu amigo aparece sin avisar con un ejército casi casi terminado de enanos del caos plagado de guerreros babilónicos, hobgoblins, orcos negros, jinetes de lobo y artillería. Menudo sorpresón me llevé. Para mi este estreno es una de las partidas más memorables que he jugado. Felicito a Fonso por su ejército que tengo muchas ganas de empezar a presentarlo en este blog.

Y cierro esta entrada con una foto icónica del lammasu (que me encanta) haciendo una de nuestras jugadas favoritas: la trisfunción mágica. Afortunadamente este villano sobrevivió y siguió dando guerra. 
¡Trisfunción mágica!
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domingo, 12 de julio de 2026

DE TORNEO: PORTUS VICTORIAE TANKS

Toño se ha animado a llevar a sus yankees al torneo de Bolt! de la asociación Ludus Foramontanos. 

Go ahead!

Y como siempre, ha protagonizado una meritoria actuación. 

Clasificación final

Os dejos unas cuantas fotos de las mesas y los ejércitos participantes.

VALORACIÓN 

Una cosa es que los torneos no sean lo mío y otra muy diferente es que no anime a mis compañeros a participar. Me gusta mucho ver que el grupo de juego diversifica y participa siempre con gran acierto en otros ámbitos de este hobby. En este caso ha sido Toño, pero también suelen ser Gabi y Fonso, enhorabuena por ser tan jugones.

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