jueves, 12 de mayo de 2022

EL MUS DE GW: 2 CONTRA 2 A WARHAMMER UNDERWORLDS

Una de las cosas por las que sentía mucha curiosidad es por jugar con un aliado a Shadespire (😉). El hecho de hacer dos mazos sin repetir cartas para que se complementen me tenía muy intrigado. Y sumar puntos entre dos jugadores también. Me parecía una versión freak de jugar a las cartas en el bar.

Jugamos una alianza del Caos (Función Pavorosa de Toño y Despojos de Gusano de Gabi) contra la alianza de la muerte (Guardia Torva de Fonso y Guardia Sepulcral de un servidor).

2 contra 2

La partida empezó muy bien para la alianza de la muerte. Ocupó varios objetivos, causó mucho daño  y golpeó a la vaca de slaanesh dejándola con tan sólo una herida.

La vaca lo pasa mal

Pero las cosas pronto comenzaron a torcerse. Los jugadores del Caos aislaron a la Guardia Torva ocupando su campo. El movimiento 2 de la Guardia Sepulcral impidió que pudieran ayudar a sus aliados. Y encima la suerte no acompañó y no se pudo rematar a las minis del caos que sólo tenían una herida. En La Ronda 1 y 2 la alianza de la muerte que vio que todos los ghouls menos uno cayeron bajo las armas enemigas.

El caos invade el tablero ghoul...
y sólo un necrófago consigue escapar.
Las tropas de la muerte con tantas bajas apenas podían puntuar mientras que con ese montón de bajas (muchas bonificadas con cartas y mejoras ambaróseas) y un montón de objetivos los del Caos se hincharon.
Slaanesh-Nurgle no para de puntuar
Cuando la Guardia Torva fue barrida de su zona el Caos se dispersó por el campo de batalla.
El caos se dispersa por el tablero

El resultado final es escandaloso.

Paliza histórica

VALORACIÓN DE WARHAMMER UNDERWORLDS 2 CONTRA 2

Por aquí somos unos firmes defensores de jugar partidas a 3 y funcionan de maravilla. Pero sinceramente creo que el juego no está preparado para jugar dos contra dos. No está muy afinado. Nos llevó un buen número de mensajes de wasap y de charlas prepartida aclarar muchas reglas y nos generó muchas dudas durante la misma. Principalmente se debe a que hay muchas más activaciones, las cartas no especifican cuestiones para jugar con un aliado y a que la denominación de guerrero amigo/enemigo no siempre es aplicable (pueden darse situaciones totalmente abusivas).

No obstante para un grupo pequeño de jugadores con experiencia y buena fe esto se puede subsanar y puede ser disfrutable, aunque requerirá trabajo. También puede que con los nuevos mazos cerrados las dinámicas funcionen y se solucionen estos problemas. 

También creo que jugar a ocupar siendo cuatro jugadores es prácticamente inviable (objetivos muy dispersos, muchísimas activaciones y fases de poder, no hay cartas para todos)... Esto también viene condicionado porque entendimos que para ocupar debían ser minis de la misma banda (un ghoul y dos esqueletos sobre tres objetivos no te permiten puntuar supremacía).

Mi opinión final es que si bien a tres la diversión se multiplica, a dos contra dos el juego queda cojo.

Puede ser que una partida no sea suficiente para sacar conclusiones. Me gustaría repetir con otras bandas a ver si estas valoraciones son o no acertadas.

Si alguien puede aportar luz a este apartado que lo ponga en comentarios.

VALORACIÓN DE LA PARTIDA

Si bien la estrategia para ocupar es una quimera jugando a cuatro (donde hay tres activaciones por cada una que tengas y 16 fases de poder por ronda) lo que hundió a la alianza de la muerte fue tanta miniatura chunguera y tanto masilla porque eso fue un regalo de puntos para el caos. Creo que la elección de bandas del caos fue mucho más acertada.

Quizá con la ventaja de la retrospectiva el mazo de puntuar objetivos fáciles que lo tenía la Guardia Torva debería haberlo tenido la Guardia Sepulcral que mueve menos y así puntuar poco a poco mientras los ghouls podrían haberse buscado la vida. 

El caos no se complicó y salió a repartir (pensando que íbamos a sacar a los Stormcast y los Kharadron) y le funcionó de cine. Sinceramente creo que fueron mejores eligiendo banda, haciendo el mazo y jugando la partida. Jaque mate.

LA LLORERÍA

Si bien el resultado es escandaloso podemos decir que si el Caos no hubiera tenido tanta suerte en el primer turno lo hubiera pasado peor. No perdió a ningún guerrero en la ronda 1 y comienzo de la 2 y así jugó con el viento a favor. Y eso que tratamos de ser bastante destructivos pero estaban entonadísimos: le salió rebote y el resto de ardides de salvarse aleatoriamente, libró locura pasajera pese a que el líder de slaanesh golpeó a un compañero, sacó críticos en defensa y ni siquiera tuvieron que ir a los hexágonos letales... No conseguimos tumbar a casi ninguno pese a dejar a varios con 1 herida. Con un poco menos de fortuna habrían sufrido un par de bajas tempranas. Y eso significa menos ataques en activaciones posteriores. Aunque es posible que la cosa hubiera acabado igual seguro que algún ghoul más quedaría vivo para puntuar.

OTRO RETO CONSEGUIDO

Nos acercamos al ecuador del año y se siguen cumpliendo objetivos. Creo que puede ser posible alcanzar el bingo.

Suerte con los dados

lunes, 9 de mayo de 2022

COSTUMBRE DE CUMPLEAÑERO (IX): EL REY BRUJO DE ANGMAR

¡HOY CUMPLO 29 AÑOS!
Así empezaba esta entrada donde explicaba mi costumbre de cumpleañero. Era también la segunda entrada de este blog.
El Rey Brujo de Angmar

PRIMERO UNA RACIÓN DE NOSTALGIA...
Pues bien, esta semana he cumplido 39, el blog lleva 10 años abierto y funcionando regularmente y mi afición a las minis y al pintado no ha disminuido. 
No voy a hablar de mi vida privada ni de mi opinión sobre la situación mundial (a polemizar a Twitter). Sólo me voy a centrar en cuánto tiempo he invertido pintando, cuántos proyectos y frentes abiertos, cuánta pasta he fundido en plástico y materiales, cuánto esfuerzo he puesto en cada miniatura y en cada entrada y cuantos ratos he disfrutado jugando contra mis enemigos acérrimos... y sin hacer la cuenta de todo...ME PARECE POCO. Ojalá hubiera podido ser más. Han pasado muchos años y este hobby me sigue encantando.
Por eso en esta fecha tan magna quería un miniaturón.

EL PLATO FUERTE
El Rey Brujo de Angmar es Mr.39. Esta gigatura de plomo con alas de plástico es una pasada. Me encanta. No sólo es que me guste el Rey Brujo (que también fue Mr.34) sino que la bestia alada, la peana sobre los rohinrrim muertos (que nunca me pareció Theoden Rey porque el cuerpo está sobre el caballo y este no está herido) y el aspecto funesto del conjunto me parece de diez.
El “no Theoden”...
Efecto gema en el escudo del Guardia Real
Rápida como una nube de tormenta descendió la Sombra. Y se vio entonces que era una criatura
alada: un ave quizá, pero más grande que cualquier ave conocida; y parecía desnuda, pues no tenía plumas. Las alas enormes eran como membranas coriáceas entre dedos callosos; hedían. Una criatura acaso de un mundo ya extinguido, cuya especie, escondida en montañas olvidadas y frías bajo la luna, había sobrevivido incubando en algún nido horripilante esta progenie última y maligna. Y el Señor Oscuro la había adoptado, alimentándola con carnes putrefactas, hasta que fue mucho más grande que todas las otras criaturas aladas; y como cabalgadura la había entregado a su servidor. Descendió, descendió, y luego, replegando las palmas digitadas, lanzó un graznido ronco, y se posó de pronto sobre Crinblanca, y le hincó las garras encorvando el largo cuello implume.
Una figura envuelta en un manto negro, enorme y amenazante, venía montada en aquella
criatura. Llevaba una corona de acero, pero nada visible había entre el aro de la corona y el manto, salvo el fulgor mortal de unos ojos: el Señor de los Nazgül. Llamando a su corcel antes que se desvaneciera otra vez la oscuridad, había retornado al aire, y ahora volvía a atacar, trayendo consigo la ruina, transformando la esperanza en desesperación, y la victoria en muerte. Blandía una gran maza negra.
Extracto de La Batalla en los Campos del Pelennor.
La bestia alada
Quería un esquema oscuro. Estuve a punto de arriesgar por un verde oscuro apagado que investigando por la red me había parecido sublime pero al final me quedé con el clásico negro, gris y un punto granate oscurecido para las correosas alas.
El señor de los nazgul
Detalle de la maza y la envergadura del bicho
Vista de las alas
Y DE POSTRE FILOSOFÍA BARATA
Este hobby me encanta y me sienta bien.
Si tuviera que explicarle a alguien porque juego le diría que me hace feliz de manera directa: minis, trasfondo, novedades, partidas y partidas con los amigos, el morbo de pintar algo para estrenarlo el finde (aunque sufra la inevitable maldición de la mini recién pintada)... todo eso es crema.

Pero en el fondo sigo con esto porque me sirve de catarsis. Saco las minis, pinto un rato y todas las movidas de la cabeza se van disipando y ordenando. Y cada finde me escapó un poco al submundo, a la Tierra Media, a una nave espacial o a lo que sean los reinos de Age of Sigmar y todo es más llevadero. Luego una entradita al blog, unas risas en el grupo de wasap y tirando.

SEGUIMOS PARA BINGO
Aunque no sea estrictamente de fantasy sí que es algo grande. Y si no por aquí queda una serpiente alada.
Y de paso con este modelo me postulo como serio candidato a la Copa de Mayo-Junio... aunque por el grupo de wasap se está viendo mucho nivel.
Suerte con los dados.

martes, 3 de mayo de 2022

ES LALIGA (MARZO Y ABRIL DE 2022)

Segunda entrada de nuestra escalada de 2022 donde (con unas normas aquí establecidas) nos dedicamos a motivarnos para pintar miniaturas. Y adelanto que la cosa está que arde.

TOÑUCO
El eterno campeón de los pínceles ha demostrado su condición y se ha apoyado en Gondor. Para empezar se ha pintado a Faramir, de quien Gandalf dice que la sangre de Oesternesse fluye verdadera por él.
Faramir
Para compartir la fortuna de este capitán también se marcó estos espectaculares caballeros de Gondor.
Los caballeros de Gondor cabalgan a la batalla
Con un estandarte para guiarlos en su última carga.
Estandarte de Gondor
Pero como sabe que la caballería debe enfrentarse a cientos de orcos también ha pintado 20 miniaturas de soldados de Gondor, montaraces, guardianes de la ciudadela y guardias del patio del manantial. Todos ellos liderados por un capitán y por Peregrin Tuk, guardián de la ciudadela.
Los defensores de Minas Tirith
Peregrin Tuk y un capitán de Gondor
TOTAL: 38 puntos en este bimestre. Bien hecho.

SERVIORCO
Cabe reconocer que si bien Toño es un hombre tranquilo que coge un proyecto, se ciñe a él y lo va acabando yo soy un diletante. Tengo mil ideas y les voy dando caña de una manera ciclotímica.
Todo a la vez no puede ser bueno
Por eso en este bimestre tengo guardia imperial, neutrales y Stark de Canción de Hielo y Fuego, un señor de la guerra orco en serpiente alada y un fanático de blood bowl.
Guardia Imperial, Fungus, serpiente alada y ASOIAF
Lo vemos por partes:
26 soldados de la guardia imperial
Espadas juramentadas Stark
Tycho Nestoris, Walden Frey, Bronn y Jaqen H’gar
Lady Catelyn, vínculo Stark y Sansa Stark

Fungus el Chiflado
Señor de la Guerra orco en serpiente alada
TOTAL: 51 puntos

GABI
La escalada de Gabi sigue adelante. Si bien en Enero y Febrero pintó tropa y un autobús espacial campeón de copa este bimestre ha continuado y ha añadido cosas con más pegada de ASOIAF y Star Wars Legion.
Mag el Poderoso para ASOIAF
Su proyecto a principios de abril tenía pintados a 8 soldados rebeldes, un Atrt, a Cassian, R2D2 y a k2so.
Llegaba a abril a tope
Atrt (me encantan los bípodes) y Cassian
Siguió en ascenso y pintó cuatro wookies muy cañeros...
Wookies para repartir
Y estos no llegaron solos.
Los wookies con Luke y 5 rebeldes más
Luke Skywalker modelo piloto rebelde
Total: 29 puntos
MARCADOR DE LALIGA
LA COPA
La serpiente alada se lleva la Copa Marzo-Abril. Es una miniatura muy chula y he disfrutado pintándola. Tiene la pega de que al ser de metal pesa una tonelada, se puede despegar (morko no lo quiera) y la he barnizado un poco para que no se pique. Pero es sagrado metal.
Palmarés de la Copa
VALORACIÓN
La escalada está funcionando de maravilla. Y no por el hecho de lo que pintemos o cómo lo hagamos sino porque estoy seguro que sin ella no habríamos sumado entre los tres ni lo de uno solo. Así que centrándonos únicamente en su propósito original (ANIMARNOS A PINTAR), estamos muy satisfechos.
También estoy muy contento con el hecho de ir tocando entre los tres diferentes juegos a lo largo de todo un año, aunque solo sea por enseñar un poquito de todo por aquí.
Este mes ha habido un cambio en la puntuación y yo he hecho doblete y sin embargo sigo dando favorito a Toño. El tiempo lo dirá. 
Suerte con los dados

martes, 26 de abril de 2022

PROYECTO COMPLETO 40K: CAZADORES DE ORKOS DE ARMAGEDDON

Aquí presento a los Cazadores de Orkos de las selvas ecuatoriales de Armageddon. Un ejército del Astra Militarum de la Guardia Imperial con un montón de desquiciados que se parecen demasiado a la amenaza que se dedican a combatir. Aquí podéis ver su trasfondo y el germen de este ejército.

Cazadores de Orkos de Armaggedon
Cuando tenía en mente este ejército quería darle el aspecto de aquella White Dwarf y aquel suplemento de Armageddon. Por eso me fui directamente al material de la época (año 2000) para inspirar el aspecto que tendrían mis soldados.
Imágenes de los cazadores de Orkos de Armageddon 
A partir de esas ideas y de los catachanes modelo depredador se desarrollaron las siguientes unidades:
Comisario Yarrik y escolta de ogretes
Capitana Gamora y su escuadra de mando 
Teniente Snoats y escuadra de mando
Escuadrones de infantería
Escuadras de apoyo: lanzallamas y morteros
Escuadrón de Leman Russ
Unidad de francotiradores ratlings
Escuadrón de Leman Russ Demolisher
Compañía de bípodes de combate
¿POR QUÉ CAZADORES DE ORKOS DE ARMAGEDDON?
Hay regimientos con minis más chulas y modernas, con trasfondos más elaborados y con reglas posiblemente mejores (no estoy muy puesto ni es octava ni en novena... nos planteamos volver a quinta edición).
Lo que pasa que con este ejército, aunque de manera discontinua, he disfrutado bastante:
- La satisfacción de un trabajo enorme de restauración. No me van a dar el armies on parade pero me alegro de poder jugar con unas minis que llegaron a mi muy castigadas. 
- Tiene un aire oldie con miniaturas de más de 20 años. Para muestra las minis que lo comandan.
Capitana Gamora y Comisario Yarrik
- Tiene auxiliares abhumanos (ogretes y ratlings) y unas cuantas joyas escondidas entre la tropa.
Joyas escondidas entre la tropa
-He podido orkizar unos tanques del Imperio (que puedo reutilizar con los Hachaz Zangrientaz).
Tunning orko
- Me ha permitido añadir muchos bits a los soldados que provienen de diversos lugares: hombreras metálicas, rapadoras sacadas de exploradores marines, guardia imperial e incluso orkos, granadas del Imperio y de Necromunda, equipo de los bárbaros del caos y cartucheras de todo tipo. Al fin y al cabo es un regimiento que viene de restos de muchos regimientos.
Bits para equipo de diversos regimientos
- He podido montar humanos con akribillador.
Guardias con mucho dakka 
- Me ha permitido pequeñas idas de olla sobre mezclar bits de fantasy con W40K. Como ejemplo tengo el estandarte con la imagen de un tótem y un arma brutal, el guardia con tambor y el guerrero con máscara de muerte.
Tambor, estandarte y guerrero con máscara de muerte
Al guerrero con máscara de muerte no me lo imagino en vanguardia combatiendo con los orkos cara a cara, sino que lo veo más como el Caronte del circo romano.

¿PARA QUÉ QUIERES TANTOS BÍPODES?
En nuestro grupo de juego hubo un antes y un después con el suplemento Apocalipsis. Me encantaron todas las formaciones, pero ninguna tanto como la Peña de Dreads o la Tropa de Reconocimiento. 
Tropa de reconocimiento de los Cazadores de Orkos
Por si algún día vuelve Apocalipsis

EPÍLOGO

Estos Guerreros no son ni con mucho todo lo que tengo de la guardia. Por aquí tengo unos cuantos cadianos y karskinalgún chimera, los Salvajes de Schaeffer, unos catachanes de plomo muy chulos, un valquiria, irregulares de pandillas de la ciudad colmena, un superpesado y demás. 

Pero si tuviera que jugar elegiría a estos pirados.

Con esto doy por cerrado el proyecto Armageddon... Aunque ahora que lo pienso quizá no me vendría mal algún transporte orkizado...

Armageddon Ork Hunters

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