lunes, 18 de enero de 2021

WFB: PATRULLA DE NORDLAND (Toñuco)

En este blog nos comprometimos a que este año 2021 fuera el año de Warhammer Fantasy. Y en ello estamos. 

PATRULLA DE NORDLAND

Toñuco se las ha apañado para presentar una patrulla de 350 puntos de Nordland muy resultona. Además ha aprovechado el trasfondo de esta provincia para ponerle su sello personal con una miniatura que haga de héroe norse afiliado al orden y la ley imperial.

JORUM MATAGOBLINS

Si bien Toño no recuerda de qué marca es la mini (se admiten respuestas en los comentarios  Es de mom miniaturas, Jorum el Impasable) o en el hecho de que tenga la cabeza de un goblin en la mano un mensaje personal. He de reconocer que el concepto, la mini y el ajedrezado nordlandés me encantan.

TROPAS ESTATALES

Es ser muy coherente iniciar un ejército del Imperio por las tropas estatales. Casi todas ellas dormían el sueño de los justos junto a La Liga de Consumidores de Plantas de Lustria y gracias a los propósitos de 2021 han recibido el mimo que merecen. Y yo me alegro por ello.

Lanceros Imperiales
Batidores
Fusileros
Mortero

Consideremos estas primeras unidades una declaración de intenciones por nuestra parte.

Suerte con los dados


miércoles, 13 de enero de 2021

SHADESPIRE: LA CRIPTA DE ZAROS VEN KERN

Entre los eruditos que estudian los entresijos de la no-vida es célebre el nombre de Zaros Ven Kern. Este hechicero alcanzó gran fama, poder y fortuna gracias al poder de Shyish. Levantó ejércitos desde las tumbas, convocó a espíritus largo tiempo olvidados y escapó de las garras de la muerte en incontables ocasiones. Se cuenta que fueron espectros enviados por el mismo Nagash quienes acabaron con su leyenda  persiguiéndolo y acosándolo por las catacumbas hasta asesinarlo en la cripta que le servía de guarida.

Desde la Gran Necrópolis de Lethis los Lords-Relictors de los Anvils of Heldenhammer*  (cuya finalidad es hallar el camino que les permita escapar de su destino inmortal a manos de Nagash) han rastreado el tiempo pasado hasta hallar la localización de la Cripta de Zaros Ven Kern. Aunque saben que guardianes no-muertos vigilan el lugar han enviado a una pequeña fuerza de exploradores que pretenden robar sus secretos. 

Decidimos jugar un poquito a Shadespire dándole un poco de trasfondo a la partida. La idea era jugar dos partidas donde en la primera los Stormcast consiguieran abrirse paso a través de las catacumbas y donde en la segunda asaltaran la cripta (con la escenografía realizada para ello). 

PRIMERA PARTIDA

Los Incursores Raudos bajo el mando de Farstriders se abrieron paso sigilosamente hasta las profundidades de las catacumbas. Pero los fulcros que servían como defensas arcanas aún funcionaban y con un fulgor verde enfermizo levantaron a los guardianes largo tiempo dormidlos para detener su avance.

Los Stormcast usan cartas de movimiento...
Sin embargo los Stormcast no se dejaron intimidar y valiéndose de sus trucos (sendas ocultas, farstriders, cristal senda del templo...) ocuparon el territorio enemigo para abrirse paso a golpes de armas de ambarhueso.
para llevar la lucha hasta los Victoria
Victoria apretada para los Incursores
Los Incursores consiguen abrirse paso hasta la cripta donde pretenden saquear los conocimientos de temible Ven Kern.

SEGUNDA PARTIDA

Los Anvils Yunques habían conseguido hallar la puerta de la cripta y a través de ella podían ver sobre un pesado altar un grimorio que pese a esta polvoriento emitía una ominosa luz sobrenatural. Sabiendo que llegados a este punto sólo a través de la fuerza bruta y la destreza marcial les conseguirían sus objetivos se lanzaron a través de la puerta en ruinas para irrumpir en la cripta.

La entrada a la cripta está custodiada...
pero los Stormcastt se lanzan hacia ella.
Victoria Stormcast
Recogiendo el tomo y tanto material como les fue posible los Yunques abandonaron la cripta en dirección a la Gran Necrópolis. Los secretos de Zaros Ver Kern, ahora saqueados, darían otra oportunidad a estos guerreros ante el Gran Nigromante.

VALORACIÓN 
Jugar con un poquito más de trasfondo siempre es mejor porque te implica más y porque el destino de cada mini se vuelve un poco más personal. He de reconocer que nuestra mano de cartas no fue buena (ni con el mulligan de turno), nuestros mazos eran mejorables y que en la segunda partida mi inverosímil capacidad para sacar críticos en defensa impidió un par de bajas y decantó la partida muy a mi favor.
*Me perdonen el spanglish...
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lunes, 11 de enero de 2021

LA COPA DE LOS NECIOS (II EDICIÓN)

¡Bienvenidos aficionados al deporte más extremo! Les habla Bob. Estoy particularmente contento con volver a disfrutar de nuestro querido Blood Bowl y especialmente de uno de nuestros encuentros más memorables: La Copa de los Necios. ¿Cómo estás Jim? ¿Has echado de menos la competición?

Halflings vs Goblins

Muchísimo, Bob, muchísimo. Yo también estoy deseoso de ver este encuentro donde los dos peores equipos de la temporada se juegan el honor supremo de imponerse a un rival de su altura. 

Las Ratas Miserables traen a su habitual patulea de receptores goblins, a Boomer el Bombardero, a Fungus el Chiflado (que en la primera edición de la Copa de los Necios tuvo un destacadísimo papel) y han reforzado su línea defensiva con el defensa troll Bolgrot.

Bolgrot el Destripador

Bolgrot tendrá hoy mucho trabajo porque los Arrancahierbas de Greenfield traen un fichaje de relumbrón.

 

En efecto Bob. Gracias a un contrato dual entre la Halfling Blood Bowl Federation y la cerveza Bollson Damm con doble malta se ha alcanzado una cifra astronómica que ha permitido incorporar para este partido al mismísimo Zug el Poderoso*.

 

Dado su gusto por la bebida es posible que a Zug le hayan pagado en cerveza.

 

No lo sé pero está claro que el grandullón está en forma. Lo veremos enseguida porque comienza ¡La Copa de los Necios!

 

Las Ratas Miserables reciben la patada inicial y en su primera y muy meritoria acción Bolgrot aplasta a un halfling haciéndolo estallar como a un bollito de crema. Primera acción y primer muerto… Este partido promete.

Primera acción-primer muerto 

Pero las Ratas Miserables comienzan a hacer de las suyas… Cuando Boomer el Bombardero trata de lanzar uno de sus explosivos la mecha es demasiado corta y le estalla en la cara dejándolo aturdido. Fungus el Chiflado comienza a girar y derriba un par de Halfling pero parece ser que le han dado demasiada cerveza de hongos y al final de su activación cae al suelo aferrándose el pecho. Los equipos médicos no consiguen reanimarlo y la parada cardíaca resulta ser letal.

La mecha era demasiado corta...

Fungus comienza a girar...
y la palma de un infarto.

Dos de sus estrellas han caído pero las Ratas Miserables son capaces de eso y de más. En la banda el defensa goblin hace un placaje tan salvaje que el halfling cae inconsciente pero el mismo cae muerto. Y así acaba el primer turno pielverde. Perdiendo a dos jugadores y ni siquiera han recogido el balón.


Lo han vuelto a hacer. Las jugadas que les hicieron tristemente famosos. No cabe duda de que el chef Halfling con sus maravillosos platos ha distraído a los goblins privándoles de segundas oportunidades. Veremos si los Arrancahierbas pueden aprovecharse.


Zug derriba a Bolgrot  y crea una brecha en la defensa goblin para que los halflings invadan el campo rival. Con sus cortas piernecitas corren lo máximo posible y consiguen llegar junto al balón pero no lo suficiente como para cogerlo. Algunos de sus jugadores deciden detener su carrera y patear a Boomer dejándolo inconsciente. No tiene buena pinta.

Zug abre una brecha...
y los halflings se acercan peligrosamente al balón.
Boomer es retirado del campo.

Vuelve a ser el turno de los goblins. En una arriesgada maniobra Zeggon Farflinger atrapa la bola. Los goblins tratan de crear una línea de contención que proteja a su ball carrier y le permita escabullirse por la banda. 

Zeggon Farflinger recoge la pelota...
y trata de escapar por la banda.

La jugada de los goblins parece buena pero Fug Farshot falla su placaje y se va inconsciente ¡Qué mal momento para meter la pata! 

Fug Farshot falla el placaje

Los halfling recuperan la iniciativa y tras varios turnos golpeándolo Zug consigue sacar a Bolgrot por la banda para que la hinchada lo linche sin piedad.

Zug acaba sacando del campo a Bolgrot

¡Va a necesitar mucha regeneración para sobreponerse a esas heridas!

 

Los Arrancahierbas llevan la iniciativa pero… ¿Cómo ha podido pasar? En un fácil placaje y con segunda oportunidad el halfling Motry Landoguer la ha pifiado y ha caído junto con el goblin… Las Ratas Miserables recuperan la iniciativa.

¡Motry Landoguer también falla el placaje!

Es cierto Bob ¡Del barro a la gloria! Los goblins comienzan la jugada de ataque que puede marcar la diferencia si Zeggon Farflinger consigue zafarse de la defensa y realizar el pase… Pero…¡ha vuelto a pasar! Zeggon se ha caído esquivando arruinando la jugada y dejando a su equipo vendido… Esto le pasará factura.

¡Zeggon se mata esquivando!

Aunque poco pueden pesarle las consecuencias porque desde el vestuario nos comunican que Zeggon ha entregado la cuchara uniéndose así a la infame lista de jugadores que se mataron esquivando.

 

Sin apenas oposición los halflings derriban a un par de defensores, atrapan el balón y anotan un trabajadísimo TOUCH DOWN.

Los Arrancahierbas recuperan la pelota...
y ¡TOUCH DOWN!

Nos vamos al descanso con un una ventaja por la mínima de los Arrancahierbas de Greenfield esperando ver como los equipos médicos reaniman a los numerosos jugadores inconscientes.


La segunda parte empieza con retraso ya que la hinchada a linchado al árbitro. Han tardado las aguas en volver a su cauce. El árbitro sustituto parece muy asustado por lo que no expulsará a ningún jugador por patear a un rival. 

 

De todas formas la segunda parte parece meramente anecdótica porque las Ratas Miserables sólo han sido capaces de desplegar 6 goblins contra los 10 halflings y Zug que han desplegado los Arrancahierbas

La segunda mitad con superioridad numérica...

permite a los Arrancahierbas...

invadir la zona de marca. ¡TOUCH DOWN!

El segundo Touchdown pone fin al encuentro donde los Halflings vuelven a ganar la Copa de los Necios. Las Ratas Miserables, en uno de sus partidos más desafortunados, vuelven a las Tierras Yermas prometiendo volver el año que viene.


Esperamos que todos se hayan divertido con este torneo. Se despiden Jim y Bob deseando a todos los fanáticos salud y ¡Bloooooooooood Bowl!

 

BALANCE DEL ENCUENTRO

Zeggon Farflinger, falleció esquivando.

Ennis Roteltown, aplastado por un troll.
Uzzo Redtongue, pateado en el suelo hasta morir.
Fungus el Chiflado, infarto fulminante.
Skabbit Blacktoes, murió realizando un placaje.
Arrancahierbas, un muerto y un herido grave.
Ratas Miserables, 4 muertos y 1 herido grave.

VALORACIÓN

Me encanta la Copa de los Necios. Es el partido perfecto para disfrutar del Blood Bowl y hacer todo tipo de cosas (algunas poco recomendables). Hemos tardado mucho en jugar pero en la anterior edición prometimos tener un equipo completo y pintado para jugar y hemos cumplido. Yo lanzo otra promesa: para la siguiente edición tendré un hombre árbol.


El chef halfling robó las segundas oportunidades a los goblins y les condenó a no poder permitirse una mala tirada... baste decir que los gobbos tuvieron más malas que buenas. El nivel de mortandad no fue tan alto porque los jugadores se iban inconscientes un montón de veces y eso redujo su número en el campo y por tanto el número de placajes.


*En realidad Zug juega con la tarjeta del Hombre Árbol. Pero es que me encanta como queda el grandullón con los pequeñitos.

 

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martes, 5 de enero de 2021

PROPÓSITOS 2021

Gabi, Toño y yo queremos que sea el año de warhammer fantasy. Nos hemos comprometido a pintar (o ampliar) un ejército, jugar cada mes al menos una partida de nuestra campaña y a final de año pegarnos una megabatalla (al estilo Escribas del Viejo Mundo o el Troglablog pero a nuestra bola).

Así que aunque personalmente el año pinta feo creo que siendo tres personas las que estamos comprometidas van a merecer mucho la pena estos propósitos.

¿Cómo funciona? 

Pues un bingo donde cada uno va a su rollo y no hay plazos de entrega. Estamos comprometidos a pintar lo que se pueda y cuando se pueda. A cada persona le corresponde una tarjeta de pintura donde tendrá que ir pintando para tachar casillas. Y aunque las tres tarjetas tienen las mismas casillas cada uno puede presentar lo que quiera dentro de ese formato.

Tarjeta de pintura

Si bien es el año de fantasy eso no significa que no pueda incluirse de otro juego. Por ejemplo si yo pinto 10 guardias más para mis Cazadores de Orkos de Armaggedon de la Guardia Imperial puedo tachar la casilla unidad de infantería. Es decir que no está escrito en piedra. 

Pero hay algunas casillas que requieren aclaraciones:

La novia: algo azul, algo nuevo y algo prestado algo grande, algo construido y algo oldie. Cada uno que se deje llevar y rellene estas casilla como crea conveniente. Con estas casillas queremos disfrutar de la parte más creativa del hobby.

5 personajes. Aquí no es necesario que sean estrictamente 5 personajes . También pueden contar pistoleros a sueldo de Necromunda o espadas de alquiler de Mordheim, bestias o aliados de Warcry o cualquier otra mini que no sea miembro de una banda o unidad como tal. Es decir que si alguien se pinta un portaestandarte y un mago para fantasy, un Raptórix y una gárgola para Warcry y al luchador del pozo de Mordheim cumpliría esta casilla con creces. Y si pinta las 5 Minos que más ganas tiene de su montaña de plástico y metal también. Esta casilla busca dar margen de maniobra a esas minis que uno pinta porque le apetece.

1 personaje multiverso: esta es una ida de pinza que quiere homenajear un recuerdo. En su momento sorprendieron y me encantaron los crossover de los cómics de warhammer donde personajes de 40.000 buscan su sitio en el Viejo Mundo o Mordheim y viceversa. Si no sabéis de qué estoy hablando NO SIGÁIS LEYENDO y pasaos por aquí a disfrutarlos...    ...Ahora que ya habéis visto a Malus Darkblade en una motocicleta guadaña o a Karl Jericó en un barco pirata sabéis de qué hablo.

Son dos miniaturas que representan al mismo personaje en su versión fantasía y en su versión futurista. Tienen que mantener coherencia en la cara/cabeza/casco, la paleta de colores y preferiblemente la pose de tal manera que se identifique claramente que es el mismo personaje y cada una de sus dos versiones.

Hay cientos de formas de hacerlo: desde los más sencillitos de soldado del imperio-guardia imperial, orco-orko, elfo-eldar pasando por el Stormcast-Primaris hasta el vampiro-ángel sangriento, el hombre lobo-lobo espacial, el guerreo del caos de nurgle- Marina de plaga al hechicero del caos-hechicero de los mil hijos. Y se puede llegar mucho más allá. 

Lo ideal sería que este personaje fuera nuestro alter ego y cuando los tres hayamos tachado la casilla utilizarlos en minijuegos, batallas e incluso como Pj de partidas de rol.

¿Sólo vais a jugar a fantasy?

Eso es impensable para nosotros. Somos unos diletantes. Lo que pasa es que queremos pintar más fantasy y jugar una campaña muy larga de cuadros de infantería. Pero sobre todo queremos jugar.

En el planning de juego hay también campañas cortas y algunas cosas que queremos probar. 

Tengo especial interés por retomar Necromunda porque con el sistema “respiro” la campaña puede solaparse con la de fantasy.

Y esto es todo. Espero que estos propósitos nos ayuden a pintar, nos animen a jugar y despierten la curiosidad en aquellos lectores que pasáis por aquí. 

Feliz Año

viernes, 1 de enero de 2021

ADIOS AL 2020

Ranciofact blogueril sobre los objetivos cumplidos por un aficionado. Algunos tenemos más moral que minis almacenadas. O casi...

VALORACIÓN DEL AÑO EN FUNCIÓN DE LOS OBJETIVOS:
GRANDES ÉXITOS
A Warhammer Underworld hemos jugado muchísimo (desde Nightvault hasta Beastgrave). Y además hemos pintado un montón de bandas que las hay bien chulas.

Hemos descubierto Warcry. Sus bandas y sus bestias son de lo mejorcito. Si bien no recomiendo su modo de campaña sin ajustar y afinar previamente me parece un juego muy genuino que se merece mucho amor. Tanto es así que se ha comido la campaña de Necromunda y la de Esdla. Con él y con nuestra cita anual con el Western de la mano de Dead Man’s Hand hemos cubierto la parte narrativa (que es casi inexistente en Beastgrave y que personalmente yo necesito).

Si nos referimos al pintado creo que algo grande y las minis clásicas de blood bowl son sin duda mi mejor opción.
Tres minis oldies
Algo grande. Mindstealer. La esfinge de Warcry.
LOGROS DESBLOQUEADOS
Un montón de escenografía, un ejército ¿completo? de guerreros del caos y un equipo de halflings para Blood Bowl son esas cosas que te llenan de ilusión aunque no sean tu mejor trabajo de pintura (¿los hay buenos?) o no te vayan a dar muchas alegrías por sí mismos. Utilizando un símil deportivo: no se llevan el MVP pero son incuestionables para entrenadores, prensa y aficionados. 
Ejército de Guerreros del Caos

LOGROS QUE SE QUEDARON A MEDIAS PERO QUE SE VAN A CONSEGUIR
Son los de verde. Por motivos sanitarios no hemos podido jugar estas navidades así que nos hemos comido el boxing day de Blood Bowl y la partida final de la campaña de Warcry la Tribu de los Cienhuesos. Ya jugaremos todo eso y más. Y confío que nos sepa hasta más dulce.

Y los auxiliares abhumanos también se incluyen aquí porque si llego a tener dos ratos más los acabo.

COSAS QUE NO PUDIERON SER
Jugar a warhammer fantasy. Pero no me pesa porque este juego sigue muy vivo y le daremos cancha en 2021 porque es uno de las piedras angulares de nuestra afición.
Y también Silver Tower donde apenas jugamos un par de partidas.

GRANDES FRACASOS
Si el universo de AoS ha sido el gran triunfador con Warcry y Beastgrave el gran derrotado ha sido warhammer 40.000. Ni siquiera la nueva edición ha conseguido reengancharnos a un juego donde su fulgurante actualización en forma de suplementos y faqs nos dejó atrás con facilidad. No sólo porque el metajuego me la trae al pairo (si algo resulta abusivo no se incluye y ya está)  sino porque había que estar más puesto y con más libros que en las oposiciones y sinceramente esto es sólo un juego
Así que no estrenamos a Abbadon ni le presentamos en sociedad, no le metí caña a los No Perdonados y apenas pinté tres latas orkas. Peeerooo como sé que es un gran juego volveremos a él novena edición mediante.

El proyecto Adviento 2020. La mayor basura que he colgado en este blog.

CONCLUSIONES
Para los amantes de lo cuantitativo (sin contar la escenografía) tengo 84 miniaturas pintadas añadidas a mi colección. 

Pero sobre todo tengo el 12 meses-12 bandas. Que no significa que cada banda fuera pintada en ese mes sino que al final del año pudiera enseñar estas fotos.
1- EQUIPO DE HALFLINGS DE BB
2- OJO DE LOS NUEVE
3- LA GUARDIA TORVA
4- COLMIBRAMANTES DE RIPPA
5- UNTAMED BEAST
6- IRON GOLEMS
7- HROTGORN’S MANTRAPPERS
8- CAZADORES DIVINOS JURAMENTADOS
9- RAPACES DE GNASRAK
10- CONDENADORES DE IRONSOUL
11- CACERÍA SALVAJE DE SKAETH
12- LA PEÑA DE MOLLOG
Con mis mejores deseos para quienes pasen por aquí. PRÓSPERO 2021 y SALUD.
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