jueves, 8 de agosto de 2019

SHADESPIRE: BESTIAS DE MAGORE vs GUARDIANES DE YLTHARI

Una vez más quedamos Toñuco y yo para batirnos el cobre al mejor de tres por eso de seguir la moda norma de los Clash.
Partida rollo Clash 
BESTIAS DE MAGORE (Toñuco)
Las Bestias de Magore viven una racha ganadora gracias a su resistencia y a acumular tomos con Magore y puntuar un montonazo en la tercera ronda con acólito de los katophranes. Unos cuantos objetivos inmediatos y de agruparse le permiten también llegar a la última ronda y puntuar táctico superior lo que convierte este mazo en el mejor sprint final del juego.
Los ardides dan movimiento y unas cuantas tretas como robo a pleno día o locura pasajera para poder entorpecer los planes del rival.
GUARDIANES DE YLTHARI (Serviorco)
Cabe dejar claro que no sabemos con qué banda jugará cada uno. Pero yo tenía la seguridad de que habiendo tan buenos resultados me enfrentaría a las bestias de Magore. Así que planeé un montón de objetivos inmediatos (y Golpe Combinado) para que no me entorpecieran en mi principal objetivo: matar a Magore.
Opciones como golpes inspirados (para Skathael), arma despertada, gran fuerza y foso trampa eran cartas dedicadas a ello.
PRIMERA PARTIDA
La partida empezó con dos mulligan lo que obligaba a ambas bandas a hilar un poquito más finos.
Magore escapa con vida de la trampa...
No hubo más que contar ya que el plan de los sylvaneth no tuvo efecto y Magore cargado de tomos katophran escapó de la trampa y se llevó la victoria.
y gana holgadamente la partida.
SEGUNDA PARTIDA 
En la segunda partida los sylvaneth desplegaron más atrás y consiguieron engañar a Magore intercambiando su posición con reflejo cambiante y reposicionándolo en solitario en el territorio de los elfos. Viendo a Magore perdido Toñuco cambio de táctica y lanzó al ataque al líder berserker mientras equipaba a Ghartok con los tomos restantes. 
Ghartok queda encargado de los tomos
Pero los elfos se las arreglaron para puntuar sus objetivos inmediatos + golpe combinado y se llevaron ajustadamente la victoria.
pero su biblioteca no alcanza para ganar la partida.
TERCERA PARTIDA
El plan de inicio le había funcionado una vez a cada uno. Eso convertía la tercera partida en un enfrentamiento muy tenso.

Empecé con los sylvaneth de manera muy agresiva y conseguí dejar fuera a Ghartok y con Skathael inspirado herir gravemente a Magore (perdiendo a Ashlaine en el proceso). 
Ashlaine remata a Ghartok pero es devorado por Riptooth
En la segunda ronda obtuve la iniciativa y derribé a Magore en la primera activación lo que dejó a la banda del caos con dos miembros y poca capacidad de puntuar.
Marcador final
VALORACIÓN
Los sylvaneth se llevan el cruce por un apretado 2-1. En honor a la verdad, y sin haber optimizado el mazo al máximo, el hecho de saber contra quien iba a enfrentarme dio una ventaja táctica a los Guardianes de Ylthari que al final resultó determinante.

Mi recomendación a Toñuco al finalizar la partida fue que cambiara de banda a veces (que tiene muchas y muy guapas) para que no fuera previsible su táctica. Pero tras meditarlo con más frialdad los números avalan su elección de banda y su táctica así que: si algo está bien no hay porqué cambiarlo.

Así que mi recomendación más reflexiva vuelve a ser que cada uno haga lo que le parezca.
Suerte con los dados

SHADESPIRE: MAZOS A PRUEBA

Gabi y yo quedamos con la intención de probar unos mazos genéricos. Quedamos para poner a prueba no sólo nuestras cartas sino también nuestra habilidad con nuevas bandas y nuevos emparejamientos a priori poco convenientes.
PRIMERA PARTIDA: ENJAMBRE DE SPITECLAW vs ESPECULADORES DE THUNDRIK
Los pérfidos hombres rata acudieron con su mazo habitual para probarlo contra una banda que tiene mucho disparo. Los kharadron trataron de retirar de la partida a Spiteclaw que al sufrir tan alto número de ataques acabó sucumbiendo en la segunda ronda.
Los Kharadron quieren cazar a Spiteclaw...
para reducir el poder de la banda skaven.
Con su líder fuera de combate (y pese a que Krrk resultó un enemigo formidable) los enanos se dedicaron a puntuar y se llevaron la victoria.
Marcador final
Valoración: Es un emparejamiento malo para los skaven porque es una banda que depende bastante de la actuación de su líder (que puede ser una picadora de carne). Si Spiteclaw cae la banda se resiente muchísimo. Gabi y yo creemos que debe balancear un poco el mazo para tener más opciones.

SEGUNDA PARTIDA: GUARDIA SEPULCRAL vs CHIKOZ DE IRONSKULL
Ambos bandos se pusieron manos a la obra con los combates y lo que mejor saben hacer: Los Chicos de Ironskull a machacar y los no muertos a revivir.
El Guardián Sepulcral ataca a Gurzag
Pero el desgaste infringido por el Campeón, el Guardián Sepulcral y el Segador (los tres con mejoras al daño) fueron mermando a los pieles verdes hasta que permitieron a la Guardia Sepulcral hacer un juego de ocupación y de llaves que les permitió hacerse con la victoria.
Las mejoras al daño son letales
Valoración: No es un mal emparejamiento porque los orcos pueden puntuar por pegar y los no muertos por resucitar. En esta partida las llaves y la capacidad de pegada de los esqueletos les permitió imponerse a unos orcos muy kamikazes.
Marcador final
TERCERA PARTIDA: INCURSORES RAUDOS vs CHIKOZ DE IRONSKULL
Los Stormcast se dedicaron a hostigar a los orcos mediante disparos de ballesta y ardides de daño mientras puntuaban objetivos inmediatos. Los orkos apenas podían atrapar a los stormcast y eso se notaba en el marcador.
Los Farstriders evitan la lucha...
Los Stormcast decidieron entonces especular y se retiraron hasta el fondo del tablero. Los orkos pasaron al ataque total y aunque despacharon fácil al propio Farstrider no consiguieron llevarse la victoria.
y se retiran disparando hasta el fondo del tablero...
impidiendo a los orcos puntuar.
Valoración: Es un emparejamiento bueno para ambos. Los Stormcast pueden ametrallar a los orcos y estos inspirarse antes del combate sufriendo poco daño.  La partida se ha decidido porque los farstriders ganaron todos los desempates y tuvieron la iniciativa en las tres rondas. Yo tenía fe en el mazo de los Incursores Raudos pese a la soba que me dio Toñuco. Dije en mi valoración que no era tan malo y no lo es.  
Desconozco si los orcos deberían cambiar algún objetivo para puntuar independientemente de su pegada o si deberíamos jugar otra partida en la que los farstriders no tuvieran la iniciativa en cada ronda.
Suerte con los dados

lunes, 5 de agosto de 2019

SHADESPIRE: INCURSORES RAUDOS vs BESTIAS DE MAGORE

Al ritmo que avanza WUnderworlds (y todo lo de GW en general) nos cuesta recordar el hype que generó la salida de estas bandas, que cerraban el ciclo de Shadespire. Por eso decidimos quedar y jugar con ellas.
Farstriders vs Magore
LOS MAZOS
Mientras las Bestias de Magore de Toñuco se equiparon con objetivos inmediatos, táctico superior, acólito de los katophranes y todos los tomos posibles mis Farstriders se equiparon todos los objetivos de disparo y aleatorios que pudieron (destino bifurcado, muerte desde lejos, guerrero eterno, un destino...) y ardides de hacer daño adicional (sombras crecientes, foso trampa, tormenta de esquirlas, energías descontrolas, guardia letal o locura pasajera...).

PRIMERA PARTIDA
En la primera partida la cosa estaba muy igualada. Los Stormcast consiguieron abatir a Magore que estaba sobrecargado de tomos. En esta situación Toñuco se las arregló para equipar a Riptooth con el Tomo de Vitalidad y llevarse un punto por acólito de los katophranes y con eso la victoria.
Marcador final
SEGUNDA PARTIDA
En la segunda partida Toñuco volvió a sobrecargar a Magore de tomos para arrasar con acólito de los katophranes por lo que se volvió a convertir en el objetivo principal de los Farstriders. Pero las armas de los Stormcast parecían haber perdido la bendición de Sigmar y mediante Sendas Ocultas Toñuco se llevó bien lejos a Magore. 
Magore usa Sendas Ocultas para escapar...
y hacerse con la segunda victoria.
PARTIDA DE CONSOLACIÓN
Poco que contar. Toñuco se llevaba la victoria por 2-0 jugando muy bien sus cartas. Recordando lo que sucedió contra los Fyreslayer y con más moral que un concejal de pueblo quise jugar la tercera partida.

Decidí forzar la situación y me lancé al ataque repartiendo heridas a diestro y siniestro. 
Una buena melée
O esa era la teoría de mi plan porque no fui capaz de sacar ni una tirada decente ni de conseguir un objetivo inmediato sobre tirada de dados y Toñuco me ganó escapando de la melé. 
Marcador final :(
VALORACIÓN
Sobre el plan de Toñuco no puedo decir nada más que: EXCELENTE. Le salió la jugada como había planeado y me dio tres veces boleto fácil. 

Sobre mis farstriders sólo puedo decir que no son tan malos. Pero yo me quedé a gusto de fallar tiradas en una tarde para olvidar. Si hago un ejercicio de memoria recuerdo muy pocos días tan gafados como éste. Así que a resignarme un poco y a esperar días mejores.

Disfruté mucho de la tarde de juego con Toñuco que es un encanto y ahora estoy tramando mi venganza.
Suerte con los dados.

lunes, 29 de julio de 2019

ESCENOGRAFÍA PARA SHADESPIRE (II)

La escenografía adicional que se marcó Toñuco ha calado en mí y me ha animado a fabricar un poquito más para completar nuestros tableros. Quería además dotarla de cierta personalidad por lo que he creado una escenografía que convierta el tablero de las tres casillas bloqueadas (conocido en nuestro local como las piedras) en una cámara/cripta/templo en ruinas que guarda un grimorio (o un tomo katophran).
Escenografía para shadespire
Para empezar hice dos bases y un arco en ruinas a base de cartón pluma que cubrí de cola (con algo de agua) y arena. Un adorno de un estandarte del caos, imprimación negra, pincel seco gris y césped electrostático que subiera por la pared y adornara cada base.
Frontal del arco en ruinas
Vista posterior
Para el tercer hexágono bloqueado rescaté un antiguo altar del heroquest (que me llegó inesperadamente en un lote de segunda mano) y utilicé la misma receta de base+arena+imprimación negra+pincel seco gris (dándole otra capa más clarita en la parte superior del altar). Luego pinté el grimorio tratando de darle un aspecto viejo pero aún así muy valioso.
Grimorio sobre el altar
Averon Stormsire preparando la oposición
Los dos elementos juntos combinan con la escenografía que tenemos y con los tableros de nightvault y forman un conjunto específico donde si bien no tiene reglas especiales (al menos todavía) sugiere una escena más cinemática.
Entre las ruinas de Shadespire...
aún quedan los sagrados tomos de los katophranes.
Suerte con los dados

domingo, 28 de julio de 2019

SHADESPIRE: HACHAS ESCOGIDAS vs GUARDIANES DE YLTHARI

Los fyreslayer da Gabi decidieron verse las caras con mis sylvaneth entre las ruinas de la ciudad espejada para romper el empate que firmamos anteriormente (podéis ver las partidas y los mazos aquí).
Sylvaneth vs fyreslayer
En la primera partida nos fuimos a la última ronda con un marcador muy apretado y los enanos se llevaron el gato al agua gracias a Conquista.
Punto de gloria de oro
En la segunda partida los enanos volvieron a llevarse la victoria gracias al buen juego de Gabi y al que posiblemente sea el mejor enano del juego.
Marcador y mejor fyreslayer del mundo
Creemos que esta combinación puede derrotar al mismísimo Mollog en un duelo personal.

Aquí quedó todo resuelto. Gabi se llevaba el desempate y además se llevaba la jornada endosándome un 2-0 con solvencia en juego y puntos de gloria. Pero como nos quedaba un rato y yo tenía la moral alta jugamos una partida más en la que los sylvaneth pusieron el tubo y se las arreglaron para abatir a todos los fyreslayer y llevarse un poquito de honor de vuelta a El Bosque.
Marcados con enano de fondo
VALORACIÓN
Una de las grandes virtudes de Shadespire es su rejugabilidad. Los mismos mazos han permitido jugar 5 partidas totalmente diferentes. Esto anima mucho a seguir jugando.

Debo felicitar sinceramente a Gabi que me eliminó en el cruce fácilmente con el mejor enano de la Era de Sigmar.
Suerte con los dados


viernes, 26 de julio de 2019

ESCENOGRAFÍA PARA SHADESPIRE (I)

Aunque se juegue en un tablero una buena escenografía enriquece mucho la partida. Y a pesar de disponer de los elementos oficiales magistralmente pintados por Toñuco no nos alcanzan para jugar partidas a tres.

Por ello Toñuco se las ingenió para adquirir del catálogo de MOM miniaturas y pintar (junto a su par de monolitos mágicos) una gran estatua de un león. Para que encajara mejor en la realidad hexagonal de la ciudad espejada y permitiera desplegar junto a ellos fichas de objetivos les dotó de una base elevada de cartón pluma decorada de manera sencilla.
Y aunque no sea un proyecto digno de un golden demon ha mejorado sustancialmente nuestras partidas. 
¡Gracias Toñuco por el esfuerzo altruista!
Suerte con los dados

miércoles, 24 de julio de 2019

SHADESPIRE: ROMPEMALDICIONES vs ENJAMBRE DE SPITECLAW

Como Toñuco tuvo que ausentarse Gabi con sus skaven y yo con mis Cursebreakers decidimos jugar otra partida con los mismos mazos que teníamos para la anterior partida a tres.

Los Stormcast tuvieron la inicitiva y una mano de objetivos inmediatos bastante ofensivos así que empezaron de manera agresiva obteniendo unos cuantos puntos de ventaja.
Los Stormcast se lanzan a la carga
Esto provocó que Gabi se viera obligado a responder en la misma línea de beligerancia y jugando Sendas Ocultas con Spiteclaw se lanzó al centro del combate y abatió a Ammis Dawnguard.
Spiteclaw juega Sendas Ocultas y asesina a Ammis
Pero su arriesgada maniobra le salió cara ya que Rastus el Encantado se valió de su poder arcano para acabar con el líder Skaven al inicio de la segunda ronda.

Mermados por la falta de su líder los skaven sólo pudieron huir por el tablero mientras un sobrecargado Averon Stormsire los perseguía lanzando relámpagos mágicos.
Marcador final
¿El mejor mago del juego?
VALORACIÓN
Para los skaven fue la típica partida donde todo se te pone en contra. Los cursebreakers triunfan con las cartas iniciales, se hinchan de puntos en tres activaciones y se equipan a muerte obligando al pobre Spiteclaw a arriesgar. El riesgo asumido es tan grande que la jugada no sale del todo bien y se ve obligado a correr para minimizar pérdidas.

Por mi parte disfruté como un enano duardin con Averon Stormsire supercargado de mejoras haciendo saltar a los skaven por los aires.
Suerte con los dados