domingo, 22 de diciembre de 2024

ÚLTIMA ENTREGA DEL AÑO DE SATANIC WEREWOLF

SW ha sido un fichaje de relumbrón para este blog. No sólo tiene minis y trabajos de pintura espectaculares sino que también es notoriamente productivo. En el Bingo más Grande del Universo ha tirado (y mucho) del carro. Aquí se presentan sus últimas entregas.

ÚLTIMA ENTREGA

Reto 11: Casoplón. Unas ruinas imperiales muy trabajadas para albergar a sus numerosos vostroyanos. De hecho, ha rematado una dotación de bólter pesado con una baja, dándole un toque escénico muy cinemático. Puntos de pintura: 13.

Ruinas imperiales
Vista posterior
Detalles de las luces
Cientos de cables, circuitos y detalles
Bólter Pesado de Vostroya con una baja
Parece que es el anterior artillero muerto 👌🏼
Reto 26: Oldies maybe Goldies. Un predicador imperial muuuy oldie para acompañar a sus vostroyanos. Reto y puntito más.
Predicador imperial
Detalles posteriores
Reto 2: Reservoir Dogs. Remata el Kill Team de Hermanos de Progenie con unos cuantos elementos más. 16 puntos de pintura más.
Kill Team Hermanos de Progenie
Líder con tres brazos
Pequeños Genestealer 
Magus 
Francotirador
Lanzallamas
VALORACIÓN
SW cierra un año impresionante en calidad y cantidad con tres retos más y 30 puntos de pintura. Es increíble cómo se ha aplicado y todo lo que le ha cundido. Agradezco mucho que colabore con nosotros. 
La escalada anual no es más que una manera de motivarnos para pintar y compartir proyectos. Y en este punto es un verdadero lujo.
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viernes, 20 de diciembre de 2024

LAS FAUCES DE ITZL (Toñuco)

Toñuco (que sabemos que siempre tuvo sangre fría) no entrega la cuchara y apura el Bingo más Grande del Universo con el reto 2: Reservoir Dogs y 4 puntitos más.

BANDA COMPLETA

La banda la componen tres guerreros saurios y un enjambre de lagartijas. Son minis chulas para una facción clásica de Fantasy por la que yo siento especial cariño. 

Las Fauces de Itzl
Detalles de las escamas

VALORACIÓN

Nuestro Jaqen H’gar de cabecera se ha marcado por sorpresa esta banda que está muy bien en modelos, pintado y casi seguro que también en reglas. Aplaudo tremendamente la decisión de permutar el saurio albino por el saurio anaranjado. Creo que es una versión de Kro-Jax más salvaje y agresiva.

Prefiero la versión de Toño
BONUS TRACK
Toño es muy buena mala persona. Si viene a las partidas con gorruca todos sabemos que viene dispuesto a hacerla. Para dejarnos claras sus intenciones y meternos un poco de miedo ha esculpido una gorruca de marca para poner a su líder lagarto si los planes de los ancestrales salen bien.
Gorra de liárnosla parda
Marca de Sotek 
Estas cosas hacen grandes al juego. Lustria siempre nos ha dado mucho juego
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jueves, 19 de diciembre de 2024

TUNELADORES DE ZIKKIT (Gabi)

Gabi está decidido a cerrar el año en positivo. Por ello se ha pintado esta fantástica banda de Skaven para Warhammer Underworlds.

Tuneladores de Zikkit 

Los Tuneladores de Zikkit son una preciosidad: piedra bruja, máscaras de gas, armas estrafalarias, una motilla y una rata-bomba. No se puede ofrecer más en cinco miniaturas.

ROSTER
Zikkit, ingeniero-brujo del Clan Skryre
Mucha piedra bruja
Rittak
Skaven en scooter...❤️
Tik Tik, la rata bomba
Krittatok y Nitch
Máscaras y armas warp
VALORACIÓN
La banda es realmente chula. Pasan las ediciones y GW sigue sacando muy buenos productos para Warhammer Underworlds. El trabajo de pintado de Gabi está muy a la altura, sacando mucho provecho a estos hombres-rata. 
Espero y deseo que vean mucha mesa y que sea para bien.
Con los Tunladores de Zikkit Gabi suma 5 puntos más de pintura al marcador colectivo y el reto número 2 Reservoir Dogs. El Bingo más Grande del Universo se está apurando hasta el final.
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lunes, 16 de diciembre de 2024

NORTH STAR MINIATURES: RETO COMPLETADO

Cuando se planificó la Escalada 2024 recogimos el Reto 23: NORTHSTAR. Es sencillo: coger una caja de North Star Miniatures y mezclarla con otros bits hasta completar una banda, unidades o lo que fuera. Con casi el año cumplido yo ya he pintado los 20 guerreros de la caja de demonios de Frostgrave.

20 miniaturas de la gama de Frostgrave
ROSTER
3 hombres bestia para Mordheim 
4 miembros del Obelisco de Jade para Warcry
5 malos para Mordheim o Fantasy
3 Uruk-Hai de Mordor para Esdla
5 guerreros Blanchitsu para Turnip28
VALORACIÓN
He disfrutado de este reto un montonazo. Lo he hecho sin prisa y pensando qué partido sacarle a cada mini de manera libre, no centrada en su diseño original. Me ha permitido mezclar un montonazo de bits, probar cosas de pintura y apuntalar muchos proyectos. Este reto se queda.
Resultado final
El resultado final es muy abigarrado tanto en colores, como diseños y texturas, adecuándose al universo de sus propios juegos. No deja de sorprenderme un poco que el germen de las 20 minis sean los mismos matrices.
Warcry, Mordheim, Turnip28 y ESDLA
Con esta caja cumplo el reto 23 y anoto 3 puntos más con los uruk-hai en el Bingo más Grande del Universo.
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miércoles, 11 de diciembre de 2024

BLANCHITSU: ¿EMPIEZO A PERDER LA CABEZA?

No creo que encuentre a ningún aficionado al hobby que no le guste el trabajo de John Blanche. Aquí no hay debate. Por otro lado queda blanchitsu, nacido en la WD por el amor al Grimdark, continuado por la comunidad y padre de Turnip28 y Trench Crusade. 

Hacía mucho que, pintando miniaturas, no me salía de la zona de confort. Así que decidí darle la alternativa y pintar algo diferente.

En primer lugar tiré de los bits y los cuerpos contrahechos de los demonios de North Star y muchas piezas de Goblins, Condes Vampiro, Guerreros del Caos y el Imperio de Fantasy. Para rememorar un terror renacentista distribuí pistolas de chispa con cuernos de pólvora y ropajes acuchillados y abullonados. Para darle un aspecto blanchitsu puse tres tipos de cabeza: vegetal, yelmo oxidado y cabeza de caballo. 

Añadí un marcador y una bestia de disformidad que compré destrozada de segunda mano y pude recomponer.

Banda al estilo Blanchitsu

Para el pintado blanchitsu me ceñí a tonos ocres y caducos, pieles pálidas y enfermizas con el rojo para darle un contrapunto de color. Hice mellas y oxidé todo lo metálico. Finalmente me tiré de cabeza con algo nuevo y siguiendo la línea de Turnip28 puse césped en los hombros de las minis.

ROSTER

Guerreros con pistolas. También les puse hachas porque me pareció una herramienta multitarea. Me gustan los guerreros con cabeza vegetal y el chiquitín que es muy mala persona.
Guerreros con pistolas de chispa
Cuernos de pólvora y equipo
Guerreros con armas de combate cuerpo a cuerpo. El escudo oldie y la cabeza de caballo son bastante distintivos. Ya que iban a ser los que no llevaran pólvora quería que tuvieran unas armas ostentosas.
Guerreros de con arma de combate
Detalles posteriores
El ballestero y la resucitada bestia de disformidad representan distópicamente a un cazador con su sabueso 
Ballestero y mastín
Detalle posteriores
Y por último un siempre necesario marcador. Llegados a este punto es posible que incluso cobre vida.
Marcador
VALORACIÓN
No creo que le demos opciones de juego ni a Turnip28 ni a Trench Crusade. Pero estoy convencido que sí voy a dárselas al blanchitsu porque me he divertido muchísimo mezclando todos estos bits rarísimos y pintando. Incluso el tema del césped me ha gustado. En ese aspecto 10/10.
No descubro nada nuevo: la motivación es la clave. Estuve revisando un montón de minis blanchitsu/Turnip28 en la red y cuando me puse con las mías estaba calentísimo. 
Si tuviera que apuntarme un consejo sería: recargar las miniaturas queda mucho más blanchitsu. Así que las próximas tendrán todavía más equipo random.
Recarga a tus miniaturas al máximo
En el Bingo más Grande del Universo anotamos 8 puntos más de pintura y el reto 2: Reservoir Dogs. 
Esta banda no jugará a los juegos mas grimdark, pero es seguro que aparecerá en las mesas de juego de Mordheim, como enemigos de Salomón Kane o quién sabe como. Al fin y al cabo, si se pintan las minis es para sacarlas.
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martes, 3 de diciembre de 2024

ARMAGGEDDON. ESCENARIO 3: EL TALLER DEL MEKÁNIKO

Tras comprobar de primera mano que la Tribu de la Kabeza Empalada se había movilizado en gran número y avanzaba de forma decidida hacia los desiertos de ceniza, el Comandante Averon Stormsire decidió que había llegado la hora de dar uno de esos golpes de mano tan audaces a los que era aficionado. La Tribu de la Kabeza Empalada había mantenido la preeminencia y el nivel tecnológico gracias a sus mekánikos, y se rumoreaba que existía un mítico taller, oculto en lo profundo de la jungla, donde los manitaz de la tribu trasteaban con todos los cacharros que podían.

Así, el Comandante Stormsire envió un pequeño destacamento de saboteadores al mando de la capitana Norrow Gamora para dirigirse a la localización donde sospechaban que se encontraba el taller y volarlo por los aires. La información de que disponían era correcta y alcanzaron el campamento orko… pero claro, quedaba lo más complicado.


Escenario: Cuando trazamos esta campaña comentamos jugar un sabotaje, un grupos de combate... y lo cerramos com un ya lo decidiremos. Llegado el día vamos a jugar una adaptación de Dead Man’s Hand con dados de 20.


Ejércitos:

- Tribu de la Kabeza Empalada: Mekániko “Bznnn” Lagbak con +1 al ataque y -1 al impactarle. 6 vigilantes orkos con arma de repetición.

- Cazadores de Orkos de Armaggeddon: Capitana Norrow Gamora con +1 al ataque y -1 al impactarle. 4 veteranos con arma de repetición, 1 veterana con +1 ataque y 1 halfling con carabina. 

Condiciones de victoria: tiroteo hasta el último hombre (u orko).

INFORME DE BATALLA

La valquiria sobrevoló la jungla hasta llegar a las instalaciones del mekániko. Rocío las chozas con ráfagas de proyectiles automáticos y desembarcó al comando de Norrow Gamora para tomar el taller.

Nananananaaaaaana nanananaaaana nanananá...
Los cazadores de orkos desembarcan en el taller
Las tropas de los Cazadores de Orkos comienzan el asalto con fuerza repartiendo unas cuantas heridas. La Capitana abre fuego con su bólter y destripa a uno de los vigilantes.
Gamora acaba con uno de los orkos
Ante la intensidad del asalto los orkos se repliegan y se esconden tras una de las chozas buscando una cobertura.
Los orkos se cubren tras la choza
El tiroteo se recrudece y los rasguños y heridas graves comienzan a afectar a la efectividad de ambos bandos. Un disparo desafortunado alcanza al halfling y lo deja fuera de combate. El fuego de los Cazadores de Orkos derriba al tirador pielverde. 
El halfling es acribillado
Los guardias vengan su muerte
El soldado Frostburn se sobrepone a las heridas y dispara causándole una herida grave al mekánico (si no llega a ser por el -1 hubiera sido fatal). La respuesta del arma experimental orka derrite la cobertura y acaba con el valiente guardia imperial.

El Frostburn se sobrepone a sus heridas...
y hiere de gravedad a Lagbak
El arma experimental es brutal
Parece que el asalto ha perdido empuje y los orkos se sobreponen a las fuerzas imperiales.
Los orkos comienzan a llevar la iniciativa
Tan solo el soldados Kovan y la Capitana Gamora resisten ante los orkos. Esperando a que estos gasten su munición emergen de su cobertura para acabar con otro de los vigilantes.
Tan solo Kovan y Gamora sobreviven
Los orkos vacían sus cargadores...
y los guardias aprovechan para causar bajas.
Bznnn Lagbak es un orko viejo y astuto. Aprovechando que los vigilantes orkos tienen sitiados a los guardias imperiales, rodea las chozas hasta escabullirse tras el transporte valquiria. Desde esa posición realiza un fuego cruzado con su arma experimental y derriba tanto a Gamora como al soldado Kovan, dando por finalizado el asalto a su taller.
Lagbak rodea las chozas...
y se parapeta tras la nave.
El arma experimental del mekánico acaba con la Capitana Gamora y con el soldado Kovan, dando por finalizada la contienda.
Lagbak dispara primero a Gamora...
y después acaba con Kovan.
El valquiria levanta el vuelo dejando atrás los cuerpos acribillados de los guardias imperiales que formaban el comando de la capitana Gamora. Perseguido por el fuego antiaéreo abandona el territorio orko, dejando el taller operativo para que el mekániko Lagbak construya nuevas herramientas de muerte.
Bznnn Lagbak obtiene la victoria
EPÍLOGO
- La misión ha fracasado. Repito. La misión ha fracasado. Cambio- La voz del piloto llegaba entrecortada y casi enmudecida por el eco de proyectiles trazadores de gran calibre. 
El Coronel Stormsire era consciente que la situación del valquiria era precaria y que la comunicación estaba siendo establecida in extremis
- No hay supervivientes. Repito. No hay supervivientes. Cambio.
- Aquí Base Cervera. Mensaje recibido. Regrese a la base, soldado. Corto y cierro.- Con un gesto ordenó a su enlace de comunicaciones que cambiará la frecuencia.
En los días de combates que habían de venir echaría de menos a la Capitana Gamora y a sus comandos. Muchos pielesverdes celebrarían el fin esos guardias imperiales. 
- Comandante Chernov, repito. Comandante Chernov.- El ojo biónico del Coronel Stormsire lanzó un destello, una derivación neuronal que se manifestaba cuando algo le preocupaba.- El taller sigue operativo. Prepárese para una ofensiva blindada.

Consecuencias de la victoria:

   Los talleres de los mekánikos seguirán trabajando a plena potencia, produciendo creaciones cada vez más brutales, ruidosas y letales (tres características muy apreciadas por el orko promedio). En la batalla final, la Tribu de la Kabeza Empalada podrá incluir 0-4 opciones de apoyo pesado (o una Peña de Dreads), y una unidad de chikoz montados en kamión podrá ser considerada unidad básica.

VALORACIÓN 
Primera victoria para el bando orko tras dos victorias imperiales.
Está partida es especial porque jugué con mis peques (8 y 5 años). Nurgle había pasado por casa y estaban algo apagadillos. Así que elegí el motor de Dead Man's Hand por su facilidad, aleatoriedad y porque sumar bonus+1 y malus-1 complementaba la competencia matemática. Preparé una mesa guapa con el valquiria como añadido y a disfrutar.
Lo de picar a los peques con el hobby debe ser una constante.
Aunque los Orkos tuvieron mucha más fortuna con varios 20 limpios lo hicieron bastante bien y se divirtieron mucho. 
Me lo pasé muy bien con ellos y pudimos avanzar en la campaña, no se me ocurre una valoración mejor.
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