martes, 31 de diciembre de 2013

LOBOS ESPACIALES



               Cuando nos comprometimos con “La Muerte tenía un Pezio” empezamos con ejércitos nuevos a pintar y a jugar. Y poco a poco hemos ampliando los ejércitos, en el caso de Segimer, hasta límites casi insospechados. 

               Para cerrar el año, os presento al ejército de los Lobos Espaciales que se impuso en la campaña de Por´Sha, y os convido a empezar el año con resaca.

UNIDAD
EQUIPO
PTOS
LOGAN GRIMNAR
Con toda la traca
275
Sacerdote Rúnico “Thur Hijo de la Tormenta”
Bombas de fusión y armadura de exterminador.
125
Sacerdote Rúnico “Segimer el Insaciable”
Bombas de fusión.
105
Guardia del lobo “Hijos del Kromm”
x5 Armaduras de exterminador, x1 puños de combate x1 con cañón de asalto,x1puño sierra, x1 combi-fusion, x1 con martillo del trueno y escudo tormenta.
245
Guardia del lobo “Vengaza de Logan”
x5 Armaduras de exterminador, x1 puños sierra , x1cañon de asalto, x2 puños de combate, x1 martillo del trueno
235
Guardia del lobo “Los Segadores de Hilos”
x5 Armaduras de exterminador, x1 puños sierra con combilan-zallamas, x2 puños de combate x1 conlanza-llamas pesado, x2garras relámpago
225
Guardia del lobo “Sangrientos de Phorsus”
x5 Armaduras de exterminador, x1 puños sierra, x2 puños de combate x1 Lanzamisiles ciclón, x1 con martillo del trueno, x1garras relámpago.
x5 servoarmaduras con 3puños de combate, 2combifusiones, x1 hacha gélida, x1 garra relámpago, 1bolter de asalto
443
Land Raider ”Jarl Ogvai”
Cañón de fusión, blindaje adicional
275
Dreadnought venerable “Beowufl”
Lanzallamas pesado, collar dientes de lobo, blindaje adicional.
200
Manada de Cazadores Grises “Los Keruscos”
(x10), 2 rifles de fusión, x1arma de energía
170
Manada de Cazadores Grises “Los Teutones”
x10, 1lanzallamas,1 rifles de fusión, x1arma de energía
165
Manada de Cazadores Grises “Los Tecneros”
x10 ,2 rifles de plasma, x1 arma de energía
175
Pedrator "Sigrid"
Cañón laser acoplado, barquillas con cañón laser
165
TBT Rhino“Amarok”
Bolter de asalto, blindaje adicional
50
TBT Rhino“Gedrath”
Bolter de asalto, blindaje adicional
50
TBT Rhino“Yuzhur”
Bolter de asalto, blindaje adicional
50
Capsula“Gerrath”
Bolter de asalto
35
Manada de ataque garra del cielo “Garras de Russ”
5 Garras sangrientas, 1 lanzallamas, wulfen
110
Manada de ataque garra del cielo “Vándalos de Russ”
5 Garras sangrientas, 1 lanzallamas, wulfen
110
Exploradores lobos “Los Frisios”
(x9) 5 bombas de fusión, marca de wulfen,lanzallamas, x1arma de energía
222
“Canis Nacido Lobo”
collar dientes de lobo y talismán cola de lobo
205
Manada de lobos fenris
x5
40
Motoristas Garra veloz“LosTuringios
(x6) 5 bombas de fusión, puño de combate.
200
Colmillos Largos “Ojos de Fenrris”
x6, 4 lanzamisiles, 1 cañón laser
155
Total:

4030


 


¡FELIZ AÑO NUEVO!

viernes, 27 de diciembre de 2013

CORONEL "MANO DE HIERRO" STRAKEN



            Mi amigo Keny es un crack, en el sentido más amplio de la palabra. Es capaz de cualquier cosa. Y creo que por eso su personaje favorito es el Coronel Mano de Hierro Straken. Siempre lo incluye con la guardia imperial y francamente le saca muchísimo uso.

            Lo negativo del asunto es que su Straken está bastante destrozado, como podéis ver en esta entrada o en esta otra. Y ya que para jugar (y beber) conmigo se marca 945 km, he decidido compensarle arreglando un poco a su alter ego cuarentamilenario como regalo de Navidad.

            En el pintado no hay nada remarcable ya que se hace a partir de lo que ya teníamos. Por ello le he disminuido ligeramente el ojo natural (porque le he encanta el aspecto de colocado), le he aplicado un esquema de camuflaje que encaje con Catachán y con nuestra escenografía, un casco de un enemigo caído en una peana urbana y le he dado cuatro luces y cuatro detalles.
 
Coronel Mano de Hierro Straken
Detalle del cráneo del tiburón de las arenas y el cuerno cortado

Vista posterior y esquema de camuflaje
Casco marine del caos y equipo del coronel

            Cabe destacar el brazo biónico que le ha valido su apodo y la pistola de plasma con efecto flúor, que mi pésima habilidad fotográfica no ha sabido reflejar.
 
La Mano de Hierro
Pistola con efectos de flúor

            No es una maravilla, pero es un progreso. Sólo espero que a Keny le guste y que mañana le saquemos mucho jugo en las partidas temáticas que hemos preparado.
Suerte con los dados

PESADILLA ANTES DE NAVIDAD: RESOLUCIÓN



TRANSMISIONES RECIBIDAS POR LA NAVE OBITUARIO
ASUNTO: RESPUESTA ARMADA A LA HEREJÍA DE EBIUM: GUERRA EN LA SUPERFICIE
TRANSMISIONES DESDE LOS TEATROS DE OPERACIONES ALFA, BETA Y PRINCIPAL.

Para facilitar la catalogación por parte de los adeptos archivistas, se ha desglosado el informe en función de las tropas trabadas en combate.

TRANSMISIONES OPERACIÓN ALFA
Misión: Cortar y Correr (Misiones de Combate: Orkos)
Contendientes: 1000 puntos: Lobos Espaciales vs Imperio Tau
            Tratando de evitar que los Lobos Espaciales flanquearan las posiciones rebeldes del astropuerto, las fuerzas xenos desplegaron un contingente de respuesta rápida que cortara su avance.
InEfectivos drones de disparo
             Si bien Canis Nacido Lobo y las bestias de Fenris fueron capaces de cruzar la línea de batalla Tau y llegar al astropuerto, los blindados sufrieron la atención de la artillería alienígena.
Canis y los lobos fenrisianos esquivan la línea Tau...
y consigune llegar al astropuerto.
Un cabezamartillo Tau flanquea a los blindados...

y los reduce a chatarra humeante...
             La infantería Tau trató de mantener a raya a los Hijos de Russ haciéndose fuertes en los edificios, pero la presencia de la Guardia del Lobo con armadura de exterminador los obligó a abandonarlos.
Los Tau ocupan el edificio...
pero la Guardia del Lobo les obliga a abandonarlo.
             Y mientras algunos elementos de la Guardia del Lobo cruzaban la línea y podían acceder al astropuerto, las reservas Tau llegaron al campo de batalla superando en número y potencia de fuego a los Lobos Espaciales obligándolos a abandonar la maniobra de flanqueo.
Miméticas castigando a los Lobos Espaciales
 Resultado: Victoria de los Tau (6-3)

TRANSMISIONES OPERACIÓN BETA
Misión: La última defensa de Gogard (Escenarios de Apocalipsis)
Contendientes: 1000 puntos de Ángeles Oscuros vs 1 Pizoteador Orko.
            Resucitando las reliquias bélicas de eras pasadas, el Chico del Infierno volvió de su exilio a bordo de un gargante orko olvidado en las profundidades de las montañas. Activando sus ruidosos motores se encaminó al astropuerto dispuesto a abandonar el planeta.
El Chico del Infierno comandando un pizoteador
             Detectando desde la órbita el movimiento del enorme gigante metálico, los Ángeles Oscuros desplegaron para detenerlo. 
Dreadnought venerable acechando entre las ruinas

Pizoteador a punto de aplastar un razorback
Dreadnought equipado con armas de disparo
             Aunque no pudieron destruir el pizoteador, los cañones del Ala de la Muerte impidieron al Chico del Infierno alcanzar la batalla del astropuerto y poder abandonar el planeta.
El pizoteador tratando de huir (del local)
 Resultado: Victoria Ángeles Oscuros.

TRANSMISIONES PICTOGRÁFICAS DE LA OPERACIÓN PRINCIPAL
Misión: Asegurar el control con despliegue en punta de lanza.
Contendientes: 1000 puntos Cadia+1000 puntos 6ªPanzer vs 1000 Tau+1000 puntos Catachán.
La infantería toma posiciones y envía a los blindados en vanguardia...

dirigidos por los oficiales de artillería.

Los Tau se parapetan en las fortificaciones...

y los rebeldes en los edificios del generatorum.
La artillería de campaña...
trata de destruir a los vehículos alienígenas...
mientras los rifles de los guardias leales...

obligan a los rebeldes a abandonar el objetivo.
El sargento armero Harker flanquea y derrota a las armaduras crisis...
pero la potencia de fuego de los rebeldes...
obliga a la mermada escuadra que comanda a abandonar el ataque.
El coronel Straken y sus hombres...
detienen la incursión de los karskin leales.
Desembarca la temible escuadra del coronel de la 6ª Panzer...
y desaloja a todos los rebeldes de las inmediaciones...
y consigue alcanzar el objetivo.
Las reservas reaccionan demasiado tarde...
porque ya han caído...
los otros objetivos...
en manos de las fuerzas leales.
RESULTADO: 7-0.
RESULTADO FINAL DE LOS TRES TABLEROS: 9-2

VALORACIONES:

Tablero Alfa: Partida muy disputada en la que el sobrio general Tau fue mejor matemático que el resacoso jefe lobo. El hecho de sacar tropas por el borde del tablero dejó un poco cojos a los astartes y los Tau acabaron remontando un inicio adverso.

Tablero Beta: Partida bastante chorra donde el pizoteador, aunque no perdía puntos de estructura, sufrió muchas armas impactadas y daños en la tracción, y era un enorme pato de feria que daba pasitos y disparaba akribilladores.
Aunque el pizoteador resultó una patata, fue lo suficientemente intimidante para que los Lobos Espaciales no quisieran enfrentarse a él y cambiáramos los rivales a última hora.

Tablero principal: El tablero principal fue la mejor de las partidas (menos mal) donde sin duda alguna el arrojo del Coronel y el médico de la 6ª Panzer y de las tropas que flanquearon dirigidas por el sargento armero Harker y la tendencia a huir de las tropas rebeldes decidieron la partida. 

VALORACIÓN GENERAL:
Partidas más reñidas de lo que a priori sugiere el resultado final. Encomiable la resistencia a las heridas de las miniaturas con sigilo y la pegada de los tanques pesados (en especial el cabezamartillo). Cedo el resto de valoraciones a los otros jugadores.
MINIATURAS DE LA PARTIDA
 
Sargento Harker, una lanza en el flanco rebelde
Escuadra de Mando del Coronel Klaus Guderian, no hay dolor.
Matalobos.
Debido al valor en combate de los catachanes...
estas son sus últimas pictografías
Suerte con los dados