domingo, 18 de marzo de 2018

NECROMUNDA UNDERHIVE: MARAUDERS

PRECAMPAÑA
Persiguiendo a los Delaque que habían escapado de sus mercenarios anteriormente, Hellboy se interna de nuevo en el Submundo. 

Con esta partida Toñuco y yo cerramos la precampaña que nos sirve para dominar un poco el juego y probar las bandas, de manera que (al igual que hicimos con Mordheim) cuando nos metamos con nuestras "bandas oficiales" tengamos el rodaje suficiente como para tomar decisiones medianamente cabales. 

INFORME DE BATALLA: MARAUDERS
La banda Delaque ataca a un puñado de Van Saar queriendo en secreto acabar con uno de sus miembros. Pero deben tener cuidado porque los refuerzos de los Van Saar pueden llegar y sorprenderlos en cualquier momento.
VALORACIÓN DE LA PARTIDA
He de decir que la partida comenzó muy bien para Toño que asesinó sin problemas a su objetivo y que causó la primera Muerte Memorable de la que tener constancia.

Sólo por deporte hicimos las tiradas post-partida. Mientras los Delaque de Toño no sufrieron ni una sola herida yo perdí a un pandillero, otro se fue a recuperación con -1R y Hellboy y mi campeón se fueron a recuperación con la "lección aprendida" que les dio +1 pto. de experiencia a cada uno. Y es lo que pasa con estos juegos, que aunque ganes la confrontación puede que salgas perdiendo.

VALORACIÓN DEL JUEGO
Necromunda: Underhive es un juego guapo y táctico donde se sufre un montón que recomiendo probar a todos. Augura muchas horas de un wargame muy competente.

Sin embargo creo que sin el Suplemento Gang Wars no pasa de ahí. Con él y con las evoluciones de las bandas el juego adquiere esa dimensión de continuidad que tanto engancha. 

Me encantaría que GW sacara de una vez todas las reglas y bandas porque (como aficionado) no comparto la demora en el tiempo y el sacacuartos, aunque al final pasaremos todos por el aro si siguen con la misma línea que los nuevos Van Saar (que me flipan).
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sábado, 17 de marzo de 2018

ÁNGELES OSCUROS: MARINES PRIMARIS

La 8ª edición de Warhammer 40.000 ha calado bastante fuerte en nosotros y por algún motivo que no puedo explicar me han gustado los marines primaris. Ya estaba pensando en pillar la caja de Dark Imperium cuando la sensatez se abrió camino y me dijo: ¿Necesitas más marines y marines?

Así que únicamente compré unas peanas adecuadas y reequipé con bólter a mis hermanos veteranos con túnica aprovechando la coyuntura del progresivo desescalado de las miniaturas. 
Dos escuadras de marines espaciales primaris
Marine King Size por +0´60
Es un proyecto que me ha evitado (por lo menos de momento) meterme en más proyectos y que además implica que use más los marines con túnica de los que siempre estuve enamorado.
No es algo oficial (ooohhhhh!!!) pero entre el tamaño de la peana, la escala un poco superior y las túnicas son reconocibles en la mesa.
Y ya de paso cambié la peana de Seraphuicus (que de por sí es un poco gigante) para que comandará a esta nueva remesa de guerreros del Imperio.
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jueves, 15 de marzo de 2018

CASA GOLIATH (III)

Sólo me falta este campeón para tener a los cabecillas de mi banda al completo. Habiendo presentado al líder, al campeón y al especialista sólo me faltaba el bueno de Rompehuesos.
Rompehuesos
Quería una miniatura con una pegada capaz de dejar a varios enemigos fuera de combate y que a su vez tuviera un aire paradigmáticamente Goliath. Para ello mantuve la escopeta de combate (que es un arma bastante potente) y le equipé con el Cascanueces que sinceramente me encanta.
Más adelante valoraré si equiparlo con granadas o con alguna de las nuevas armas que anuncian que están por venir.
Con todos los héroes ya en nómina comenzaré a reclutar a los pandilleros y hablaré un poco del trasfondo de la banda.
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domingo, 11 de marzo de 2018

CASA GOLIATH (II)

ZANCACRÁNEO

Toda banda Goliath necesita un líder especialmente grande, cruel y truculento. No necesariamente inteligente pero obstinadamente combativo. Por eso monté el líder estándar pero sustituyendo el martillo de energía por un conversión de un arma dentada brutal que usaré como cuchilla tosca o como hacha dentada en función de mis ingresos e incluso mi estado anímico.
Zancacráneo, líder Goliath
 Ya he comentado que me gusta mucho las minis Goliath, aunque no especialmente con las hombreras o la armadura adicionales. 
Además he añadido un cigarro muchísimo más grande.
Detalles del puraco y de la peana
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martes, 6 de marzo de 2018

CASA GOLIATH (I)

Punkarras hiperciclados con armas pesadas. Qué más se puede decir...
CASA GOLIATH
Empecé la banda por dos minis de la banda estándar equipadas con armamento pesado.  

KRUGER
El pandillero especialista de la banda, equipado con lanzagranadas y cuchilla tosca. Como el modelo original no era del todo de mi agrado, cambie la cabeza.

GRENDEL
El campeón de la banda equipado con la genialérrima grapadora
Poco a poco vuelvo a coger los pinceles (para abrir todavía más frentes y eso...) y he tenido tiempo de empezar con los Goliath que según mi opinión (que podéis leer AQUÍ) son unas minis muy disfrutables.

Además, me sobró un ratito para pintar la bestia del pozo. A la que recubrí con esmalte de uñas brillante para que tuviera un aspecto mojado y gelatinoso (que no se aprecia muy bien en la foto).
Me encantan estos Goliath porque son unos enormes punkarras con un delirante y brutal armamento como el renderizador, el cascanueces, la grapadora y la combipipa de plasma. Y también porque son unos machacas clásicos.
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sábado, 3 de marzo de 2018

PERSONAJES Y DEVASTADORES DE LOS ÁNGELES OSCUROS

A pesar de haber cerrado el proyecto Ángeles Oscuros ha llegado a mis manos otra hornada de miembros de la primera legión  por causas anteriormente comentadas (gracias de nuevo Gabi).

En la 8ª edición hay una gran abanico de characters personajes donde elegir. Con bits de veteranos del círculo interior a partir de algún marine que tenía a medias por ahí me hice con un teniente y un Campeón para la 3ª compañía.
Teniente de la 3ª Compañía
Vista posterior de la túnica y el estandarte dorsal
Campeón de la Compañía
Decidido a tener mayor potencia de fuego también monté y pinté una escuadra de devastadores con dos lanzamisiles y un ornamentado hermano-sargento.
Escuadra de devastadores
Y como estaba metido en harina me dio por salirme un poco de lo convencional.
Uno de los caídos
Hermano de asalto
Hermano-capitán en armadura de exterminador
Todos mis últimos fichajes juntos.
Refuerzos de Ángeles Oscuros
Así que tras haber añadido una escuadra de devastadores y 4 personajes voy a huir hacia adelante y voy a ampliar el proyecto que ya tenía cerrado. Puta droga.
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