viernes, 16 de noviembre de 2018

CASA GOLIATH: PANDILLEROS (I)

Ninguna banda se labrará un camino en el Submundo sin un buen puñado de pandilleros que se encarguen de combatir, recaudar, repartir y comerse algunos marrones. Y aunque me gusten un montón los matrices Goliath no pude resistirme a modificarlos un poco.

THUNDERDOME 
Para este pandillero sustituí el brazo con granada y con escopeta de combate por dos pistolas primitivas de plomo de un antiguo kit de Necromunda. Solamente porque me encanta disparar dos veces aunque sea con un modificador negativo.
También le equipé con un respirador en el que pinté una calavera en la máscara. 
Thunderdome
Equipado con dos pipas
"FIREWORKS" ANDERSON
Siempre me ha parecido que los pandilleros no se cuidaban mucho. Creo que una vida llena de violencia y vicios varios sería el leitmotiv de su existencia.
Por eso decidí homenajear a la Liga de Consumidores de Plantas de Lustria y tener un pandillero que trata de sobrellevar como puede el estar de centinela.
"Fireworks" Anderson con pipa y zippo
Cuchillo de combate
Además como le puse un zippo para dar lumbre me animé a darle un pequeño efecto de luz.
Efecto de luz de la llama del mechero
Con el paso de la campaña a este pandillero le he comprado una recortada. Tengo que currarme una.

BANDA DE INICIO DE CAMPAÑA
Con la incorporación de estos nuevos Goliath ya he podido empezar la campaña con todo pintado. Aunque he de reconocer que, cautivado por el pasado, he incluido un piel de rata con las normas de Grub Targesson (Nox el Jorobado).
Pielrata como Nox el Jorobado
El Sindicato Mamut al inicio de la Campaña
¡NO ESTÁS SINDICADO!
Suerte con los dados

domingo, 11 de noviembre de 2018

NÓMADAS DE LA SUBCOLMENA (III)

ESCENARIO 3: BATALLA ENTRE BANDAS

Alertados por el continuo vaivén de bandas que cruzaban los corredores hasta las robocúpulas, los zelotes de la Casa Cawdor emergieron de los sumideros para atacar a la Banda Goliath conocida como el Sindicato Mamut. Surgieron de las cúpulas inferiores alborotando y salmodiando versículos con beatífico rictus bajo las máscaras y la mugre. 
Los Cawdor emergen de los túneles
Y aunque los Goliath se rehicieron rápido de la sorpresa y consiguieron derribar a varios Cawdor, la superioridad numérica y las armas de postas obligaron al Sindicato Mamut a retirarse de la contienda.
Aunque los Goliath reaccionan con celeridad....
y derriban a varios Cawdor...
la superioridad numérica y....
los perdigones obligaron a los Goliath a huir.
Victoria de la Casa Cawdor

ESCENARIO 4: SABOTAJE
Los Goliath, enfurecidos por la derrota sufrida, decidieron golpear donde más duele a la Casa Cawdor: planearon una incursión para destruir una de sus reliquias sagradas. 

Tras estudiar a los centinelas, se encargaron de los más alejados hasta que consiguieron un pasillo que les permitiera una acción directa  sobre los custodios de la reliquia.
Los goliath eliminan a los centinelas y avanzan hacia la reliquia
Pese a que los refuerzos llegaron en gran número no pudieron evitar que Grendel, el líder Goliath, y su secuaz profanaran el relicario. 
Pese a la llegada de los numerosos refuerzos...
los Goliath alcanzan la reliquia... 
y la destruyen.
Con la reliquia destruida y varios centinelas en recuperación, los Cawdor abandonaron el combate.

Victoria de la Casa Goliath.

VALORACIONES

1. Me divertí mucho jugando con Keny que ha venido desde la otra punta de España y ha sido un lujo (puta suerte tiene). Precisamente él, que compró el primer Necromunda allá por el 95 (23 años después seguimos jugando juntos. Buen y viejo Señor Keny)  y nos tuvo horas y horas en su garaje, ha valorado muy positivamente el nuevo Necromunda. 
2. Han debutado los Cawdor y me han parecido de las mejores bandas del juego. Son baratísimos y tienen armamento suficiente como para dar bien de disgustos. Ojo a las carismáticas armas de asta.
3. En la primera partida la gran cantidad de rasguños causados a los Cawdor y la cantidad de calaveras causadas a los Goliath (en muchas menos tiradas) marcaron la diferencia. Eso me lleva a pensar lo poderosas que son las armas tóxicas o de gas, que no necesitan hacer esa tirada (calavera automática si superan tu resistencia).
4. Cada vez que jugamos las partidas con centinelas el atacante arrasa. Posiblemente sea porque el atacante participa con demasiados incursores. A falta de FAQ, creo que una regla de la casa es más que necesaria.

PROGRESIÓN DE LA BANDA
El Sindicato Mamut. Casa Goliath
Suerte con los dados

martes, 6 de noviembre de 2018

EJÉRCITO COMPLETO: ÁNGELES OSCUROS (8ªEd)


Con la llegada de la 8ª edición nos decidimos a cambiar de edición. Y como hace casi 5 años que cerré mi fuerza de combate de Ángeles Oscuros (elaborada en base a uno de los últimos códex de 4ª edición para jugar en 5ª edición) me he visto obligado a adaptarla al cambio de aires.
Ejército de Ángeles Oscuros
Para empezar cogí al Leonux y lo equipé con una torreta con cañones láser, además de su equipo alternativo con bólteres pesados o como rhino o whirlwind.
Leonux (en sus diferentes usos)
Cogí el razorback de los Injuriadores y lo cambié de capítulo. Además puse una torreta de predator con dos cañones láser. Posiblemente siempre juegue como razorback, pero no me gusta tener dos minis calcadas.
Corcel de Caliban
¡¡¡Arrepentíos!!!


Luego me hice con unos proxys de primaris a partir de un reescalado de los veteranos del capítulo, cuya historia puedes leer aquí.
Marines primaris
Me hice con otro capitán de plomo y varios devastadores gracias a un buen amigo.
Maestre de los Ángeles Oscuros
Y en un ejercicio de testarudez busqué la mejor manera de meter un dreadnought (que están un poco de capa caída): Lanzamisiles y cañón de plasma. Así que fiché al Hermano Hellebor para el Ala de la Muerte y convertí o saqueé dos cañones de plasma y dos módulos lanzamisiles.
Hermano Ephriel y Hermano Hellebor
Módulos lanzamisiles y cañones de plasma


Mi Deathwing (que en octava es difícil de jugar)
Y ya liándome la manta a la cabeza he repintado tres marines más para cuadrar el número de astartes.
Marines con poco pelo pero mucho equipo
Así que a los nuevos fichajes se le añaden todos los astartes anteriores.
Héroes del Capítulo...
Campeón, apotecario, reclusiarca, bibliotecario y techmarine.
El problema es que ahora que los he visto todos juntos no dejo de pensar en algún land speeder para el Ala del Cuervo o un Dreadnought Redemptor para completar el trivote del ala de la Muerte. ¿Sabe alguien cuándo de acaba un ejército?
Suerte con los dados

sábado, 3 de noviembre de 2018

CASA GOLIATH: PESOS PESADOS

Mi Casa de Necromunda: Underhive son los Goliath. Las minis que no me gustaron en foto me encantaron en mano. Y después de haber presentado un rocoso líder y algún ayudante jugué un par de partidas y me di cuenta que esas combinaciones de equipo eran un poco chusta. Así que con paciencia deshice mi trabajo y lo sustituí por otro.

Korg "Grendel" Hammerhead
Para empezar ascendí a Grendel a líder y le cambié su equipo. 
Korg "Grendel" Hammerhead
Elegí un Renderizer no tanto por lo que pega (porque el líder Goliath se basta y se sobra con cualquier arma) como por este testimonio del Gang Wars 4.
Con un renderizer no pienso dejar cicatrices....
En segundo lugar le compré en el almacén un rifle automático por tres motivos: 1- Me fascina tirar dados de fuego rápido. 2- Será un arma situacional de largo alcance y no quería invertir mucho en ella. 3-Me encantaba un viejo modelo de metal que tenía por la caja de restos.
El problema era que su empuñadura no era apta para un bruto ciclado, así que la sustituí por un modelo orko más acorde a su talla.
Rifle automático del mercado negro
Hedgehog
Este Goliath hará de especialista. Pese a que su arma puede que represente un lanzagranadas o una ametralladora pesada (¡¡¡dos dados de fuego rápido!!!) no me podía resistir al aspecto amenazador e industrial de la brutal grapadora.
Hedgehog con arma pesada
Ezekyle Hark,  alias "Red Zek"
Con este campeón quería algo diferente. Algo que lo diferenciara del resto de pandilleros y que tuviera aspecto postapocalíptico. Para ello me inspiré en el caza-recompensas Krotos Hark.
Red Zek /  Krotos Hark
Para ello copié su equipo (pistolón y cuchillo), su habilidad de municionero (caja de balas y casquillos en la peana y balas en el cinturón) y su armadura implementada (con las hombreras más grandes del set). Me vale de campeón y como el propio Hark si algún día juego con otra casa.
¡¡¡Mucho equipo para la guerra....
mucha chapa y...
mucha munición disponible!!!
OFF TOPIC
Aparte de la muy previsible marranada de sacar un compendium de los diferentes manuales de Necromunda, han sacado la nueva banda Delaque y el Blackstone Fortress. Por Games Workshop tengo auténtico AMODIO.
Suerte con los dados

lunes, 29 de octubre de 2018

"MAD DOG" MONO (NECROMUNDA:UNDERHIVE)

HIRED GUNS
Las pistolas de alquiler siempre han tenido tirón en Necromunda, tanto a nivel de juego como por trasfondo y miniaturas. Con la llegada de Necromunda:Underhive han salido una serie de nuevos mercenarios entre los que está Mad Dog Mono al que, a pesar de tener unos cuantos mercenarios oldies, no me he podido resistir.
"Mad Dog" Mono de la Costa Larga
Pistolas de Alquiler de Necromunda
Aunque las reglas de juego no te sacan de mucho, su trasfondo y su mini me encantaron.
Decidí huir un poco del esquema oficial y del blanco de las armaduras de mi banda Goliath. Así que me decanté por los grises, metálicos, amarillo y su complementario azul. 
Suerte con los dados