martes, 15 de enero de 2019

ESCALADA 2019: WINTER IS COMING

Una de las espinitas que se me quedó clavada de 2018 fue el hecho de no haber llevado a cabo nuestra escalada de pintura estival. Por eso ahora pienso aprovechar el inicio de 2019 y plantear una.
ESCALADA INVERNAL´19
Ubicarla en invierno tiene un problema principal: la falta de tiempo (que luego llega el verano y tampoco tenemos por unas u otras razones...)  y una gran ventaja: las minis que llegaron como regalo de Navidad. Así que habida cuenta de ambos factores diseñamos una escalada a medida para nosotros pero a la que cualquier persona que quiera puede apuntarse a través de los comentarios.

OBJETIVOS:
La escalada invernal va enfocada a juegos de escaramuzas, mazmorreo, bandas, kill team o equipos. Aunque también pudiera orientarse a personajes o alguna unidad de un ejército para cualquier wargame. Como no queremos ser restrictivos no pondremos categorías sino dos factores: 
Factor cuantitativo: De 8 a 20 miniaturas completamente pintadas.
Factor cualitativo: al menos un proyecto cerrado en la escalada.  
Hay que cerrar proyectos.
Ejemplo 1: Un participante ha decidido pintar su equipo de blood bowl+algún técnico+algún token y marcador. Al final de la escalada invernal ha pintado los 18 modelos proyectados y tiene un equipo para jugar completamente pintado. Qbjetivo cumplido.

Ejemplo 2: Un participante pinta su banda de sigmarines de Shadespire y 5 personajes para sus ejércitos de Warhammer 40.000. Ha pintado 8 modelos y, aunque aún no tiene completos sus ejércitos de 40K, sí tiene cerrado el proyecto de Shadespire. Objetivo cumplido.

PLAZOS
Proyectamos 4 plazos semanales donde habremos de entregar COMPLETAMENTE PINTADAS de 2 a 5 miniaturas.Podremos dejar uno sin entregar si alcanzamos el mínimo de 8 miniaturas y un proyecto cerrado.
DOMINGO 20 ENERO: Primer plazo.
DOMINGO 27 ENERO: Segundo plazo.
DOMINGO 3 FEBRERO: Tercer plazo.
DOMINGO 10 FEBRERO: Último plazo.

PUBLICACIONES:
Los avances de la escalada invernal se publicarán el lunes siguiente al plazo de entrega y al final de la escalada se publicará una galería con los proyectos cerrados y las minis sueltas pintadas.

MARCHAMO SOBRE LA ACCIÓN...
Porque al fin y al cabo esto es lo que es y para lo que sirve esta escalada. Lo único que hacemos es plantear una oportunidad de pintar motivante que busca obtener al final un proyecto finalizado. Y si alguno ha pensado: Me gustaría apuntarme pero no quiero un kill team, quiero un imperial knight... Pues también perfecto. Con tal de que avance cada semana y lo tenga pintado para el 3 de Febrero está de maravilla... Y así con cualquier ida de olla o idea seria.
Todo pintor es bien recibido.
Por dar una idea:
Lo que ha planeado Toñuco
Lo que he planeado yo
Suerte con los dados

viernes, 11 de enero de 2019

NECROMUNDA: CASA CAWDOR

La Casa Cawdor: compuesta de profetas que auguran un final apocalíptico, permanentemente enmascarados y  autoconvencidos de estar rodeados de infieles, fervientes creyentes del Culto de la Redención... Es muy difícil que no te gusten estos pirados.
Banda de la Casa Cawdor
Con la llegada del Gang Wars IV me decidí a hacer la banda más jugable a sabiendas de que es muy apreciada en mi grupo de juego y suelo dejársela a mis enemigo acérrimos. Pero para que fuera más jugable amplié la banda básica (8 minis) con algún fichaje más.

LÍDER Y CAMPEONES
El líder y el pesado de la caja básica son dos minis particularmente buenas. Para completar un campeón que me faltaba y aprovechar el nuevo equipo (rifle largo) rebusqué en la caja de restos un francotirador de catachán oldie que me llegó en algún lote de segunda mano con una capa de pintura horrible y particularmente indeleble. Hice lo que pude con él siguiendo el esquema del resto de la banda.
Líder de la Casa Cawdor
Pesado "gordo" con ametralladora y campeón con rifle largo.
Vista posterior de los que mandan.
PANDILLEROS CON ARMAS DE DISPARO
Los pandilleros con armas de disparo son los cuatro de la caja básica. La verdad es que los cuatro me gustan y son muy detallados. Quizá el de la escopeta y el que acecha con el rifle en alto sean mis favoritos.
Pandilleros Cawdor clásicos
Estas minis tienen multitud de detalles 
PANDILLEROS DE COMBATE CUERPO A CUERPO
Las bandas Cawdor son sin duda de las más numerosas. Por lo que necesitaba más fanáticos. La caja de Venganza Oscura traía unos cultistas del Caos (muy de moda ahora en 40K) que me gustaban mucho, y algunos de ellos tienen una apariencia que encaja con la Casa.
Cultistas de Venganza Oscura alistados en la Casa Cawdor
Minis con menos detalles pero que encajan en la estética
NOVATOS
Aunque vendí un par de novatos extra que tenía por ahí me quedé con estos dos. Aunque no han visto mucho Necromunda son unos habituales en 40K, Dark Heresy o Space Crusade, por lo que han salido bastante en el blog.  
Novatos Cawdor
La ironía de novatos disparando siempre me ha encantado
LA BANDA COMPLETA
La banda la componen 11 guerreros con diferente armamento pero básicamente dos cometidos. Los campeones dan fuego de cobertura mientras en resto de la banda avanza para aprovechar su superioridad numérica en un tiroteo a quemarropa o un sangriento combate. 
RAJADA Y AUTOCRÍTICA
Me encantan las minis que componen la banda clásica peroooooo...
La banda NO es jugable en el nuevo Underhive. La mayoría de las armas no pueden ser equipadas o si lo hacen es a un precio inexplicablemente caro.
Puedo entender (y no me disgusta) la vuelta de tuerca del trasfondo donde se encargan de la gestión de residuos. Incluso me parece bien que sean los pandilleros más pobres. Pero la eliminación de varias armas en su lista básica hace que las minis (e incluso la composición de la banda) no sean jugables.

Ahora bien. Tampoco es una crítica feroz a Necromunda:Underhive (ni siquiera he pintado un especialista para la banda y eso es cosa mía). Llevamos 23 años con esas minis y han salido reglas nuevas (que no estás obligado a  seguir porque nadie te han quemado el manual antiguo)  y para jugar cada finde hacemos un apaño (rifle láser=rifle automático, escopeta=recortada, espada sierra=chainglaive) y no influye en la partida.
En conclusión: Me da bastante coraje que las reglas nuevas dejen en fuera de juego a algunas minis pero a la hora de jugar no es para tanto.

El problema viene con los nuevos Cawdor. 
Las nuevas armas que pueden llevar SON GUAPÍSIMAS: cócteles molotov, los cortapizzas, ratas bomba, armas de asta, una ballesta gigante, iconos del culto... Y también me parecen muy chulos los nuevos cawdor pobretones y devotos. Me gustaría tener algunos con las nuevas armas (me ponen ojitos) pero relegaría al banquillo a estos clásicos (cosa que me duele). Y ese es el dilema.

Por eso siendo práctico y sabiendo que tengo bandas de las 6 casas me planto y cierro aquí la Casa Cawdor. Si algún día me decido a jugar una campaña con ellos editaré esta entrada con al menos un especialista. Un hombre puede soñar...
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domingo, 30 de diciembre de 2018

WARHAMMER FANTASY vs AoS: PROPÓSITOS 2019 - BALANCE 2018

Acaba otro año y puedo decir que este blog y yo seguimos vivos. Y lo que ha costado. Como sé que la cosa no va a ir a mejor, estos son los propósitos para 2019.

WARHAMMER FANTASY vs AGE OF SIGMAR
Adoro el Viejo Mundo y WHF con sus peanas cuadradas y sus regimientos de infantería en formación. Crecí junto a ellos y me encantan.

Pero aunque no me triunfa nada Age of Sigmar como juego sí que me gusta su trasfondo, su avance y sus nuevas facciones.

¿Cómo voy a combinar a ambas pasiones? Voy a hacerme un ejército del Caos para Warhammer Fantasy y voy a darle a las escaramuzas (Nightvault o Silver Tower) en Age of Sigmar.

También me gustaría quitarme alguna de la espinitas que me deja 2018 como veremos al final de la entrada. Pero antes vamos con el cumplimiento del plan para 2018:

PROPÓSITOS CUMPLIDOS:

NECROMUNDA: Ha sido el protagonista de 2018 con un buen montón de partidas y una buena campaña (de la que sólo nos falta el escenario final). Y toda la escenografía de la caja.
Casa Orlock: A los chicos de esta banda, con la salida de nuevas reglas y armas, tendré que equiparlos de nuevo para que sean un poco más competitivos para la próxima vez que vuelvan al submundo.
Banda de la Casa Orlock
Casa Goliath: El Sindicato Mamut me han dado muchas alegrías, tanto en la mesa de juego como en la de pintura. Quizá lo mejor de este 2018.
El Sindicato Mamut de la Casa Goliath
Mad Dog Mono: La sangre tira más que la ceniza.
"Mad Dog" Mono
WARHAMMER 40.000: 
Drukhari: Cerrando el ejército pese a tener la certidumbre de no jugar con él. 
La Cábala de los Desalmados y los Profetas de la Carne
Ángeles Oscuros: Dedicándome a adaptar mi ejército a 8ª edición.
Maestre de los Ángeles Oscuros
Sargentos y especialistas
Héroes del Capítulo
Escuadra de Devastadores
Marines Primaris
Razorback
Hermanos Dreadnoughts Venerables
Imperial Knights: He rearmado al caballero imperial ganando mucha versatilidad. 
Imperial Knight Crusader
ESDLA: Me faltaba rematar el ejército de la oscuridad con unos jinetes haradrim. Ahora me falta lo mismo pero tengo un troll y a Sméagol.
Gollum, gollum...
Troll de Mordor
DEAD MAN´S HAND: Este juego llegó a nosotros en un calentón y estamos encantadísimos con él. No sólo pinté unos cuantos vaqueros si no que también monté un pueblo recortable.
Tiroteo en Dead Man´s Hand
Pueblo del Oeste recortable
SPEED FREEKS: Donde pese a no necesitar pintar ninguna mini hemos podido disfrutar un montón con él.
Grezka en Speed Freeks
PROPÓSITOS NO CUMPLIDOS:
No he tocado ni las viejas Escher de 1995, ninguna miniatura de Blood Bowl ni tampoco ningún personaje para Silver Tower. No es una coincidencia. Lamentablemente no hemos jugado a ninguno de estos juegos.

Sí he hecho los deberes con la Casa Cawdor: he terminado la banda. Pero como no me ha dado tiempo a hacer la entrada (y tengo bastante que contar en ella) pues queda como NO cumplido.

BALANCE CUANTITATIVO:
Más de 60 miniaturas miniaturas pintadas (teniendo en cuenta que algunas son blindados y otras apenas han sido rearmadas) y bastante escenografía. Me doy por satisfecho.

BALANCE CUALITATIVO:
He conseguido vender bastantes minis y cerrar los drukhari para no estancarme. Le he dado a 8ª edición y a Necromunda. He incluso he roleado un poco. 

Me quedan tres espinitas:
1- No haber tocado Blood Bowl, Esdla ni Silver Tower.
2- No haber cerrado proyectos en los que estoy a unas pocas minis de terminar.
3- Y SOBRE TODO: No haber realizado una Escalada de Pintura en 2018.
FELIZ AÑO NUEVO

domingo, 23 de diciembre de 2018

PESADILLA ANTES DE NAVIDAD 2018 (IMPERIO vs CAOS)

Como cada Navidad aquellos compañeros de batalla que viven lejos se dejan caer por la comarca y podemos jugar nuestra tradicional megapartida de warhammer 40k.
Jugamos Vórtice de Guerra (lo que viene llaman en LVDH los objetivos locos) con el despliegue Yunque y Martillo y reglas de despliegue y puntos del último Chapter Approved. Por cada uno de los bandos intervinieron las siguientes tropas:
CAOS
Príncipe Demonio
Kharn el Traidor
Hechicero del Caos
Hechicero del Caos en Armadura de Exterminador
1 Señor de los Cráneos de Khorne
5 exterminadores
2 profanadores
20 cultistas
10 desangradores de khorne
1 Land Raider
1 Rhino
50 marines espaciales del caos con un montón de lanzamisiles

IMPERIO (Ángeles Oscuros + Guardia Imperial)
Bibliotecario
2 Tenientes
Coronel "Mano de Hierro" Straken
Comandante de Compañía
Imperial Knight Crusader
5 exterminadores
5 marines primaris
10 exploradores
2 dreadnought venerables
2 Razorback
2 Leman Russ
1 basilisk
1 Stormlord
Más de 60 guardias de Catachán con cañones láser y muchos lanzallamas.

RESUMEN DE LA BATALLA
Los fieles servidores del Imperio sabían que el asalto del Caos vendría precedido de un fuerte bombardeo. Así que la infantería buscaron refugiarse en los edificios y los transportes mientras los blindados ocupaban la vanguardia confiando en que las planchas metálicas y el material ablativo les protegieran de lo peor del castigo enemigo.
Los guardias se resguardan en los edificios mientras los blindados avanzan
Un gigantesco Señor de los Cráneos rugía mientras vehículos demoníacos y oleadas de traidores y marines renegados marchaban a la batalla tras él. 
El Señor de los Cráneos encabeza el ataque del Caos.
UNA OBSCENA POTENCIA DE FUEGO
Anticipándose a la táctica del Caos, los vehículos imperiales formaron una sólida línea de disparo y centraron todos su disparos en la amenaza del Señor de los Cráneos. Ante tal potencia de fuego el enorme vehículo de Khorne fue destruido antes de alcanzar la línea imperial.
La férrea disciplina de fuego imperial...
consigue destruir a tiempo al Señor de los Cráneos
LA APARICIÓN DE LOS EXTERMINADORES DEL CAOS
Aunque el Señor de los Cráneos no había podido alcanzar a los blindados imperiales los exterminadores del Caos surgieron en su retaguardia y a punto estuvieron de deshacerse del Stormlord.
Los exterminadores se teleportan en la retaguardia...
y están a punto de reventar al Stormlord.
LA FIEL INFANTERÍA
Tanto guardias imperiales como cultistas del caos se hicieron gran parte de los objetivos ocupando amplios espacios del campo de batalla, aunque para muchos de ellos las consecuencias fueron fatales.
La infantería de ambos bandos...
ocupa la mesa haciéndose con varios objetivos.
CAZA MENOR
Las tropas del Caos, por detrás en el marcador, decidieron optar por una estrategia de conseguir pequeños éxitos destruyendo a las unidades menos resistentes de la línea imperial, anotándose varios puntos de victoria en el proceso.
Los elementos menos resistentes de la línea imperial....
vuelan por los aires.
Los comandantes imperiales debieron priorizar la destrucción de los cazacarros caóticos para minimizar sus pérdidas.
Los cazacarros enemigos son abatidos.
SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE
Kharn y los seguidores de Khorne llegaron a asaltar pagando un alto peaje en sangre. Mientras los bersérkeres destruían un razorback el propio Kharn asesinaba al bibliotecario en una explosíon de sangre.
Los bersérkeres alcanzan la línea imperial arrasando a su paso...
y hasta el propio Kharn el Traidor ataca al bibliotecario...
y lo volatiliza más allá de toda salvación.
Tras la masacre los blindados imperiales maniobraron para centrar el fuego sobre ellos y aunque la amenaza fue silenciada la batalla pendía de un hilo.
Kharn ha mordido más de lo que puede tragar.
EL CABALLERO IMPERIAL
Neminem Dictus, de la Casa Sagaris, avanzó por un flanco haciéndose con los objetivos y coleccionando una espantosa lista de bajas entre las que se cuentan un profanador, un hechicero del caos y más de 20 marines espaciales.
El Neminem Dictus avanza de objetivo en objetivo...
sembrando destrucción y muerte...
sobre los marines espaciales del Caos.
EL RECUENTO FINAL
Al comienzo del quinto turno el ejército del Caos estaba muy mermado y por debajo en el marcador. La mala fortuna quiso que ninguna de las cartas les permitiera puntuar en este turno. Así que con la situación tan complicada y ahítos de muerte y destrucción los comandantes del Caos se retiraron para luchar otro día. Resultado final 15-13 a favor del Imperio.
El campo de batalla con las unidades supervivientes al inicio del 5º turno.
VALORACIONES
Sinceramente creo que los Imperiales acudieron más preparados a la partida que el Caos. No sólo por la combinación de tropas sino también por su actualización a 8ª edición. Eso y derribar al Señor de los Cráneos antes de que nos alcanzara decantaron la partida a nuestro favor.

Pero lo importante fue que un año más sacamos un rato para juntarnos y reírnos a pesar de que la vida nos obligue a vivir tan lejos unos de otros.

Os deseo a todos FELIZ NAVIDAD.
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