jueves, 9 de noviembre de 2017

BLOOD BOWL POR HALLOWEEN



¡¡¡Saludos fanáticos del Blood Bowl!!!

Aunque la 8ª edición de W40K nos está dando muchas alegrías, no sólo de ceramita vive el friki. Por eso vamos a dar el salto al fantastic football con unos No Muertos de 1994 que preparé con intención de presentarlos por halloween (el blog actualizado al momento ;)).

Los fichajes son:
Jugador esqueleto. Es una de las minis que más me gusta de la gama y tiene el honor de casi anotar un touchdown. Un blitzer orco acabó con su sueño cerca de la línea de marca.
Tres jugadores zombies. Por el contrario estas minis no me entusiasman. Sin embargo como jugadores son lo que representan, un persistente saco de carne en ropa deportiva.
Jugador necrófago. Pinté su piel de un tono parecido al de los zombies (es un poquito más claro) basándome en un viejo relato de warhammer fantasy donde el protagonista confunde a un necrófago con un zombie. La repentina vitalidad y velocidad del no muerto hacen que le salga muy caro el error.
Con estos 5 jugadores el equipo está casi al completo. Únicamente me queda fichar algún suplente para las más que posibles necesidades técnicas.
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sábado, 4 de noviembre de 2017

ASCENSO A LA DEMONICIDAD (MEC vs ÁNGELES OSCUROS)

INFORME DE BATALLA
Fue en Fencex Prime, entre las ruinas desérticas de una civilización olvidada, donde nuestro comandante trascendió a la demonicidad.

Cada noche nuestros rapaxes caían aullando sobre sus soldados y cónclaves de demonios invocados obligaban a nuestros enemigos a desplegar sus mejores unidades.
Los rapaxes caen sobre los marines leales...
y los demonios acosan a los exterminadores.
Para romper el punto muerto lanzaron una gran ofensiva encabezada por un Caballero Imperial que a punto se encontraba de romper nuestra línea segando vidas a cientos.
El Caballero Imperial arremete contra la línea del Caos...
y nada parece ser capaz de detener su avance.
En ese sanguinario momento, aullando letanías prohibidas entregó su alma al Príncipe Oscuro a cambio de inimaginable poder. Su cuerpo adquirió tres veces su tamaño y dos pares de brazos acabados en garras surgieron de cada uno de sus costados. Cuernos nacieron de su cabeza y pezuñas hendidas de sus pies, y una espada demoniaca de proporciones inhumanas se materializó en sus manos.

Demostrando su demoniaco poder derribó uno a uno a los enemigos que encabezaban el asalto: destruyó al caballero y se dio un festín con el alma de su prínceps.
El Príncipe Demonio destruye al Caballero...
Acabó con el dreadnought enemigo atomizando a su tripulante y enviándolo a la disformidad para borrar todo recuerdo de él en su capítulo.
convierte al dreadnought en un amasijo de hierros...
Desmembró a los últimos astartes que se negaron a rendirse acabando así con el asalto.
y acaba con los últimos marines leales.
Tras su victoria ordenó abandonar el planeta mientras retornaba a la cicatriz con sus elegidos. Ruego a la disformidad poder servir de nuevo a las órdenes de nuestro Príncipe Demonio.
Lectograma hallado en la nave renegada Red Awfire
VALORACIÓN DE LA PARTIDA
En pocas palabras, el príncipe demonio se salió. Derribó a todos sus enemigos y se las arregló para sobrevivir casi indemne. Gran victoria de Toño con una lista más equilibrada y un líder que se salió.
Si tuviera que cambiar algo no sería tan agresivo con el Caballero. Pese a que su índice de bajas fue muy bueno abusé de su escudo iónico tanto que me lo derribaron antes del descanso. O quizá haría lo mismo.
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lunes, 30 de octubre de 2017

LA BATALLA FINAL. LA LIBERACIÓN DE BHORC PRIMA

INFORME DE BATALLA: CAOS vs ÁNGELES OSCUROS

Las fuerzas del Imperio, encabezadas por la 3ª Compañía de los Ángeles Oscuros y 2 pelotones de guardias imperiales, defendían los restos del pórtico de entrada de la Capilla del Sepulcro. El bombardeo del Caos había convertido la otrora bella arquitectura eclesiástica en meras ruinas humeantes.
Los Ángeles Oscuros defienden las ruinas de la entrada al Sepulcro
Tras el bombardeo comenzó a llegar la infantería del Caos: marines renegados, cultistas enajenados de creencias impías y exterminadores avanzaban dispuestos para la batalla final mientras los marines movilizaban el último psíquico primaris para detener el poder de la disformidad.
Las hordas del Caos avanzan hacia el Sepulcro
Los marines movilizan al último de los psíquicos primordiales
Exterminadores del Ala de la Muerte y tropas de asalto aerotransportadas castigaron a los rebeldes rompiendo su línea en un despliegue rápido tan ofensivo que ni los demonios ni el hechicero pudieron sobrevivir.
El despliegue rápido imperial acaba con los demonios...
y también con el Hechiceto del Caos.
Como los dioses del Caos no aceptan la derrota su ejército se rehízo y en una contraofensiva brutal teleportó una compañía de exterminadores y aniquiló a todos los guardias imperiales del campo de batalla para asaltar el mismo pórtico de la capilla que defendía el Capitán de los Marines Espaciales.
La contraofensiva del Caos...
acaba con todos los guardias imperiales del campo de batalla...
e invaden la puerta de la Capilla del Sepulcro.
El Ángel Oscuro, héroe del Imperio con siglos de experiencia, se las arregló para sobrevivir al combate y acompañado de los dreadnoughts del Ala de la Muerte y las motocicletas del Ala del Cuervo pudo recuperar la iniciativa y repeler a los exterminadores.
El Capitán Ángel Oscuro desbarata el asalto del Caos.
Con todos los enemigos alejados del Sepulcro los últimos marines leales llevaron la lucha a los marines del Caos y repelieron el asalto final.
El Ala del Cuervo persigue a los últimos traidores
Cientos de hombres y marines leales habían caído ante el ataque de los invasores, cientos de recursos bélicos del munitorum habían sido necesarios para esta guerra. Pero las reliquias del Sepulcro, entre las más valiosas de todo el Imperio, se habían salvado.

VALORACIÓN  DE LA CAMPAÑA
Pese a arrasar en la primer batalla con una formación de caballeros las fuerzas invasoras no han sido capaces de repetir tal éxito y han ido perdiendo puntos de campaña pese a que las batallas han sido bien reñidos.

Cabe destacar que muy pocas veces han caído en combate los señores de la guerra, lo que nos lleva a honrar a la fiel y sufrida infantería.

Jugar una campaña a caballo entre dos ediciones con Caballeros Imperiales, Demonios, Orkos, Lobos Espaciales, Cicatrices Blancas, Ultramarines, Ángeles Oscuros, Guardias Imperiales, Marines Espaciales del Caos y cultistas nunca puede ser un fracaso.

Gracias a todos por participar

Marcador Final de la Campaña: 
Como en Apocalipsis: el Asalto a la Capilla del Sepulcro la victoria vale el doble y ningún Señor de la Guerra ha doblado la servilleta se obtienen 4 puntos de campaña para los imperiales.
Imperio 9 - Orkos+MEC 2

EPÍLOGO
Pese a que en un futuro los suplicantes vendrían a este planeta a recibir la inspiración del Santo en la reconstruida Capilla del Sepulcro, el expolio había comenzado.
Con gran reverencia, los sacerdotes sacaron los huesos y las armas del Santo: la espada de energía de ancha hoja y empuñadura de plata, el amuleto de electrum y jade y la caja de éxtasis donde aún reposaba una de las últimas granadas de vórtice.
Pese a ser un gran símbolo de la fe en el Emperador, todo ello permanecería ahora bajo custodia de los Ángeles Oscuros, como secreto tributo a su denodada defensa ante el intento de saqueo.
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sábado, 28 de octubre de 2017

RESISTENCIA: LA LIBERACIÓN DE BHORC PRIMA

INFORME DE BATALLA: CAOS vs ÁNGELES OSCUROS

Con la línea de defensa imperial rota sólo la valentía de los Lobos Espaciales deteniendo a los demonios ha permitido traer refuerzos para retomar una resistencia que impida la marcha de los enemigos sobre la Capilla del Sepulcro. El tiempo para preparar la última defensa depende de la firmeza y severidad de estos guerreros.
Las tropas del Caos avanzan hacia el Sepulcro
La llegada de refuerzos imperial barrió la vanguardia de cultistas pero el Señor del Caos movilizó una marea de demonios y marines renegados para mantener el avance.
Pese a que los bólteres barren la primera oleada de cultistas...
demonios y renegados continúan avanzando.
Los exterminadores del Ala de la Muerte se desplegaron tras la retaguardia enemiga obligando a los Guerreros de Hierro a retroceder para proteger sus objetivos
Los exterminadores se teleportan en la retaguardia...
obligando a los Guerreros de Hierro a retroceder...
para retomar sus propios objetivos tácticos.
Viendo el avance de su ejército detenido los exterminadores del Caos se teleportaron en el centro de la acción para asaltar el último bastión de los Ángeles Oscuros.
Los exterminadores encabezan el asalto al último reducto...
pero son rechazados por los Ángeles Oscuros.
La defensa del dreadnought venerable y el apoyo del Capitán permitieron a los Imperiales rechazar el último asalto y detener temporalmente el avance de la horda del Caos hacia el Sepulcro.
Los últimos supervivientes leales se repliegan hacia el Sepulcro.
Los últimos guerreros abandonaron la resistencia sabiendo que la lucha no había sido en vano.

VALORACIÓN Y REPERCUSIÓN EN LA CAMPAÑA
La resistencia ha ganado tiempo preparar la llegada de los invasores al Sepulcro.

Pese a que xenos y caóticos mancillan cada metro que avanzan con sus incomprensibles rituales paganos la determinación imperial parece mayor que nunca. La última batalla espera.

Marcador de la Campaña: 
Como los Ángeles Oscuros se han impuesto en la batalla Resistencia y ningún Señor de la Guerra ha entregado la cuchara se obtienen 2 puntos de campaña. 
Imperio 5 - Orkos+MEC 2 
¡Ojo! Como la última batalla vale el doble los invasores aún pueden salirse con la suya y saquear las reliquias imperiales.
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sábado, 30 de septiembre de 2017

BATALLAS DE FATE OF KONOR: SEMANA 6

SEMANA 6: LOEBOS

Sobre la superficie de Loebos se materializaron los Necrones. Huestes de guerreros metálicos carentes de alma avanzaron inclementes hasta que el Imperio pudo movilizar un regimiento de la guardia imperial para intentar detenerlos.
Los necrones avanzan por Loebos...
hasta que la Guardia Imperial sale a su encuentro.
La pegada de los tanques de la Guardia Imperial se hizo notar sobre la infantería necrona hasta que múltiples impactos de Gauss fueron convirtiendo los blindados en chatarra.
Los blindados imperiales defienden la línea.
Con las espadas en todo lo alto, un C´tan cosechó las almas de decenas de reclutas pero la férrea disciplina de un Comisario consiguió mantener el empate.
Sólo la disciplina puede contener al C´tan.
Consagrados a obtener una última victoria que sumiera el planeta en el desorden, los exterminadores de la Legión Negra se teleportaron entre las línea imperiales.
Los exterminadores de la Legión Negra...
El Imperio, al ver su posición en peligro, desplegó un contraataque del Ala de la Muerte derivando en un combate entre escuadras de exterminadores.
combaten al Ala de la Muerte.
Sabiendo que la guerra estaba próxima a acabar, el Alto Mando imperial gastó uno de sus últimos cartuchos y desplegó a un temido agente del Templo Culexus para frenar a los refuerzos Caóticos.
Un asesino culexus se enfrenta a los refuerzos del caos.
El asesino sin alma se abrió paso entre sus enemigos hasta alcanzar al Señor del Caos. Guiado por los poderes ruinosos el Señor del Caos pudo derrotar al asesino, pero herido y con su ejército muy mermado, debió abandonar el campo de batalla.
El Señor del Caos derrota al asesino in extremis
MARCADOR FINAL DE LA CAMPAÑA
Nuestro casillero particular de partidas jugadas entre los tres bandos se ha dividido en el siguiente balance de victorias, empates  y derrotas.

BANDO IMPERIAL
BANDO DEL CAOS
BANDO XENOS
SEMANA 1
3/0/1
0/0/3
3/0/0
SEMANA 2
3/0/3
2/0/1
1/0/2
SEMANA 3
1/0/2
3/0/1
0/0/1
SEMANA 4
0/0/0
0/1/0
0/1/0
SEMANA 5
1/0/0
0/0/1
0/0/0
SEMANA 6
1/1/0
0/0/1
0/1/0
TOTAL
9/1/6
5/1/7
4/2/3
  
VALORACIÓN DE LOS RESULTADOS
Podemos concluir que el Imperio gana la campaña sumando tantas victorias como los otros dos bandos juntos y con un 56% de éxito. Han sido necesarios los esfuerzos de Lobos Espaciales, Mechanicum leales, Guardia Imperial, Ultramarines y Ángeles Oscuros para salvar el sistema Konor.
Las fuerzas xenos encabezadas por Orkos, Tiránidos, Necrones y Tau se las arreglaron para hacerse un sitio en la campaña y dar múltiples disgustos a sus rivales. Cuatro victorias y un 44% de éxito es un buen bagaje.
Las fuerzas del Caos reclutaron al Mechanicum Oscuro, los Demonios y los Marines Espaciales del Caos para conseguir un 38% de victorias. El del Caos es un curioso caso, ya que empezaron flojotes pero gracias a los refuerzos de la escalada de pintura y a la mayor pericia de sus generales la cosa cambió y comenzaron a llegar mejores resultados. Auguro un porvenir lleno de excesos en nombre de los dioses oscuros.

Para los futboleros y los amantes de los números fáciles:
Bando
Resultados
Ptos
Próxima temporada
IMPERIO
9 victorias y 1 empate
28
A la Champions
CAOS
5 victorias y 1 empate
16
Permanencia
XENOS
4 victorias y 2 empate
14
Play Off de descenso contra Keny

VALORACIÓN DE LA CAMPAÑA
Es la primera campaña que jugamos con las reglas de 8ª edición (por fin abandonamos 5ª) y estamos realmente satisfechos. Es una edición de juego ágil que nos permite meter unidades nuevas. Además la escalada nos ha permitido ampliar y rematar muchos proyectos y conocer a jugadores nuevos.
Habiendo jugado 19 partidas y movilizado cerca de 70.000 puntos la campaña ha sido todo un éxito.
Gracias a todos por participar y por vuestra inmejorable implicación.
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