martes, 21 de marzo de 2017

BATTLEMAT Y DREADNOUGHT

En nuestro grupo de juego podemos estar orgullosos de dos cosas:
1- Disfrutamos mucho con el hobby sin preocuparnos de ediciones, marcas, juegos o metajuegos.
2- Somos muy currantes. Por ello nos esforzamos tanto en tenerlo todo pintado, en preparar la partida o en jugar y acabar las campañas. Quizá nunca nos den el Golden Demon, pero nos gustan mucho las minis.

Y de todos nosotros el currante más prolífico es Segimer. No sólo se ha procurado un ejército de Cicatrices Blancas en poco más de un mes sino que además ha pensado en todos los aspectos del juego y ha hecho un pedido a Pworks Wargames: un batllemat.
El envío ha sido rápido y bien embalado.
Tapete embalado y listo para almacenar
El tapete de batalla mide 183 x122 cm y tiene el estampado Lands of Mars
Lands of  Mars
Es un battlemat de hule que no se arruga y es fácil de guardar y luce muchísimo en las batallas. Es un buen producto que parece muy duradero que mejora mucho nuestras batallas.
Estampado y envés del hule
Serigrafía de la marca en una esquina del tapete
Pero además, en un rato libre, ha buceado en su caja de restos y con piezas de Dreadnought del Caos se ha marcado una peana de bípode destruido. 
Dreadnought del Caos destruído
Con esta peana ya tenemos la versión leal y la versión traidora de un dread que ha tenido un mal día.
Dreadnoughts leal y traidor caídos
Ahora que disponemos de tapete enorme y peanas de vehículos destruidos empiezo a pensar en un armageddon de tanques.
Desde aquí agradezco a Segimer todo lo que aporta al juego, da gusto contigo.
¡Muchas gracias crack!

domingo, 19 de marzo de 2017

INFORME DE BATALLA: CICATRICES BLANCAS vs ORKOS

Siguiendo las enseñanzas de su primarca, los Cicatrices Blancas nos extendimos por el páramo de Pyros esperando la inminente llegada de los alienígenas. En las pocas edificaciones aún en pie asentamos unidades de devastadores esperando castigar a cada orko que avanzara hacia nosotros antes que los hermanos en motocicleta pudieran darles caza.
Los devastadores cubren el campo de batalla
Y así fue como los orkos empezaron a caer. Sus vehículos explotaban y las peñas de guerreros pielverde se veían obligadas a buscar refugio en las ruinas bajo el fuego de bólter y los misiles. 
Con sus vehículos destruidos...
los perseguidos orkos se guarecen entre las ruinas.
Pero los orkos no eran un enemigo débil ni carecía de coraje. Guiados por un poderoso Kaudillo bajo un estruendoso grito de guerra montones de guerreros se agruparon y se lanzaron al combate cuerpo a cuerpo asesinando por completo a mis hermanos devastadores y a quienes combatían sobre motocicletas. Sólo pudimos derribar sus naves (xenoreferencia: kópteros) del cielo para ayudarlos.
Los orkos siguen a su kaudillo al combate...
gritando un poderoso WAAAGH!...
que barre a los marines en moto de la mesa.
Tratando de igualar la contienda la escuadra táctica Nenteg desembarcó acribillando a varios alienígenas mientras el rhino seguía su avance. 
Los marines tácticos desembarcan y acribillan a los orkos...
mientras el rhino busca negar objetivos.
Abrumados por la superioridad numérica enemiga, mis hermanos tácticos también debieron retirarse a pie, con los servos de sus armaduras forzados a máxima potencia cuando su TBT Rhino fue destruido.
Los orkos destruyen el rhino y obligan a los marines a retirarse.
Ante la inminente llegada de otra oleada de enemigos y batiéndonos ya en solitario, abatimos a los últimos orkos y abandonamos el campo de batalla dejando a los pielesverdes vía libre en su avance.
Los exterminadores, en solitario, abaten a los últimos orkos...
dejando a la horda pielverde el dominio del campo de batalla.
Vengaremos la muerte de los caídos este día.
Informe del Hermano-Sargento Exterminador Sar Af sobre las acciones orkas sobre el planeta Pyros.

VALORACIÓN DE LA PARTIDA
Los orkos se hicieron con una victoria sin paliativos en la que los Cicatrices Blancas firmaron su mejor marca en "unos" conseguido en los dados. Segimer sufrió la maldición de las minis recién pintadas y tuvo un día aciago que le dejó sin oportunidades. La fortuna te debe una.
 
Resultado y suerte aparte, jugamos con tapete nuevo y todo pintado lo que fue un lujo. Una buena mañana de hobby que es lo que importa.
Suerte con los dados

viernes, 17 de marzo de 2017

EJÉRCITO COMPLETO: CICATRICES BLANCAS

Los Cicatrices Blancas fueron la V Legión de Marines Espaciales que el Emperador creó para su Gran Cruzada. Su Primarca era Jaghatai Khan, y su mundo natal Mundus Planus (conocido por los indígenas como Chogoris).

Los Cicatrices Blancas son famosos y temidos en todo el Imperio por su método de lucha altamente móvil, reflejado en su dominio de los ataques relámpago con el que son capaces de lanzarse contra los enemigos y desaparecer antes de que estos puedan contraatacar. Son guerreros salvajes que llevan las cicatrices rituales del valor, que luchan con toda la ferocidad tribal de su mundo natal y que traen un final rápido a todos los enemigos de la Humanidad.
Ejército completo de Cicatrices Blancas
Segimer, que según él mismo está hecho de ceramita, después de su sangrienta compañía de Lobos Espaciales se ha animado con un ejército de Cicatrices Blancas.
Pequeño pero muy poderoso
Para ello ha buscado un ejército realmente específico basado en la velocidad. Una horda de motos liderada por Kor´Sarro Khan y apoyada por lo más icónico de los capítulos astartes.

La base del ejército la componen las unidades de motos cargadas de rifles de fusión bautizadas con nombres mongoles: La Escuadra Naranbat (que significa Gran Sol), la Escuadra Tomor (que significa Hierro), la Escuadra Baatar (que significa Héroe) y la Escuadra Ganzorig (que significa Coraje de Acero).
Fuerza principal de motocicletas de marines espaciales
Escuadra Naranbat
Escuadra Tomor
Escuadra Baatar
Escuadra Ganzorig
Cada una de ellas lleva una moto de ataque artillada con un cañón de fusión y un fiero hermano sargento:
Hermanos sargento en motocicleta
Como apoyo a estas tropas con tanta pegada Segimer ha pintado tropas pensando en que sean representaciones icónicas de los marines espaciales:
Escuadra Táctica Nenteg...
con su Rhino asignado.
Escuadra de devastadores Otgon
Escuadra de Exterminadores Sar Af
Y para comandar este ejército se necesitan dos personajes bien de carismáticos: Kor´Sarro Khan y el Bibliotecario Oyunchimeg ("cargado de sabiduría").
Bibliotecario y Kor´sarro Khan
Para realzar su relación con la V Legión y darle un toque todavía más especial puedes ver que el ejército combina diferentes modelos de servoarmadura.
Servoarmaduras de diferentes modelos
Sólo me queda felicitar a Víctor por este ejército tan guapo y tan específico y especial y decirle que aunque sean una pesadilla cuando entran flanqueando me encanta verlos sobre la mesa. Un pasote titán. Enhorabuena.
Suerte con los dados

domingo, 12 de marzo de 2017

INFORME DE BATALLA: EL IMPERIO CONTRAATACA

MODUS OPERANDI
Jugamos una partida de revancha a La  Batalla de los Tres Caballeros pero sin los gigantescos bípodes. Juntamos 3000 puntos por bando con 3 objetivos de puntuación variable (1d3 ptos de victoria) + 1 punto por primera sangre, matar al señor de la guerra y rompelíneas.

INFORME DE BATALLA
La infantería enemiga, compuesta por cientos de orkos y marines traidores avanzaban a través de los edificios en ruinas de la última ciudad que habían destruido. Concluida su macabra obra, abandonaban los distritos en llamas ahítos de muerte y destrucción.
Marines de plaga y orkos cruzan las ruinas
Pero el Imperio había regresado a reclamar su planeta. La disciplina de fuego de los Ultramarines voló por los aires cada transporte enemigo obligando a los orkos a resguardarse entre las chozas o los restos de chatarra humeantes para no perecer. 
La disciplina de fuego de los Ultramarines...
destruye por completo el convoy de vehículos enemigos.
Pero el odio que cegaba a los marines traidores era superior a la potencia de fuego. Acelerando al máximo el Land Raider cruzó el campo de batalla soltando a Kharn y sus berserker sobre las líneas imperiales donde barrieron toda resistencia.
El Land Raider acelera bajo el fuego enemigo...
y lleva al frente a los bersérkeres para barrer a la resistencia leal.
Antes que la acometida de los invasores se consolidara, el Imperio movilizó a todos sus refuerzos.

Los Cicatrices Blancas llegaron flanqueando para acosar a los orkos que habían perdido sus transportes. Tras cubrirlos de proyectiles y rayos de fusión tuvo lugar un combate brutal del que sólo Kor´Sarro Khan salió con vida negando el primer objetivo.
Los Cicatrices Blancas flanquean y acribillan al enemigo...
antes de un brutal combate donde sólo Kor´Sarro sale vivo...
y niega el objetivo 1.
Los Veteranos de la Guardia y el resto de Ultramarines abrieron fuego contra los bersérkeres y demostraron que su entrenamiento era superior a la furia asesina. Únicamente Kharn el Traidor fue capaz de sobrevivir a la lluvia de fuego para combatir entre las ruinas con unidades de batidores.
Los Ultramarines fusilan a los bersérkeres...
dejando a Kharn sólo para que consiga Rompelíneas.
Con la amenaza de los seguidores de Khorne neutralizada, los Ultramarines se hicieron con el control del segundo objetivo.
Los Ultramarines ganan el objetivo 2.
El objetivo central parecía ser el que decidiría la resolución de la batalla. Los señores de la guerra dieron la orden de avance total y cada una de las mermadas unidades trató de alcanzarlo. 
Los pocos supervivientes tratan de conquistar el objetivo central...
Pero en los momentos de máxima necesidad el Imperio utilizó su mejor arma. Los héroes de la I Compañía de los Ultramarines se teletransportó a lo más cruento del combate y abatió a todos los enemigos haciéndose con el objetivo central.
pero los exterminadores despejan la zona y el Imperio se lleva la victoria.
Con dos objetivos (que aportaron 5 ptos de victoria), primera sangre y rompelíneas, el Imperio se cobró su merecida venganza. (marcador total 7-3).

VALORACIÓN DE LA PARTIDA: EL DÍA DE LOS HÉROES
Victoria con todas las de la ley de Segimer y Gabi que nos devolvieron la perrería de estrenar los caballeros sin avisarles. Hubo revancha. 
Esta partida fue como jugarla en otra edición, porque los personajes especiales fueron infumables. Kor´Sarro acabó con más de 20 guerreros orkos, 5 zaqueadorez, los marines plagosos y un karro de guerra, sobrevivió a los impactos de un dreadnought y negó un objetivo. Kharn se las arregló para sobrevivir a una (literalmente) ducha de plasma e impactos de puño de combate, acabar con más de 15 ultramarines y un bibliotecario sin matar a ningún bersérker, hacer explotar un razorback y ganar rompelíneas. ¡¡¡Vaya bestias!!!
Suerte con los dados

jueves, 9 de marzo de 2017

PROYECTO COMPLETO: EJÉRCITO MARINE ESPACIAL

SEGUIREMOS POR SIEMPRE TRAS LA SENDA DEL CUERVO…
Aquí presento mi capítulo de marines espaciales, los Injuriadores. Desde hace más de 15 años comencé a coleccionar marines espaciales por los motivos principales: son el paradigma del “Milenio Siniestro” y, bien sea con casco picudo o cabreado, me encanta su aspecto.
Fuerza de combate de los Injuriadores
Este capítulo de segunda fundación, llegó a mí desde una imagen del viejo reglamento (siempre recordado hermano Tekisen). Como de aquella comenzábamos a jugar combates urbanos, la idea de una compañía de marines grises disparando desde edificios en ruinas se instaló en mi mente, y ahí seguirá mientras el Emperador yazca en el Trono Dorado (ojo que por estas fechas va a avanzar el trasfondo).

FUERZA DE COMBATE DE LOS INJURIADORES
Mi fuerza de combate se basa en la tercera compañía con apoyo de escuadras de otras compañías. El mandamás de este ejército es el Capitán Salustian Cneo, Señor de los Inclementes.
Ejército de Marines Espaciales...
al mando del Capitán Salustian Cneo.
LA III COMPAÑÍA
Esta compañía ha marcado su  destino buscando al Primarca Córax, se ha batido en multitud de campañas y ha seguido su propio camino para servir al Emperador y al Capítulo aún a costa de dañar propiedades y asesinar soldados del Imperio. Por eso se hacen llamar los Inclementes.
III Compañía, Los Inclementes
Escuadra de mando "Custodios del Honor"
Escuadras tácticas Pármeno, Reachmann y Sempronias.
Hermanos dreadnoughts Hellebor y Antribus
LA I COMPAÑÍA
Los efectivos de la I Compañía se dedican a hacer los trabajos más duros, aquellos que las escuadras tácticas no son capaces de afrontar como por ejemplo combatir a los Necrones del Némesor Xandrius, Archivillano de Angelus.
I Compañía
"La Invasora", escuadra de exterminadores del Sargento Verudae
 Escuadra de Veteranos de Vanguardia Sejanus; "Los Asesinos de Reyes"
Escuadra de Veteranos de la Guardia Korifen
LA IX y X COMPAÑÍAS
Los devastadores de la novena van tocados con cascos azules que denotan su valía y apego por las armas pesadas mientras que los exploradores llevan sus juramentos de combate grabados en su hombrera derecha y pueden desplegar desde el Land Speeder Tormenta Vexor.
Escuadra de Devastadores Akkerdon
Escuadrón de Exploradores "Centinela" del sargento Namaan
Land Speeder Tormenta "Vexor"
LA LEGIÓN DE LOS CONDENADOS
"Los Cruzados Siniestros"
LOS TANQUES Y LOS TRANSPORTES
Los vehículos son figuras votivas para el capítulo. De ahí que vayan cubiertos de juramentos de batalla, letanías u oraciones escritas por los hermanos que los acompañan a la batalla.
Vindicator "Furia de Acero"
Mis tres transportes de tropas
Razorback "Corcel de Córax"


El Land Raider fue un regalo de mi grupo de amigos y lo bauticé como "Heredero de la Decimonovena", en memoria del paso de la XIX Legión de la Guardia del Cuervo a los Injuriadores en la Segunda Fundación. De todos mis vehículos (incluyendo todos mis ejércitos) es sin lugar a dudas el que más alegrías me ha dado. Lo equipé con un viejísimo cañón de fusión para que fuera aún más peligroso.
Land Raider "Heredero de la Decimonovena"
LOS PERSONAJES
En este apartado se incluye cada una de las opciones de CG del códex: el Capitán Salustian Cneo, el Capellán Forrix Crixo, el Primer Capitán Darnath Lysander, el Reclusiarca Elim Glauco, El bibliotecario Fennion Ekhelor y el tecnomarine Sextus Bure.
CG del Capítulo de los Injuriadores
EPÍLOGO
Si pudiera volver atrás posiblemente elegiría otro esquema de color, cambiaría unas minis por otras y diseñaría otra lista… Quizá enmendaría algunos fallos de pintura que cometí… O quizá no. Muchas minis son de las primeras que pinté y algunas escuadras son para otras ediciones. Tal vez esos errores los solucioné con los Ángeles Oscuros.
Ejército completo de Marines Espaciales
 Suerte con los dados