lunes, 13 de julio de 2026

THE OLD WORLD: RENACIERON DE SUS CENIZAS

Aunque quizá no lo parezca, con ToW estamos igual de en llamas que con MESBG. Quedé para jugar con Fonso y me llevé la sorpresa de mi vida: trajo un montón de enanos del caos pintados 😍😍😍😍.

LISTAS DE EJÉRCITO A 1500 PUNTOS

Nos salió el escenario donde todo el ejército despliega en el centro y debe guardarse alguna unidad para ocupar el flanco.

GUERREROS DEL CAOS

En el centro: 

- Hechicero del Caos en Moscarroña (mantícora): Nivel 3, marca de nurgle, espada gigante y marioneta infernal.

- 15 guerreros del caos con marca de nurgle, grupo de mando y Pabellón de la Ira.

- 15 guerreros del caos con marca de nurgle y grupo de mando.

- 3 ogros del caos con arma a dos manos y marca de nurgle.

- Engendro del caos con marca de nurgle.

Centro del ejército de los Guerreros de Caos

En el flanco: 

- Carro del caos con marca de nurgle.

- 3 ogros dragón con arma a dos manos.

Flanco derecho de los Guerreros del Caos 

ENANOS DEL CAOS

En el centro:

- Profeta hechicero en Lammasu con Nivel 3, Espada Centelleante y Piedra de Energía.

- Senescal Infernal con Talismán Rencoroso y arma a dos manos. Comanda una unidad de 19 guerreros  enanos del caos con escudo y grupo de mando.

- 18 enanos del caos con trabuco, escudo y grupo de mando.

- 2 lanzavirotes hobgoblins.

Centro del ejército de los Enanos del Caos

En el flanco:

- Khan hobgoblin montando en lobo con lanza, escudo, arco y Anillo Ígneo de Rhuin. Comanda 9 hobgoblins sobre lobo con arcos, lanzas y escudos.

- 15 orcos negros con arma a dos manos y grupo de mando completo.

Esclavos pielverde en el flanco izquierdo

INFORME DE BATALLA

Que ambos bandos hubiéramos elegido el mismo flanco para desplegar nuestras tropas condicionó la batalla a un choque frontal, cosa a la que ninguno de los dos ejércitos puso ninguna objeción. En los primeros turnos,  si bien los orcos negros alcanzaron a los ogros dragón, los guerreros del caos no tuvieron tanta suerte y la unidad que portaba el Pabellón de la Ira y los ogros fueron masacrados antes de llegar al combate por una combinación de hechizos, virotes pesados y disparos de enanos con armas de fuego. 

Los guerreros y los ogros caen
bajo el fuego y los hechizos

No todo fue tan negativo para el ejército del caos, ya que tanto el carro como los ogros dragón arrasaron a los orcos negros y acabaron en el otro lado del campo de batalla.

Los ogros dragón y el carro arrasan hasta el otro lado

En el ecuador de la partida los guerreros del caos se resarcieron de sus malas tiradas y lanzaron unas cargas larguísimas que provocaron un enorme sándwich a la unidad de enanos del caos equipada para el cuerpo a cuerpo. En un par de duelos los héroes de caos asesinaron a los enanos y dejaron a su unidad en serios aprietos. 

Las fuerzas del caos atrapan a los enanos
En una situación tan apurada los jinetes de lobo hobgoblin acudieron al rescate de sus amos y cargaron por la espalda a los guerreros del caos. La resistencia de los nurglosos y la letalidad de la moscarroña hicieron huir a los jinetes y permitieron recolocarse a los guerreros del caos. Los pocos enanos del caos que quedaban fueron arrasados por el hechicero del caos y su monstruosa montura.
Los lobos cargan por la espalda a los guerreros del caos
Los guerreros del caos aguantan la carga y
la moscarroña acaba con los enanos
Los guerreros del caos disponían de un último turno para forzar una última ronda de combate. El engendro y los guerreros mantuvieron la posición mientras el carro y los ogros dragón declaraban carga. El carro arrolló a uno de los lanzavirotes pero los ogros dragón decidieron cargar poquísimo y dejar escapar a los enanos con trabuco.
El carro arrolla al lanzavirotes
Los ogros dragón fallan la carga
Habiendo jugado los seis turnos llegó el momento de contar puntos. El marcador representó lo ajustado de la partida y ambos bandos firmamos un empate.

VALORACIÓN
Hay que reconocer que TOW es un buen juego. Tiene todo lo bueno de Warhammer Fantasy Battle y ha corregido e implementado muchas cosas. Para nosotros representa una edición mejorada de las partidas de antaño. Y eso es insuperable. O tal vez sí.

Es superable si tu amigo aparece sin avisar con un ejército casi casi terminado de enanos del caos plagado de guerreros babilónicos, hobgoblins, orcos negros, jinetes de lobo y artillería. Menudo sorpresón me llevé. Para mi este estreno es una de las partidas más memorables que he jugado. Felicito a Fonso por su ejército que tengo muchas ganas de empezar a presentarlo en este blog.

Y cierro esta entrada con una foto icónica del lammasu (que me encanta) haciendo una de nuestras jugadas favoritas: la trisfunción mágica. Afortunadamente este villano sobrevivió y siguió dando guerra. 
¡Trisfunción mágica!
Suerte con los dados

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