viernes, 22 de julio de 2016

ESCALADA DE PINTURA 2016: PARTIDAS DE WARHAMMER FANTASY BATTLE

Pasado el ecuador de nuestra escalada de pintura ya disponemos de suficientes partidas de prueba y suficientes tropas para empezar a jugar las partidas de la campaña. Y lo mejor de todo es poner todas nuestras tropas pintadas sobre la mesa de juego.
SISTEMA DE CAMPAÑA
Enfrentaremos a Hombres Lagarto contra Goblins y decidiremos el devenir de la campaña ligada a nuestra escalada de pintura.

1. La campaña se jugará a 7 partidas. Aquel que gane cuatro partidas será matemáticamente campeón, aunque con los empates de por medio un número inferior de victorias podrías ser suficiente.

2. Cada bando llevará un ejército de 2000 puntos.

3. Aquel que gane la batalla deberá mantener para la partida siguiente la misma lista mientras que el rival debe cambiarla. En caso de empate, el último que ganara una batalla deberá mantener la lista para la partida siguiente mientras que el rival puede cambiarla. Hacemos esto así para poder hacer contralistas y darnos bien de disgustos.

DESPLIEGUE
Los hombres lagarto desplegaron a su infantería en el centro mientras los flancos los guardaban un escamadura en carnosaurio y los jinetes de gélido a la izquierda y las salmandras y los króxigors por la derecha.
La horda de goblins ocupó toda la mesa dejando en el flanco izquierdo a Skarsnik, al gigante y a los chamanes, para que el pánico no desbaratase sus planes de inicio.   
TURNO 1
Los hombres lagarto avanzaron dispuestos a echarse encima de los goblins y acabar con ellos en el cuerpo a cuerpo. 
Los goblins se temieron la jugada y aguantaron la posición esperando poder causar el mayor número de bajas posible a distancia. Y así fue porque gracias al Pincho de Skarsnik y a un afortunado Pie de Gorko lanzado con fuerza irresistible consiguieron acabar con la unidad de jinetes de gélido antes que éstos llegasen al combate.
TURNO 2
Mientras la infantería reptiliana tomaba en centro en el flanco derecho los króxigors también cargaron contra los garrapatos saltarines que habían hecho un movimiento aleatorio fatalmente largo. La muerte de los garrapatos sembró el pánico entre los jinetes de lobo y estos huyeron del campo de batalla. 

Preso de la furia asesina y dispuesto a vengar la muerte de los gélidos, el carnosaurio y su jinete cargaron hacia la unidad de goblins más cercana atravesando los fanáticos y sufriendo alguna herida que no mermó su capacidad de combate.
Un chalado jefe goblin desafió al Escamadura deseando alzarse con la gloria, pero entre el comandante hombre lagarto y su montura le causaron las suficientes heridas como para desmoralizar a toda su unidad y atraparla en la persecución.
El carnosaurio atraviesa los fanáticos y carga a los goblins...
reventando al jefe en el desafío y destruyendo la unidad.
Con dos unidades enemigas tras sus líneas, la animosidad paralizando a los pastores de garrapato y la dotación de la catapulta lanzagoblins huyendo presa del terror llegó el momento de recomponer las posiciones goblins. Todas las unidades trataron de poner tierra de por medio con sus enemigos mientras los arqueros goblins nocturnos y un carro guardaban la retaguardia.
TURNO 3
Los hombres lagarto siguieron presionando. Mientras los króxigor y el carnosaurio maniobraban para atacar por la retaguardia las unidades de infantería se lanzaron a la carga.
La unidad de guerreros saurio con lanza asaltó a la tribu de Skarsnik mientras el héroe hombre lagarto que la comandaba lanzaba un desafío que era aceptado por un jefe goblin nocturno. Si bien el jefe recibió tal golpe de bate que le sacó del estadio los hombres lagarto perdieron el combate, se desmoralizaron y escaparon de la persecución por muy poco.
Jefe goblin nocturno a punto de abandonar el estadio.
La tribu de Skarsnik persigue a los hombres lagarto.
La unidad de guerreros saurio con escudo aniquiló a los pastores haciendo que los garrapatos se descontrolaran. Las peligrosas bestias acabaron con varios saurios y goblins, así como con los suficientes eslizones como para que la infantería y las salamandras tuvieran que chequear por pánico. La sangre fría no fue suficiente y ambas huyeron.
Los garrapatos se descontrolam con funestas consecuencias
Con los frentes de batalla tan rotos los goblins empezaron a buscar ventajas. La tribu de Skarsnik cargó y atrapó a los saurios supervivientes mientras el gigante, los arqueros y uno de los carros se preparaban para un combate múltiple ante los saurios.
Las arañas se preparaban para cargar contra las salamandras mientras el otro carro hacía de cebo para la furia asesina del carnosaurio.

TURNO 4
Mientras el carro fallaba el terror ante la carga del carnosaurio y los saurios con escudo se preparaban para combatir con los arqueros, las reagrupadas salamandras aniquilaban a una de las unidades de arañas. 
La otra unidad fue capaz de llegar al combate y despachar a las salamandras (que ya se habían comido a todos sus cuidadores) mientras los saurios caían bajo las cuchillas del carro y los garrotazos del gigante. 
Los goblins silvanos sobre arañas acaban con las salamandras
TURNO 5
Con el carnosaurio casi encima de Skarsnik (no llegó a cargar por muy poco) y el gigante avanzando hacia los króxigors la batalla se ponía cuesta arriba para el mermado ejército de los hombres lagarto. 
Para salvar a su señor otra unidad de goblins se puso al alcance de la carga del carnosaurio mientras el resto de pielesverdes trataban de consolidar los cuadrantes.

TURNO 6
El carnosaurio destruyó a la unidad de goblins nocturnos y continuo con su arrasamiento mientras los feroces króxigor derribaban a un sorprendido gigante.
En un solo turno derriban al gigante causándole 6 heridas...
pero su cuerpo sin vida aplasta a un króxigor
Decididos a dominar el mayor terreno posible del campo de batalla, los goblins dedicaron su último turno a aniquilar con magia y proyectiles a los pocos eslizones que quedaban. 
La batalla se decantó del lado de la horda goblin.

RESUMEN DE LA PARTIDA EN UN GIF

MARCADOR DE LA CAMPAÑA
Goblins 1- Hombres Lagarto 0
Suerte con los dados

lunes, 18 de julio de 2016

ESCALADA DE PINTURA 2016: SEMANA 06

Días de mucho, vísperas de nada… Y algo así nos ha pasado esta semana aunque bien es verdad que en nuestra escalada de pintura hemos cumplido gran parte de sus objetivos. Con unos ejércitos operativos de más de 2000 puntos hemos levantado un poco el pie del pedal en esta sexta semana.
GOBLINS
Aunque no tengan mucha relevancia por sí mismos he pintado unos goblins con sonrisa y escudo noventeros que sirven tanto como marcador de pánico (-¿Cuándo chequea esa unidad?- Cuando palme el goblin de rojo.) como dotación de alguna invención bélica potencialmente autodestructiva.
Goblins comunes con sonrisa
Uniforme rojo
Escudos noventeros
También he pintado un chamán (otro más) para las predecibles ultra-migrañas arcanas. Es el modelo del paso de la calavera con setas y marioneta en tonos morados para diferenciarlo del que está en tonos negros.
Chamán goblin nocturno
Y por gusto he pintado uno de los snotlings que plagan mi caja de restos porque me hace gracia que pretenda golpear a alguien con una seta… Pobre descerebrado…
Snotling con seta
HOMBRES LAGARTO
En Lustria cuantitativamente tampoco han ido mejor las cosas. Cualitativamente sí porque Toñuco ha pintado la vesión antigua y no hipertrofiada del personaje especial Tehenhauin, el Profeta de Sotek, famoso por su daga y su mala baba.
Tehenhauin, Profeta de Sotek
Daga, zurrón y poncho
Espero y deseo que se anime a pintar la versión actual porque es guapísima.
Tehenhauin rezando a su dios
VALORACIÓN
Aunque esperamos que Francisco de la Maratón del Caracol levante un poco esta semana la valoración no es mala. Mi opinión (susceptible de críticas) es que teniendo los ejércitos completos es el momento de sumar a la colección algún personaje más, algo de escenografía o cualquier cosa creada desde cero que dé al proyecto un punto final con algo de chispa.

LAS PARTIDAS
Ya hemos acabado con las partidas de prueba que pueden resumirse en gigantes borrachos apalizando saurios o en una versión goblinoide de Jurassic Park.
Gigante domesticando un dinosaurio a garrotazos
Jurassic Park versión goblin
Hemos empezado las partidas oficiales y en breve explicaremos las normas de campaña y haremos el primer informe estrenando ejércitos. Esperemos que os gusten.
Suerte con los dados

miércoles, 13 de julio de 2016

GHAZGHKULL MAG URUK THRAKA

Cómo presentar al cráneo de adamantio más famoso del universo de warhammer 40.000, el poderoso Señor de la Guerra del Clan Goff, el Profeta del waaagh!!!, la bestia de Armaggedon, el destructor de la colmena Hades, la némesis del Comisario Yarrick…
Ghazghkull Mag Uruk Thraka

De todos los personajes del trasfondo de 40K Ghazghkull es uno de los más destacados. No sólo por ser el malo malísimo del buen suplemento que fue Armaggedon sino por figurar en la portada del Códex: Orkos de la 2ª Edición ya en el año 1995. A mí me regalaron este personaje en su modelo actual (ha ido mucho al gimnasio) y estoy deseando estrenarlo en cualquier edición esperando que Ghazghkull no queme la traca (Juas!)
Thraka en 1995
UN POQUITO DE LLORIQUEO
Es la primera miniatura de Finecast con la que he trabajado, demostrando así que sigo estando al corriente de las nuevas tendencias y polémicas.
Si todo va bien también será la última miniatura de Finecast que tenga, porque como miles de ríos de tinta aseguraban esta resina es un puta mierda.

EL PINTADO
Tras mucho lijar y cortar con cuidado conseguí que las piezas encajaran. No quería el esquema oficial porque nunca me convenció la afición de los orkos Goff por el ajedrez, así que con un color base gris alemán, plateados, dorados y colores vivos que contrasten y destaquen para el cableado me encargué de la megaarmadura que es el 90% de la mini. Huesos, dientes, cráneo de adamantio, piel verde y calcomanías completaron el modelo.
Vista frontal
Vista posterior con detalles del cableado
Estandarte, glifos y cuernos
Cráneo de adamantio y ojo biónico
Para darle unos últimos detalles a la miniatura que le dotarán de mayor aire orko y de veteranía en combate aplique unos desconchones y algo de óxido a base de negro, plateado y naranja ardiente.
Detalles de desconchones y óxido
EL TAMAÑO
Ghazghkull es enorme. Es una bestia que empequeñece a otras minis de la gama. No me quejo porque no llega a desentonar y porque un Señor de la Guerra es la parte central de cualquier ejército orko.
Comparativa de tamaño: Lata asesina, Ghaghkull, noble de Black Reach y orko.

EL GIF
Suerte con los dados

lunes, 11 de julio de 2016

ESCALADA DE PINTURA 2016: SEMANA 05

Llegamos a la mitad de nuestra escalada de pintura pero nosotros no vamos a hacer descanso. Si todo va bien seguiremos como hasta ahora en este proyecto que va tomando dimensiones épicas.
MÁS GOBLINS PIRADOS
Tras diversificar mi actividad pinturil con orlocks y orkos, me he centrado en añadir más goblins con patologías mentales a la horda. Para ello he restaurado y he repintado una catapulta de goblins voladores. No es el genialérrimo tiragomas de oldhammer, pero me parece un modelo muy guapo y cachondo.
Catapulta lanzagoblins
Goblin volador y dotación
Sofisticado sistema de funcionamiento
Vista cenital
SUPER SEMANA DE HOMBRES LAGARTO
Decidido a crear una horda imparable de guerreros escamosos, Toñuco se puso manos a la obra y palió dos de los puntos flacos de su ejército. 

Para ganar movilidad cuenta con una nueva unidad de jinetes de gélidos capaz de hacer una cantidad excesiva de ataques cuando se traban en combate. Se ha ceñido a una combinación de colores cálidos que ha aplicado con adornos en dorado.
Guerreros saurios jinetes de gélido
Paleta de colores cálidos
Detalles de cabezas de jinetes y monturas
Para ganar apoyo mágico ha montado y ha pintado un poderoso Slann capaz de hacer flotar su trono de piedra. Para diferenciarlo de los guerreros y resaltar su carácter arcano se ha ceñido a una paleta de colores fríos.
Slann con colores fríos
Trono precolombino plagado de detalles
Asesor arcano
Vista en 360º
También ha pintado una de las mejores  miniaturas de la gama. El chamán eslizón con cráneo de dinosaurio. Una miniatura con un concepto y esculpido muy bueno pese a su edad. Pintó este pequeño con la misma piel que Shiva, su mascota geco hembra.
Personaje eslizón con cráneo de saurio
Detalles del casco de hueso
Detalles de la piel
Vista en 360º
Y  como todo esto no le fue bastante, le dio un repaso a la unidad de guerreros saurio y al carnosaurio que presentó en la semana anterior (podéis verlo aquí) de nuestra escalada (gracias Francisco por el consejo).

Unidad de guerreros hombres lagarto con escudo
Saurio Escamadura en Carnosaurio

Desde luego que para Toñuco y sus Hombres Lagarto ha sido una supersemana de pintura.

VALORACIÓN
Aunque nos falta completar con la semana de Francisco en La Maratón del Caracol confiamos en él y podemos decir que habiendo cumplido la mitad de los plazos de este proyecto hemos alcanzado más objetivos de los que en un principio nos propusimos para toda la escalada. A partir de este punto sólo puedo decir que la valoración es obviamente positivísima. 

NUEVA LLAMADA A LAS ARMAS
Si alguno de los que por aquí se pasa le ha quedado buen sabor de boca con esta escalada le animo a que se una a nosotros en su segunda mitad. Son sólo 5 semanas y no tiene más requisitos que pintar algo cada semana y publicarlo aquí o en otro blog. Invitados estáis.
Un saludo