Para honrar la Fiesta de los Difuntos (o Samaín, o Halloween o lo que cada uno quiera) decidimos hacer algo especial y jugamos a Souldbound, el juego de rol de AoS. La partida es un One Shoot ambientado en Algo Huele a Podrido en Stygxx y en el 2º Año del Tiempo de las Tormentas.
INTRODUCCIÓN
Nuestros héroes son Almeric, Obryn y Tarsus. Son tres Heraldos Almaligados de la Hueste Predestinada, una stormhost formada por aquellas almas que prefirieron morir peleando y en un último instante de piedad fueron reclamadas por Sigmar.
Estos tres Stormcast tienen un grave problema: tras incontables reformas solamente les queda un recuerdo de su vida pasada. Si pierden ese último vestigio de su vida pasada dejarán de existir materialmente. Sus recuerdos son:
- Almeric: Combatir llevando un pesado casco de acero.
- Obryn: Quemar el cuerpo de un hombre enfermo.
- Tarsus: Meter la cabeza de un hombre bestia en una cesta.
Estos tres héroes fueron enviados a la Isla de Stygxx desde Azyr cruzando El Velo, el portal del reino de la Ciudad de Lethis, a petición de Lord Vanderghule. Su cometido es investigar la desaparición de los monjes de la Abadía Gorgónida, cerca de Fuerte Acérrimo pero también arrancar uno a uno sus recuerdos del Reino de los Muertos.
Son recibidos por el propio Lord Celestan, quien les explica que ha mandado tropas de los Gremios Libres a investigar y asegurar la zona. Cuando los héroes le preguntan porque no investigan los propios Yunques del Heldenhammer, Vanderghule solamente dice que esos dominios están a cargo de Zachâriah Kaen. Les regala un objeto mágico (Hacha Vampírica, Grebas de la Celeridad y Hacha de Ambaróseo) y les envía a la misión.
CAPÍTULO 1: UN PASEO POR EL REINO DE LOS MUERTOS
Cruzar Lethis es cruzar una Páramo pesadillesco plagado de peligros. En una de las jornadas de marcha entre la Ciudad Libre de Lethis y la Abadía Gorgónida son atacados por una banda de guerreros esqueleto. Los héroes de Sigmar se deshacen de ellos con cierta facilidad.
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| Los Stormcast derrotan a los esqueletos |
Recuerdos recuperados:
-Almeric: Combatir llevando un pesado casco de acero/ Acabar con un bárbaro del caos con su espada.
- Obryn: Quemar el cuerpo de un hombre enfermo/ Unos portadores de plaga cargando por un estrecho pasillo.
- Tarsus: Meter la cabeza de un hombre bestia en una cesta/descolgar muchos jamones de un mostrador (nota de los jugadores: del hombre bestia se aprovecha todo).
CAPÍTULO 2: LA ABADÍA GORGÓNIDA
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| Los héroes llegan a la abadía |
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| Entrevistan a las tropas de los Gremios Libres que cavaban tumbas y los reciben como salvadores, aportando mucha información de Stygxx y Zachâriah Kaen. |
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| Las tropas de los barracones alertan a los héroes de la llegada de los hombres de Zachâriah Kaen la noche anterior y de la locura que se ha adueñado de Harold. |
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| Entrevistan a Harold encerrado en la sala de abluciones y que ha perdido totalmente el juicio. |
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| En el salón de reuniones los Stormcast averiguan que en la primera noche varios soldados de los Gremios Libres han desaparecido. |
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| Se entrevistan con Varnuss de Fuerte Amargo en la biblioteca donde aprenden la historia del Lago Lethis y el Asedio de la Pena. |
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| Se reúnen con Lady-Arcanum en la habitación del abad en lo alto de la torre, donde obtienen mucha información de las desapariciones. |
Recuerdos recuperados:
- Almeric: Combatir llevando un pesado casco de acero/ Acabar con un bárbaro del caos con su espada/ Ver familias humanas en un coliseo llorando antes de ser asesinadas.
- Obryn: Quemar el cuerpo de un hombre enfermo/ Unos portadores de plaga cargando por un estrecho pasillo/ Combatir con un enorme candelabro de plata como arma improvisada.
- Tarsus: Meter la cabeza de un hombre bestia en una cesta/descolgar muchos jamones de un mostrador/ Enrollarse en el cuerpo ristras de chorizo, meterlas en una cesta y probarlas.
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| Batalla en el cementerio |
Recuerdos recuperados:
- Almeric: Combatir llevando un pesado casco de acero/ Acabar con un bárbaro del caos con su espada/ Ver familias humanas en un coliseo llorando antes de ser asesinadas/ Una muchedumbre enfurecida que grita ¡Sangre, sangre, sangre! y ¡Traidor!
- Obryn: Quemar el cuerpo de un hombre enfermo/ Unos portadores de plaga cargando por un estrecho pasillo/ Combatir con un enorme candelabro de plata como arma improvisada/ Sanar a un hombre con tus propias manos.
- Tarsus: Meter la cabeza de un hombre bestia en una cesta/descolgar muchos jamones de un mostrador/ Enrollarse en el cuerpo ristras de chorizo/ Hacer rápel para descender de una fortaleza en lo alto de un castillo/ Ver a niños, niñas y familias morirse de hambre.
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| Los héroes son atacados por una bestia mutante que lleva restos de un uniforme militar de los Gremios Libres. |
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| La bestia hiere gravemente a Obryn y Tarsus hasta resultar abatida. |
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| Demonios de calabaza atacan a los héroes. |
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| Los héroes se abren paso hasta el origen del ritual, donde un magister del caos utiliza calabazas y almas humanas para crear demonio de calabaza. |
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| Los héroes derrotan a los enemigos y llevan el cuerpo del magister hasta la abadía. Los héroes nunca volverá a comer calabaza. |
Los Héroes recuerdan su identidad:
- Almeric era un seguidor de Khorne que combatía como gladiador de los circos de sangre cercanos a Ochopartes. En una de aquellas sesiones sangrientas donde debía masacrar a familias prisioneras se rebeló contra ese deber y luchó contra los suyos. Ese acto de piedad hizo que Sigmar lo eligiera.
- Obryn era un sanador de Shaylla que seguía a los ejércitos de Sigmar. Esos ejércitos fueron cruelmente derrotados por una horda de demonios y la vanguardia del caos llegó hasta la retaguardia donde estaba su hospital de campaña. En vez de huir, se quedó para evitar que profanaran a los heridos y se enfrentó a los demonios con un arma improvisada. Ese acto de piedad hizo que Sigmar se fijara en él.
- Tarsus era carnicero en una ciudad sitiada por los hombres bestia que no pudo resistir más la pena que le daba ver a los civiles morirse de hambre. Confiando en que los gors no hubieran encontrado un secadero escondido, descendió por el exterior de la muralla y comenzó a subir en cestas jamones y embutidos. Cuando los gors se percataron de ello, decidió seguir subiendo víveres en vez de ser izado de nuevo hasta la fortaleza. Como postrero gesto de despedida, envío la cabeza de un hombre bestia en el último cesto que llegó a las murallas.
Y así, en la Noche de los Difuntos, es como tres almas transitaron por el mundo de los muertos para evitar caer en el olvido.
Suerte con los dados
Pd: no olvidéis pasar por el Troglablog















