sábado, 9 de julio de 2016

PON UN MEKÁNIKO EN TU VIDA 2: DREADNOUGHT ORKO

El mekániko Kok´Gul no descansa y sigue trabajando para la horda.

Soy un fan incondicional de los dreadnought. He jugado con ellos en todas las ediciones decido a confiar el futuro de mis batallas en los conocimientos de los héroes del capítulo. Y ahora que hemos vuelto al año 1995 los dreadnought son unas bestias implacables.
Extraído del Códex: Orkos de la 2ª Edición (1995)

Los puristas dirán que es una lata asesina (killa kan si además son hipster) y tendrán razón. Para nosotros que no somos unos polillas es un bípode orko que en función de la edición tendrá una u otra tabla. 
Dreadnought orko para unos...
Lo he pintado con los colores del Clan Hacha Sangrienta y por supuesto con la misma calavera que adorna los cráneos de los comandos orkos.
Integrantes del Clan Hacha Sangrienta
Lo he equipado con el brazo del acribillador pesado porque me gusta el modelo y con la garra (¡que gira!) y he añadido los cables azules para que contraste, detalles de oxidación y alguna calcomanía ligada al clan.
Lata asesina para otros.
Vista lateral izquierda.
Vista lateral derecha.
Plano cenital
Detalles de los "pies" con garras y la calca
Cableado y calavera tribal
Este es la primera de las monstruosidades con la que pienso apoyar el avance de este waaagh!!!
Un saludo

viernes, 8 de julio de 2016

PANDILLEROS DE LA CASA ORLOCK

Necromunda es el Paciente 0 de mi afición a los wargames. Es un antes y un después en el tiempo de ocio de mi vida. Y vaya si se me nota. Por eso estos pandilleros orlock fueron llegando a mí de manera rocambolesca.
Casa Orlock
De los ocho pandilleros el de plomo me lo regaló Keny sacado de a saber dónde y lo he pintado yo. Los 7 de plástico me los regaló  Gabi después de ser pintados por Segimer y ya sólo tuve que repararlos y repasarlos. Así que estos orlock tienen en realidad un poco de todos.

PANDILLEROS DE LA CASA DEL HIERRO
Los tres con rifle láser que conservan su modelo original fueron pintados con la misma paleta de color pero cambiando su pelo y barbas y la coloración de sus ropas para que no fueran iguales.
El criminal con pistola automática tenía el arma destrozada (sin duda por algún chequeo de munición desafortunado) y se la cambié por un modelo de plomo de la caja de restos.
Los pandilleros más maltratados por el uso (¡¡¡incluso habían perdido los brazos!!!) fueron restaurados y reequipados con una escopeta y un rifle láser de la caja de restos.
El orlock de metal no fue pintado con el esquema verde porque iba a parecer nativo de Catachán, así que le tocó un esquema más urbano, ecléctico y disonante. 
Al más duro de todos estos buscavidas le busqué un equipo adecuado porque se había visto obligado a vender el resto. 
Y con casi toda la banda reunida ya podía comenzar a planear una incursión al Submundo.
Pandilleros de la Casa Orlock de 1995
¿CÓMO ACABARÁ ESTE PROYECTO?
Sólo falta añadir un pesado y un novato para tener la banda completa. Además estas minis de 21 añitos tienen cabida en mi Guardia Imperial de 2ª edición formando otra escuadrón de infantería (¡con sargento con espada sierra y pistola lanzallamas!) que se enfrente a los enemigos de la humanidad 
Suerte con los dados

miércoles, 6 de julio de 2016

PON UN MEKÁNIKO EN TU VIDA 1: KOK´GUL Y KAMION


Los Mekánikos, también conocidos como Chapuzaz o Mekamaníakos, son un tipo de orkos excéntrikos que sirven como los ingenieros que construyen todas las armas, vehículos y demás tecnología avanzada usada por los pielesverdes.
Las capacidades científicas de los mekánikos no son aprendidas sino innatas (más instinto que conocimiento o habilidad) ya que su relativa riqueza de saberes tecnológicos está codificada en sus genes.  Por ello la tecnología creada por los orkos es tosca, destartalada y  su capacidad de funcionar contraviene las normas del sentido común.
Es importante contar con un mekániko que permita a la horda orka disponer de todo tipo de creaciones bélicas a cambio de unos pocos piñoz.

EL MEKÁNIKO
El mekániko de mis orkos se llama Kok´Gul, que los escribas imperiales traducirían como “el que tiene ideas mortales”. Es un orko de Black Reach con la cabeza, la mochila y el estandarte dorsal del chapuzaz de los achicharradores.  
Kok´Gul, mekániko del Clan Hacha Sangrienta
Herramientas de Mekániko
Detalles de la cabeza
He seguido el mismo esquema de pintado que con los chicos de su clan (los komandos del Clan Hacha Sangrienta) levantando el rojo hasta el naranja en sus ropajes.

Ropajes levantados hasta naranja

SU PRIMERA CREACIÓN
En cuanto ha llegado a la horda se ha puesto a trabajar y ha creado un velocísimo camión en el que los orkos puedan lanzarse al combate.

El camión es el viejo buggie cortado en dos y alargado con chatarra, con el motor detrás y varios asideros para los tripulantes. 
Kamión orko
Motor detrás del vehículo
Puse en su frontal un viejo icono de un escudo de esqueleto de warhammer fantasy, pinté a mano alzada dos iconos que significan piñoz y cambie el cuerpo del piloto por el de un motorista al revés que con las motos para que no sobren piezas :) 
Piloto e icono del frontal
Para el pintado no quise ceñirme a un solo clan por lo que evité el rojo del Sol Malvado y el azul del Cráneo de Muerte y me decanté por colores cálidos/desérticos que combinan además con Luna Malvada y con Hacha Sangrienta.

UNA PROMESA AL 84%
Cuando monté y pinté el camión del Clan Cráneo de Muerte prometí hacer un camión donde entraran al menos 6 orkos. Me ha faltado uno.
Kamión atestado de orkos
Suerte con los dados

lunes, 4 de julio de 2016

ESCALADA DE PINTURA 2016: SEMANA 04

Ya hemos cumplido el primer mes de nuestra Escalada de Pintura y veo que los participantes están muy enteros y animados. Lo vamos a bordar.
LOS ELEGIDOS DEL EMPERADOR
Debemos empezar felicitando a Francisco de La Maratón del Caracol (que se nos ha adelantado) por su trabajo en esta cuarta semana. El ejército de los Caballeros Grises va viento en popa y tiene muy muy buena pinta.
Caballeros Grises de Francisco en La Maratón del Caracol
HAY MÁS GOBLINS DE DONDE VINIERON
Aterrado por ver como mi “enemigo” incluía bestias tan destructivas la semana pasada pensé que necesitaba aún más superioridad numérica para paliar las bajas que me cause. Así que limpié, pegué, equipé, remodelé o pinté desde cero 21 goblins nocturnos de 1998 que me permitieran alistar una nueva tribu a las órdenes de Skarsnik.
Tribu de Goblins Nocturnos
Además completé alguna unidad más pintando un garrapato saltarín que tenía suelto y un  lancero goblin nocturno sin escudo para rellenar a los pastores de garrapato.
Pastor de garrapato de relleno
Garrapato Saltarín
SAURIO-SEMANA
Pero el general goblin no era el único que había reflexionado sobre las batallas de prueba que hemos jugado. Toñuco se percató de mi plan de sobrepasarlo numéricamente y se marcó una unidad de guerreros saurios. Personalmente me encantan estas minis con esos escudos de bronce.
Unidad de guerreros saurios con escudo
Escudos de bronce
Con tantos guerreros necesitaba un escamadura que cortara el bacalao, por lo que se puso manos a la obra y se marcó uno a lomos de un carnosaurio. Predigo que su habilidad bélica y el terror que causa me van a dar muchos disgustos.
Saurio Escamadura sobre Carnosaurio
Detalles de las escamas del tiranosaurio carnosaurio
VALORACIÓN
Una grandísima semana con muchas minis ya finalizadas. Mi opinión personal es que vamos muy bien y sobre todo muy avanzados. Aún no hemos llegado al ecuador de la escalada y veo los ejércitos muy perfilados y con sus segmentos centrales ya finalizados.  Esto me ha dado subidón y estoy bastante esperanzado.
Un saludo