lunes, 12 de mayo de 2014

CAPÍTULO 9 (DH): UN HEREJE PARA EECHAN



INFORME DE MISIÓN: UN HEREJE PARA EECHAN
ANOTACIÓN Y PICTOGRAFÍAS EN LAS MEMORIAS DEL INTERROGADOR PHEBOSQUART
               Cuando la célula inquisitorial, formada por el Sargento Mayor Kolen y el cazarrecompensas Varnus, desperdició los valiosos recursos que los ordos habían destinado a la defensa del Imperio, se les conminó a capturar a un hereje para ser juzgado y ejecutado en los festivales de la noche perpetua de Eechan, en un plazo de tres semanas.

               Tras concederles un servocráneo que luego no solicitaron, las investigaciones de la célula les llevó hasta Efriss Tamok, alias utilizado por el fugado agentetraidor Sophus Hilt para realizar viajes interplanetarios.

               Invirtieron la primera semana siguiendo una errónea pista sobre la compañía de mercancías Tamok, deambularon por el planeta penal “Esperanza de San Josmayn”, donde los aburridos guardias carceleros les permitieron mirar sus registros, comer con ellos comida agusanada y ver como los reclusos (todos criminales comunes) cavaban en el suelo arañando cada gramo de mineral, eran disparados desde vehículos a reacción o recurrían al canibalismo para sobrevivir.
 
Acólitos recibidos por la comandancia del mundo prisión
Entrando en la sala de control para revisar los archivos
Interrogando a un guardia (que no sabía nada)
               Tras abandonar aquel mundo casi dejado de la mano del Emperador, invietieron la segunda semana retornando al planeta Shepharen, donde Sophus Hilt había sido visto por última vez.
               Fueron recibidos por el insigne Coronel Vovrin, al mando de las tropas escintilianas que casi habían acabado con la guerra en el planeta. 
Audiencia con el Coronel de la Guardioa Imperial
               Participando en el asalto final a la cúpula de la ciudad-colmena traidora acompañando a las fuerzas especiales, avanzaron limpiando los pasillos de enemigos. 
Pasando revista a las tropas karskin
Irrumpiendo en la cúpula sembrada de cadáveres
Karskin evitando que los acólitos sean achicharrados
Descubren a un enemigo emboscado y lo abaten
Un traidor sale del armario y sorprende a los acólitos
Su cadáver sirvió como parapeto
Viendo que el armario parecía peligroso...
lo vuelan en pedazos con el hereje escondido.
Los herejes se esconden tras la estantería
Varnus la derriba y los aplasta debajo
En el momento álgido del asalto llegaron a la sala del Hereje Supremo, el Apóstata Mangellan.
Volando la puerta
El hereje es impactado realizando un rito demoniaco
Pero la mujer guardaespaldas salva su vida
Y hiere a los acólitos en la explosión
Cuando vuelven a la sala, el hereje y la mujer han huido, y los guardias se han suicidado
Con el hereje y su guardaespaldas femenino huidos en una de las cajas y arrastrando el cuerpo inconsciente de Varnus Straken, los karskin salen de la cúpula.  Un último grupo de traidores les embosca en el pasillo y abate al acólito Kolen.
 
Los karskin ayudan a los acólitos
Pero Kolen es derribado
 Seis semanas después del asalto, ya finalizados los festivales de la noche perpetua en el planeta Eechan, los acólitos se recuperaron lo suficiente para asistir a una astroconferencia donde se les ha dado un ultimátum: o cumplen con las misiones o su carrera como acólitos (y su vida) habrán llegado a su fin. 


El agente Varnus Straken: Herido por la propia tecnobestia, perdió un ojo que ha sido sustituido por un implante biónico. Tras dedicar muchas horas de estudio y recopilar múltiples trucos de rastreo, su inteligencia se ha agudizado sensiblemente. (+10 Int)

El agente Nero Kolen: impactado por granadas y rayos láser, el rostro de Kolen se ha deformado aún más. Sus cicatrices horribles se suman a sus cicatrices impresionantes. Sin máscara causa miedo y gana +10 R.
Memorias del Interrogador Phebosquart.

miércoles, 7 de mayo de 2014

WARHAMMER 40.000: NUEVA EDICIÓN



          Ahora que estamos en puertas de una nueva edición (o apaño) de Warhammer 40.000 voy a dar mi opinión sobre ella. La doy ahora porque el 24 de Mayo estaré muy ocupado y porque en los foros (o mentideros) habituales ya corren ríos de tinta y hay duelo de héroes y villanos (o haters y fanboys para los más hipster).
Otra edición...
           Como tengo este pequeño blog, voy a dar (asumiendo mis limitadas capacidades como pintor y jugador) mi opinión:

          Me la suda. A mí y a mis compañeros nos la trae más bien floja. Tanto la nueva edición como todo el rollo de estos foreros/blogueros/vloguersvideo-blogueros que ni juegan ni pintan una mini y sólo se dedican a perorar.

Y con este comentario no trato de denostar ni defender las ediciones, porque cada uno juega a la que le parece y con las reglas que le parece. No hablo de desequilibrio, para eso está el sentido común. No defiendo a GW (creó un gran hobby-ahora se les va la pinza) ni voy a sentar cátedra sobre nada.

Pero cuando voy a jugar, o leo algún blog que se dedica a pintar y jugar, lo disfruto como el que más. Y no necesito ni que una gran empresa ni la opinión de terceros me enseñe como sacarle jugo a mi tiempo libre.

Ojo: Si la edición nueva tiene cosas buenas y no perjudica a nuestras colecciones (haciéndolas obsoletas, desescalándolas o arruinándonos mucho pedir) quizá juguemos con ella. O quizá cojamos las partes que nos molen. O quizá sigamos a nuestro rollo, que eso de meter lo que queramos es más viejo que el catarro.

Si alguien ha llegado hasta aquí le felicitó por su paciencia. Y si disfruta jugando y pintando (incluso esculpiendo) que lo cuelgue en algún sitio, que antes de dormir siempre lo echaré un ojo.

PD: La foto es un experimento
Suerte con los dados


martes, 6 de mayo de 2014

ASTUCIA ALIEN: INFORME DE BATALLA



Campo de Batalla: Sistema de Mordant
Asunto: La Astucia del Gran Depredador
Elaborado por el Adepto Olyn Massimino Darflens para el Alto Inquisidor Marcin Anselm Rayder, Señor del Ordo Xenos Mordante.
1º FASE DE LA GUERRA
          En los primeros compases de la ofensiva de la flota enjambre sobre el industrializado sistema de Mordant, la disciplina de fuego de la Guardia Imperial y el coraje de los oficiales cadianos detenía cada ataque cobrándose la vida de innumerables xenos.
Formaciones mixtas de infantería y tanques...
Con apoyo de artillería de campaña...
y transportes blindados...
abaten a los xenos en las carrtereras...
mientras los pelotones...
toman los objetivos.
          La aplicación del Táctica Imperium ha detenido las cargas frontales de los enemigos tiránidos obligándolos a huir ante la avalancha de disparos. Los procedimientos funcionaron satisfactoriamente y se consiguieron grandes éxitos y honores de batalla.

2º FASE DE LA GUERRA
          Pero la mente enjambre, como evolucionado depredador, se ha adaptado a las tácticas adoptadas por la Guardia Imperial y ha conseguido romper la línea al noroeste de la capital planetaria.
          Por lo tanto se ruega a los oficiales de las tropas de Choque de Cadia que tengan en cuenta los nuevos peligros que acechan entre los manufactorum de Mordant.

          Pequeñas unidades (xenorreferencia: progenies) de xenos veloces especializados en el cuerpo a cuerpo (xenorreferencia: genestelears) tratan de flanquear las posiciones imperiales para tomar las posiciones a cubierto.
Genestelears asaltando un cuartel tras surgir por un flanco
           Al igual que la Guardia Imperial acaba con los gigantescos monstruos que lideran la horda, los xenos en contacto directo con la mente enjambre (xenorreferencia: criaturas sinápticas) tratarán de acabar con aquellos objetivos identificados como líderes.
Guerrero tiránido abriendo fuego sobre un teniente
Coronel de la Guardia Imperial abatido por espinas tiránidas
          Las criaturas equipadas con bioarmas de gran cadencia de disparo (xenorreferencia: guerreros tiránidos) no entrarán en combate hasta los últimos estadios de la batalla, siendo capaces de adoptar múltiples formaciones para asegurarse el objetivo.
En formación cerrada
En trenecito
           Las criaturas de menor tamaño (xenorreferencia: gantes) no avanzan hacia el enemigo, sino que permanecen a cubierto parapetándose entre las ruinas.
Gantes acechando entre las ruinas
           Las criaturas de mayor tamaño no intentarán trabarse en combate ni disparar, sino invadir de visiones las mentes de los soldados para que abandonen sus posiciones. Así permanecerán escondidas tras los edificios o puentes y correrán en las últimas fases de la batalla para amenazar o negar los objetivos primarios de cada misión.
Tirano de Enjambre propagando el horror
           Teniendo esto en cuenta, se recomienda a los oficiales de las tropas de Choque de Cadia que traten de acabar cuanto antes las misiones (nota del blog: no lleguéis al 7º turno) y que desconfíen de los conocimientos adquiridos hasta el momento, ya que la mente enjambre ha cambiado y sus nuevas tácticas amenazan con poner en peligro la seguridad del sistema Mordant.
Adeptus Darflens

VALORACIONES
            Cada uno juega como quiere (y hace muy bien). He de decir que Keny se repuso muy bien de la derrota de la partida que jugamos por la mañana y con un inesperado giro en su estrategia, me ganó por la tarde la revancha con una nueva manera de jugar con los tiránidos. Bien es cierto que me metió “el gol del cojo”, en el 7º turno y con un bicho con una sola herida. Pero ganó merecidamente.
            Nos divertimos mucho jugando ambas partidas y con la preparación de las mesas. La colección de escenografía se va extendiendo y poco a poco los campos de batalla son más disfrutables, tanto pragmática como estéticamente. 
Mesa nº1
Mesa nº2
Suerte con los dados

sábado, 3 de mayo de 2014

PREVIA: CUMPLEAÑERO

¡¡¡Hoy es mi cumpleaños!!!

Y aunque por exigencias del guión no puedo publicar la entrada de costumbre de cumpleañero, voy a colgar una foto de mi última adquisición gracias a una persona super cabal y maja que vive en Zaragoza (Gracias Miguel Ángel).
Mi autorregalo del submundo
Disfrutad todos el día tal y como yo pienso hacerlo.
Suerte con los dados