martes, 15 de agosto de 2017

40K: ESCALADA DE PINTURA (SEMANA 2 DE 6)


SEMANA 2: KONOR
Puesta al día de nuestra escalada de pintura particular basada en la campaña Fate of Konor.

FUERZAS IMPERIALES
Ultramarines
Los Ultramarines recurrieron a los veteranos de la 1ª Compañía en armadura de Exterminador para reforzar su fuerza de combate demostrando que Gabi es spammer, alpha striker, undercoasted y veteran chapter.
Lobos Espaciales
El célebre Ragnar Blackmane sigue agrandando su saga entre los Lobos Espaciales de Segimer.
Ragnar Blackmane
FUERZAS DEL CAOS
Demonios
Siguen surgiendo demonios y los ejércitos de la cicatrix maledictum fueron reforzadas con una cohorte de aplastadores de Khorne en unas fotos buenísimas (gracias Mario).
 
Marines Espaciales del Caos
Los marines espaciales del Caos de Toñuco ahora se verán respaldados por una unidad de aniquiladores que le dará fuego de cobertura.
Marines Espaciales del Caos
Francisco dio más apoyo a su ejército con un  DECIMATOR. Podéis ver más en su blog La Maratón del Caracol (MUY RECOMENDABLE).
Decimator
FUERZAS XENOS
Orkos
Cogí un montón de piezas sobrantes y algunos orkos pensados para ser korsarios en 2ª Edición (donde podían llevar casi de todo) y ahora dispongo de achicharradores para mis comandos y de armas pesadas para montar otra unidad de vazilones.
 
 
CONCLUSIÓN DE KONOR
La segunda semana parece que se ha puesto un poco más cuesta arriba pero sigue siendo un éxito total. Todos los participantes hemos cumplido y espero que todos guardemos un poco de ánimo para acabarla así de bien.
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miércoles, 9 de agosto de 2017

BATALLAS DE FATE OF KONOR. SEMANA 1

SEMANA 1: ASTARAMIS

La zona de guerra Desembarco del Salvador se ha visto sacudida por la llegada de la guerra.
Los Marines Espaciales del Caos liderados por Kharn el Traidor irrumpieron entre las ruinas de los templos para acometer a las huestes orkas.  
Kharn lidera el ataque de los marines espaciales del caos
Pero las peñas de dreads creadas por los mekanikos pielesverdes lideradas por un morkonauta detuvieron la ofensiva y los orkos se quedaron con los templos (Victoria xenos).
El Morkonauta detiene la ofensiva del Caos...
y los orkos mantienen el control de Desmbarco del Salvador
Los seguidores de los poderes ruinosos volvieron a la carga y aprendiendo de sus errores el propio Kharn fue eliminando la pantalla de dreads hasta derribar al mismísimo Morkonauta.
Pese a que Kharn derriba al Morkonauta...
Ante esta situación los orkos siguieron los designios de Morko (su dios astuto pero brutal) e iniciaron un juego del gato y el ratón que le permitió seguir controlando los edificios de Desembarco del Salvador (Victoria xenos). 
los gorkistas dominan los edificios.
Los Lobos Espaciales se vieron sorprendidos por una invasión demoniaca que le costó la vida a muchos de los miembros de las manadas. 
Los príncipes demonio cortan muchos hilos de vida...
Solamente la tenacidad de los colmillos largos mantuvo la línea el tiempo suficiente para que los refuerzos llegaran y enviaran de nuevo a los demonios al abismo del que habían salido (Victoria Imperial).
pero la tenacidad de los colmillos largos...
da tiempo a los refuerzos del capítulo para decidir el combate.
Siguiendo a las oleadas de demonios llegaron los Marines Espaciales del Caos. Los vehículos rociaban de fuego pesado las posiciones leales mientras los dreadnoughts del Caos y los hellbrutes sembraban la destrucción entre las ruinas.
Los blindados del Caos dominan el campo de batalla...
mientras los hellbrutes siembran la destrucción.
A punto de verse copados, los Lobos Espaciales movilizaron sus últimas reservas que cayeron desde el cielo en cápsulas de desembarco para barrer las posiciones del caos. Tras aguantar el envite de demonios y marines renegados, los Lobos Espaciales se hicieron con el dominio del campo de batalla. (Victoria Imperial)
Gracias al despliegue orbital los fenrisianos dominan el combate.
Los Ultramarines, sabedores de las victorias orkas, quisieron impedir que los xenos se hicieran fuertes en esta zona de guerra. Valiéndose de su potencia de fuego hicieron explotar los destartalados vehículos orkos  y se lanzaron sobre ellos desde sus cañoneras. 
Los ultramarines destruyen los vehículos...
y caen sobre los orkos desde el cielo.
Sin embargo los orkos reaccionaron como una marea y sobreponiéndose a las cuantiosas bajas iniciales terminaron por engullir a los astartes llegados desde Ultramar (Victoria Xenos).
Finalmente son engullidos por la marea.
MARCADOR DE LA CAMPAÑA
Nuestro casillero particular de partidas jugadas en la primera semana (aquí se puede ver la escalada de pintura) entre los tres bandos se divide en el balance de victorias, empates  y derrotas.

BANDO IMPERIAL
BANDO DEL CAOS
BANDO XENOS
SEMANA 1
3/0/1
0/0/3
3/0/0
TOTAL
3/0/1
0/0/3
3/0/0
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martes, 8 de agosto de 2017

40K: ESCALADA DE PINTURA (SEMANA 1 DE 6)



SEMANA 1: ASTARAMIS 
Arrancamos nuestra escalada de pintura particular basada en la campaña Fate of Konor.
ASTARAMIS
FUERZAS IMPERIALES
Ultramarines
Los Ultramarines de Gabi sumaron a su ejército una escuadra táctica con un (ahora poderoso en 8ª edición) razorback con dos cañones láser.
Escuadra táctica con transporte razorback
Sargento de plomo (me encanta)
Razorback con doble cañón láser
Lobos Espaciales
Contando su ejército con muchas manadas de guerreros, Segimer unió a su compañía a un poderoso dreadnought capaz de acabar con cientos de orkos.
Dreadnought mataorcos
Detalle del hacha
Detalles de pieles, huesos y escudos
FUERZAS DEL CAOS
Demonios
Las fuerzas demoniacas de Mario surgidas de la cicatrix maledictum fueron reforzadas con una cohorte de desangradores de Khorne.
Cohorte de desangradores
Estandarte consagrado a Khorne
Detalle de las armas
Marines Espaciales del Caos
Las mareas disformes arrastraron a un temible Guardián de los Secretos para apoyar a los numerosos marines espaciales del Caos de Toñuco.
Guardián de los Secretos
Ojo con el gran demonio de Slaanesh
Marines Espaciales del Caos
Francisco dio apoyo artillero a sus Marines Espaciales del Caos con una unidad de aniquiladores. Podéis ver más en su blog La Maratón del Caracol (MUY MUY RECOMENDABLE).
Aniquiladores con cañones automáticos
FUERZAS XENOS
Orkos
Gracias a un poquito de trabajo y a un mucho de wallapop las tropas de Serviorco se reforzaron con una peña de boyz con boss nob y un trukk (10 chicos con noble y camión de toda la vida).
Orkos con Kamión
Noble con gran rebanadora
Kamión orko
CONCLUSIÓN DE ASTARAMIS
La primera semana ha sido un éxito total. Todos los participantes hemos aprovechado para pintar algo e incorporar así nuevas adquisiciones a nuestros proyectos. Ojalá mantengamos este ritmo.
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domingo, 23 de julio de 2017

ESCALADA 2017: FATE OF KONOR. EDITADO

La octava (y la forma verbal iros) ha tenido una gran acogida en nuestro local. Ha habido muchas partidas, mucho ardor guerrero y en el aire hay un clima de rearme.

Nos gustan mucho las escaladas de pintura ligadas a partidas crecientes de tamaño porque le dan al hobby mayor profundidad y animan mucho a pintar, así que cuando GW ha sacado Fate of Konor nos hemos sumado sin pensarlo. Pero a nuestra manera.
Tenemos muchas minis que pintar y enseñar en el blog, así que seguiremos más o menos el diagrama oficial pintando POCAS MINIS de lo que corresponda cada semana.

Reglas de la escalada:
1. Toda persona que lea esto puede apuntarse. Sólo tiene que cumplir el objetivo de cada semana y pasar las fotos a mi dirección de correo, a mi móvil o colgarlo en las redes sociales (blog, facebook o lo que sea) y mandarme el enlace.

2. Va a estar ambientada en la Octava de 40K, pero si a alguien le sirve de motivación para pintar 6 semanas seguidas su compañía de Gondor, su  equipo de blood bowl o un batallón para WFB o AoS estaremos encantados con su participación.

3. Cada semana, entre el 31 de julio y el 10 de septiembre, se pintará:
Semanas
Escalada El Peón y el Rey
Semana 1 (31-6)
Unidad de Infantería
Semana 2 (7-13)
Sargentos o especialistas
Semana 3 (14-20)
Vehículo
Semana 4 (21-27)
Psíquicos o personajes
Semana 5 (28-3)
Ataque rápido o voladores
Semana 6 (4-10)
Escenografía o conversión
4. Aclaraciones: Si alguien quiere comprometerse más y seguir la escalada original de la campaña puede hacerlo con total libertad. Si habéis sido madrugadores y ya os habéis reforzado para la octava pero no habéis presentado las minis en sociedad esta escalada servirá para sacarlas a la luz.

En resumen, que aprovecharemos el tirón de la nueva campaña para pintar alguna mini más y que cuantos más seamos mejor.
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miércoles, 19 de julio de 2017

PLANTAR LA BANDERA: LA LIBERACIÓN DE BHORC PRIMA

INFORME DE BATALLA
Aprovechando el nacimiento de la Cicatrix Maledictum los seguidores del Dios de la Sangre invocaron una gran hueste demoniaca que avanzara en vanguardia tras la ruptura de la línea imperial. Príncipes demonio y heraldos de khorne conducían a mastines y desangradores en una cosecha de cráneos de dimensiones catastróficas.
Ante este vendaval daemónico los últimos efectivos de los Lobos Espaciales, que se encontraban en la órbita prestos a regresar a Fenris, volvieron su vista hacia el planeta y lanzando un aullido bestial regresaron para salvarlo.

Continuamos con nuestra campaña (a caballo entre dos ediciones) donde los Marines Espaciales del Caos acompañados por cientos de demonios invocados han llegado a Bhorc Prima con la intención de saquear la Capilla del Sepulcro obligando a los Lobos Espaciales a posponer su viaje en auxilio de su mundo natal.

REGLAS DE LA PARTIDA: Se jugó con las reglas de octava edición a 2000 puntos donde los objetivos prioritarios (3 PV) eran los edificios, para dominar las alturas y desde ahí bombardear a sus enemigos.

RELATO DE LA BATALLA 
Las huestes demoniacas se lanzaron adelante tratando de trabar a los Lobos espaciales cuanto antes para así poder iniciar la cosecha de cráneos, aunque sus movimientos de carga no les permiten alcanzar a los colmillos largos.
La horda demoniaca se abalanza sobre el enemigo...
pero no llega a alcanzarlo con su carga.
Para desbaratar el ataque demoniaco, los Lobos Espaciales desembarcaron de su cañonera stormfang y de su cápsula de desembarco en un flanco y así pudieron sorprender a uno de los príncipes demonio y a una cohorte de desangradores.
Desplegando desde su stormfang...
y desde su càpsula de desembarco...
los Lobos Espaciales golpean duramente el flanco enemigo.
Mientras los personajes sobre lobos contenían a los mastines de khorne los wulfen, liderados por un sacerdote lobo, castigaban a los demonios venciendo a tropas y príncipes por igual.
El sacerdote-lobo y los wulfen avanzan sembrando la muerte.
Los demonios estaban necesitados de sangre y se abalanzaron sobre sus enemigos cobrándose la vida de muchos colmillos largos y cazadores grises. Pero la superioridad numérica de los lobos espaciales comenzó a dar sus frutos y los astartes empezaron a ocupar los edificios del complejo industrial mientras la stormfang aniquilaba a las últimas cohortes demoniacas.
Pese a que los mastines causan bajas en combate...
los Lobos comienzan a tomar los edificios...
mientras la stormfang abate a los últimos demonios.
VALORACIÓN Y REPERCUSIÓN EN LA CAMPAÑA
El asalto fallido de los demonios ha dado mayor tiempo a los imperiales para rearmar una nueva línea de defensa. Los Lobos Espaciales han vuelto al planeta para vencer al caos pese a perder un tiempo valioso en la batalla por Fenris. 
El avance hacia el Sepulcro se ha detenido momentáneamente gracias al fuego de artillería que cae sobre Orkos y Marines del Caos, pero es sólo cuestión de tiempo que estos alcancen el Sepulcro.

Marcador de la Campaña: 
Como los Lobos Espaciales se han impuesto en la batalla Plantar la Bandera y han acabado con el Señor de la guerra rival sin perder el propio (aunque no fueran Kharn ni Kor´Sarro) obtienen 3 puntos y le dan la vuelta al marcador de la campaña.
Imperio 3 - Orkos+MEC 2 
 
Damos la bienvenida a Mario a nuestras partidas y a este blog y le felicitamos por el gran ejército demoniaco que tiene. Todo un lujo.
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martes, 11 de julio de 2017

8ª EDICIÓN: UN GRAN DUDA

Ya hemos probado la Octava Edición. En mi grupo de juego ha tenido una enorme acogida (incluso Gabi y Segimer han jugado el torneo de Némesis) que se ha visto respaldada por un incremento del número de partidas. Pero... ¿Es tan buena cómo parece?
Para nosotros que seguíamos en 5ª la respuesta es sí. Necesitábamos actualizarnos y al juego le hacía falta algo: octava nos lo da. Los index equilibran el nivel de todos los ejércitos (los puristas dirán que esto es mejorable, pero hay que tener en cuenta de dónde venimos y las diferencias que había entre códex de principio de edición y códex de final de edición), nos permite meter más unidades y bichos gordos sin que estos destrocen totalmente las partidas (sólo un poquito) y creo que las batallas son más rápidas.

Tiene puntos negativos como el spanglish, las reglas de cada unidad o escenografía, el afilado de listas y demás, pero en un resumen general nosotros hemos salido ganando.

Por no decir que trae varios modos de juego y que estos permiten a cada cual elegir un enfoque del juego de acuerdo con su percepción filosófica del ocio. 

En resumen que estoy de acuerdo con el ambiente general de expectación y aceptación.
La única duda que esta situación me genera es por qué octava ha triunfado tanto.

Las reglas que sostienen el motor de juego son las mismas que Age of Sigmar y los productos y cajas de inicio básicamente iguales. 
Esas mismas reglas fueron vapuleadas en AoS (EdS me mola más) y ensalzadas en octava. 
Los productos de octava son la repera (reglamento, tapete, 15 minis, dados y regla 65€) y los de AoS  o Blood Bowl eran una castaña (???)
Games Workshop era el diablo y ahora (campaña publicitaria excelente por medio) vuelven a ser la leche.

Entiendo que octava ofrece un cambio menos radical, que las reglas son dinámicas (ver PARTIDA 2 aquí) y que han sacado muchas cosas muy guapas. Entiendo que el gusto es algo pasional y muchas cosas más. Pero el giro inesperado con GW de diablo a ángel me ha dejado perplejo. 

Y aclaro:
SÍ me gusta 8ª edición.
En su momento NO me gustaron los sigmarines ni AoS. PERO, a raíz de disfrutar muchísimo con Silver Tower, hoy lo veo con otros ojos.

Por si alguno de mis 25 seguidores estaba preocupado por lo poco que he actualizado este blog les dejo el motivo en un ejemplo etnográfico.
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