jueves, 16 de febrero de 2017

KHÂRN EL TRAIDOR

"!MATA! !MUTILA! ¡QUEMA! !MATA! !MUTILA! ¡QUEMA!"
—Grito de guerra de Khârn el Traidor
Khârn el Traidor es un miembro de la antigua Legión de los Devoradores de Mundos, y el mayor Campeón de Khorne. Para nuestro grupo de amigos Kharn es uno de nuestros malos malísimos preferidos. Además su miniatura (como la de Ahriman o Abbaddon) ha envejecido muy bien.
Kharn el Traidor
El caso es que Toño tenía un antiguo modelo de este personaje demasiado baqueteado, y al igual que Angron, rehizo su cuerpo y mente en un proceso de resurrección y lo pintó para participar en nuestras batallas.
 
Un lujo tener a este enemigo (me refiero tanto a Kharn como a Toño).
Sangre para el Dios de la Sangre
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domingo, 12 de febrero de 2017

CABALLERO IMPERIAL: NEQUAM HSUL

Huído a la disformidad tras la caída de la Casa Drakon este caballero regresa al campo de batalla dispuesto a seguir fiel a los impuros principios del oclusianismo. Nequam Hsul, que los escribas podrían traducir como Gigante Impío, lleva años combatiendo a la humanidad deseoso de exterminar tal lacra del universo. 
Nequan Hsul
Mi compañero Toño decidió no quedarse atrás en la escalada de violencia y, al igual que yo monté un dreadnought orko para combatir a su hellbrute, se hizo de un Imperial Knight para contrarrestar al Morkonauta.
Imperial Knight
Es un caballero imperial modelo errante (con Cañón Termal) con blanco y balaje como colores heráldicos. Está decorado con daños de combate que prueban su valía y tiene efectos de luz en armas y fuentes de energía.
La verdad es que estamos encantados de tener una mini tan guapa que poder ver en nuestros campos de batalla. ¡Disfrútala Toñuco!

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viernes, 10 de febrero de 2017

EL MORKONAUTA

"No, kreo que zoltaré a los gargantez dezpuéz de todo, jar, jar, jar!"
Fin de las negociaciones entre Nugrob el Deztruktor y el Gobernador Imperial Kubris

Para completar el poder de mi horda orka me he hecho con el Morkonauta. Un gargante que sobresale por encima de los ejércitos del campo de batalla con un sólo propósito: destruir.
El Morkonauta
La miniatura (¿?) se corresponde con un morkonaut astuto pero brutal tripulaldo por un mekániko que se ha dejado llevar en exceso por sus delirios de grandeza. Recurrí a los tonos ocuros con detalles en rojo ya que el cráneo astado de la panza me recordaba sobre manera al clan Goff.
 
La panza se abre para transportar unos cuantos chicos hasta el combate. 
Apertura de panza para lanzar a los orkos al asalto
Repartí por su blindaje diferentes daños de combate para que fuera una máquina ya curtida en batalla.
Daños de combate
La cabeza tiene el peligroso guiño orko y un arma que dispara por el ojo derecho.
Cabeza de Morko (o Gorko)
Escotilla superior para echar un vistazo al exterior. 
Smoking room
En su brazo izquierdo tiene la garra y una sarta de misiles donde manteniendo los tonos he pintado diferentes esquemas.
Garra con diferentes misiles
Decoré la peana con tierra y césped y le dí un poco de contraste con el color blanco de los restos de batalla de los Cicatrices Blancas (un casco, un bólter del afuste de una motocicleta y un trozo de blindaje de un rhino explotado por el gargante).
Casco y bólter astartes
Blindaje de rhino tras una explosión
Como la aparición del morkonaut fue posterior a la 5ª edición en la que seguimos jugando cómodamente, jugará habitualmente como Caballero Imperial o como superpesado en caso de jugar a Apocalipsis. Con la incorporación del Morkonauta ya he completado mi fuerza de bípodes orkos.
Peña de dreadz
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miércoles, 8 de febrero de 2017

PON UN MEKÁNIKO EN TU VIDA 5: DREADNOUGHT ORKO DE METAL

Los Dreadnoughts orkos tipifican los tres grandes ideales del combate Orko: grande, que dispare y que pisotee. Un Orko con sueños de hacer fortuna de un modo rápido a veces comete el error terrible de ofrecerse voluntario para pilotar un Dreadnought. El Orko piensa que una vez que tenga el control de una máquina de metal enorme equipada con las mejores armas, nada podrá interponerse en su camino. Sin embargo, pronto descubrirá que la desventaja de estar encerrado permanentemente en una lata de metal es estar encerrado permanentemente en una lata de metal.
 
Este hecho tiende a enloquecer ligeramente al nuevo piloto y de ahí que los Dreadnoughts necesiten correr por ahí y mostrar el poder destructivo de su nuevo cuerpo de metal, aunque solo sea para sentirse mejor con el hecho de que tiene que comer sus alimentos con una pajita.
Dreadnought orko
Temiendo el poder destructivo del nuevo hellbrute de slaanesh me hice con un viejo dreadnought orko de metal de finales de los 90 que pinté en tonos metálicos y bronce y cubrí de pigmentos naranjas para simular el óxido. 
Pinté cables y detalles en rojo y sangre en las armas de combate cuerpo a cuerpo. En la placa frontal dibujé el glifo del guiño que en orko significa malvado, cruel o astuto.
Con este dreadnought (que pesa un quintal) voy aumentando la sección de bípodes con la que pienso potenciar mi ejército orko.
Dreadnought orko y lataz azezinaz
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domingo, 5 de febrero de 2017

HELLBRUTE DE SLAANESH

En 2017 le estamos dando duro a 40.000 otra vez. Permanecemos fieles a la 5ª edición aunque de vez en cuando usemos elementos de ediciones posteriores como caballeros imperiales o misiones nuevas.

Mi compañero Toño debió de pensar que debía hacer algo para frenar a tanta lata azezina así que se sumergió en la disformidad para encontrar a un hellbrute consagrado a Slaanesh.
Hellbrute de Slaanesh
A partir del modelo de Venganza Oscura y una antigua cabeza de demonio de Slaanesh creó está caótica criatura, este ingenio demoniaco, para servir a sus aviesos planes. Una vez hecha la conversión pintó la miniatura a juego con sus Marines Ruidosos.
Detalle de armas y cuernos (so sorry por la foto)
Ingenio demoniaco
Garra de Combate y placas de blindaje viviente
Vista cenital
Cabeza demoniaca
Personalmente me encanta esta mini a caballo entre las ediciones modernas y las miniaturas oldies. Sobre todo porque pese a que el hellbrute me gusta (como todos los bípodes) nunca me gustó su cabecita aullante. Te felicito Toño.

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domingo, 29 de enero de 2017

PON UN MEKÁNIKO EN TU VIDA 4: TERCER DREADNOUGHT

Pese a que en el Milenio Siniestro el universo es muy grande y nadie nos echará de menos, llevo sin escribir nada en una temporada pero puedo asegurar que he pintado un poco y jugado bastante a Silver Tower y Warhammer 40.000.

Para el pintado de la última lata asesina estaba un poco hastiado del esquema de las anteriores y para que no fueran todas iguales, en ésta he prescindido de la calavera pero no de los huesos, he usado mucho efecto de óxido y sangre en el arma pero he mantenido los mismos colores para que mantuvieran algo de coherencia.
Lata Asesina
Así voy cumpliendo objetivos y con la tercera lata asesina completo el escuadrón y además de ganar un poquito de variedad puedo separarla para otros menesteres.
Escuadrón de Latas Asesinas
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miércoles, 4 de enero de 2017

OBJETIVOS DE PINTURA 2017

Este año para mí es como la Cuarta Edad de la Tierra Media. Los elfos han abandonado sus hogares y los humanos campan a sus anchas. O lo que es lo mismo, mi hija ya anda por sí sola y las minis han huido hasta las baldas más altas y seguras. Y con ellas las pinturas. Por lo que asumo que pintaré mucho menos.
Como comenté en el mercadillo me he hecho a la idea y sé que no podré pintar todo lo que tengo, por ello trataré de no comprar más (menuda automentira) y tirar de lo que tengo.

Por ello tras un prolífico 2016 voy a ser muy cauto en 2017 y me voy a poner pequeños retos de pintura:

WARHAMMER 40.000
ELDARS OSCUROS: Rematar la unidad de brujas, una unidad de azotes, una unidad de señores de las bestias y una bandada de infernales. Quizá por puro coleccionismo (para meter a tope de aliens) la escolta del arconte. Rebasear unas cuantas minis.
ORKOS: Finalizar el ejército añadiendo una unidad de los mordisco de víbora, algo de artillería de campaña y unos chicos del clan Cráneo de Muerte.
MARINES ESPACIALES: Tengo mono de pintar alguna servoarmadura o algún blindado.

NECROMUNDA
CASA CAWDOR: Finalizar la banda.

CASA ORLOCK: Finalizar la banda.

BLOODBOWL
NO MUERTOS: Terminar el equipo con algo de staff técnico.

BIG GUYS: Un troll para que se coma el balón.

ESDLA
FUERZAS DE LA OSCURIDAD: Un caudillo haradrim, unos incursores haradrim, algún orco que anda por casa medio terminado, un troll y un par de marcadores para acabar la colección.

SILVER TOWER
Al menos 3 miniaturas que me permitan rerpresentar personajes de las facciones de Stormcast Eternal, Khorne Bloodbound y un elfo (que en AoS con uno casi vale para todo).

PERDER PESO
Excesivo tonelaje para un Pj humano.

En conclusión, tengo que finalizar 10 proyectos que rondan las 70 miniaturas. Ahí queda eso. Se aceptan apuestas. 

Dejo la puerta abierta a nuevos proyectos que vayan surgiendo, a encapricharme de un caballero imperial o a la salida del nuevo Necromunda y que este me convenza. Os dejo con una frase de una persona a la que admiro:
Y por eso yo pinto tantos orcos...
¡¡¡FELIZ AÑO A TODOS!!!