En el inmenso laberinto de riscos rocosos y profundos valles de las Emyn Muil (las Colinas del Espanto en sindarín), cuatro ejércitos se citaron para darse muerte. Desconfiando unos de los otros, impías alianzas se forjaron y la batalla devino en un enfrentamiento de dos contra dos.
EJÉRCITOS
Aunque somos un grupo de juego bastante narrativo, acordamos que cada quien llevara una lista de 320 puntos de lo que quisiera y luego nos repartiríamos los aliados aleatoriamente.
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| Faramir y sus huestes de Gondor |
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| Haldir (y Legolas con capa élfica) y sus elfos de Lothlorien |
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| Úgluk y Shagrat con muchos orcos de Isengard |
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| Gimli y los enanos de las Colinas de Hierro |
DESPLIEGUEGondor+Lothlorien
Gondor desplegó a la caballería en el centro del campo protegiendo a sus arqueros y un muro de escudos en el flanco derecho.
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| Gondor no la caballería en el centro |
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| Los tiradores elfos se desplegaron a la izquierda |
El astuto plan de Gondor: Mientras los arqueros disparaban, la caballería fintaría una asalto frontal y después retrocedería para atraer al enemigo al centro donde podría asaetearlo y acabar con él rodeándolo en una bolsa.
Enanos+Isengard
La improbable alianza de enanos y orcos rehusó un flanco.
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| Los enanos ocupan el centro |
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| Todos los orcos se agrupan en el flanco derecho |
El malvado plan de Gimli: sabedores que extendiéndose por todo el campo acabarían siendo derrotados decidieron rehusar un flanco. Un montón de orcos podrían sufrir y aguantar una gran cantidad de bajas si se enfrentaban a la caballería o los arcos o correr y ganar el flanco a los enemigos que pudiera trabar en combate el lento pero durísimo ejército enano.
INFORME DE BATALLA
El bando de los humanos se mantuvo fiel a su plan. Fintó con la caballería y ocupó el flanco rehusado con su infantería tratando de ganar más turnos de disparo antes de combatir. Y vaya si funcionó su disparo. En los primeros turnos los orcos y algunos enanos perecieron con flechas clavadas en sus torsos y gargantas. La superioridad numérica se iba acortando.
Tanto es así, que el bando de Enanos+Isengard había sufrido 10 heridas acabando solamente con un caballo.
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| La infantería de Gondor ocupa el flanco |
Los orcos no perdieron la fe en su plan y siguieron avanzando bajo la lluvia de flechas. Cuando alcanzaron a los elfos y comenzaron los combates, la caballería de Gondor se lanzó a la carga.
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| La caballería apoya los combates |
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| Boromir hubiera sacado cinco seises (Denethor) |
Los orcos habían conseguido igualar el combate del centro pagándolo con sangre y los elfos sufrían en el flanco con unos exploradores uruk-hai muy inspirados. En ese momento, las líneas de humanos y enanos se encontraron.
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| El centro está igualado... |
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| pero los elfos sufren en el flanco. |
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| Chocan los muros de escudos |
Paulatinamente las bajas van devolviendo la superioridad numérica al bando Enanos+Isengard. Varias tiradas de iniciativa perdidas por los hombres y elfos obligan a Haldir y a Faramir a gastar puntos de poder para realizar movimientos heroicos.
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| Faramir lidera con movimientos heroicos |
Con ambos ejércitos a dos miniaturas de quedar por debajo del 50% se produjo un turno dramático con numerosas bajas en ambos bandos. En el último combate, Úgluk y sus exploradores atraparon a Faramir (ya sin puntos de poder) que no pudo salvarse ni gracias a su punto de destino.
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| Faramir cae ante los uruk-hai |
Con ambos ejércitos por debajo del 50%, las tiradas de valor no acompañaron a los gondorianos ni a los elfos (que esta vez sí habían ganado la iniciativa) y su número cayó por debajo del 25%. Ese momento marcó el final de la partida y dio paso al recuento de puntos.
MARCADOR FINAL
Gondor+Lothlorien: 3 puntos por destruir más del 50% del ejército enemigo más dos puntos por acabar con el portaestandarte enano. Total: 5 puntos.
Enanos de las Colinas de Hierro+Isengard: 5 puntos por destruir más del 75% del ejército enemigo, más dos puntos por acabar con el portaestandarte de Gondor y más 1 punto por herir a Haldir. Total: 8 puntos.
VALORACIÓN
Una partida muy igualada donde ambos bandos se ciñeron a su plan inicial (desde mi punto de vista ambos acertados) y que se decidió en tiradas y combates apretados. Los orcos y también los enanos sufrieron muchas bajas prematuras por los arqueros enemigos y eso niveló mucho los números. En uno de los turnos el azar determinó que los orcos realizaran el movimiento heroico antes que Faramir, lo que permitió atrapar y derrotar a varios caballeros estancando el centro del campo de batalla. Si eso no hubiera sido así o si posteriormente Faramir hubiera acabado con Úgluk, el resultado podría haber sido muy distinto. Pero todo esto da lo mismo porque lo mejor fue ver a las cuatro razas en acción y batirnos el cobre a cara de perro.
No quisimos decir con qué jugaríamos para sorprender a nuestros compañeros con las minis nuevas. Y aunque esto supuso que Legolas se enfrentara a Gimli nos trajo gratas sorpresas: Toñuco trajo más gondorianos, yo llevé a los exploradores y Fonso apareció con ¡unos enanos de las colinas de hierro!
La verdad es que la ocasión merecía un esfuerzo extra para jugar con minis recién pintadas porque se celebraba una de nuestras warbacoas familiares.
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| Warbacoa therian |
Una increible jornada de hobby y disfrute. Un plan de 10. Gracias de corazón a todas las personas que acudisteis a mi casa.
Cojonudos sois vosotros
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