lunes, 5 de septiembre de 2016

ARA MALIKIAN Y UN ORKO

Que Ara Malikian no salga cada semana en la televisión es una puta vergüenza. Vengo de su concierto y os puedo asegurar que es muchísimo más que un excelso violinista acompañado de otros grandísimos instrumentistas en un arrebatador espectáculo de luz y sonido. MUCHÍSIMO MÁS.
Ara Malikian
Si tenéis la ocasión de verlo en directo haced el esfuerzo porque merece la pena. A aquel que no le emocione le recomiendo que siga el camino de baldosas amarillas para que el Mago de Oz le conceda un corazón.

Y ahora el orko.
Orko del Clan Luna Malvada.
Lleva una kombiarma ezpezial...
que hará de arma pesada en la 2ª edición.
 Suerte con los dados

lunes, 29 de agosto de 2016

Nº 8: NECRONEWS

NOTICIAS

Batalla entre bandas
          Tras muchos meses de calma tensa la reaparición de Inquisitorus, demente líder de la Casa Cawdor, ha vuelto a agitar Pueblo Inferior. Tras varios encendidos sermones sobre la pecaminosa vida de la población y la apología de los linchamientos, la presencia de los enmascarados se hizo notar de nuevo.

          Ante tal ostentación de poder los Chicos del Matadero irrumpieron en los territorios Cawdor en busca de problemas.

En el afloramiento mineral los pandilleros de Inquisitorus detuvieron a los Delaque, pero los tiradores de la Banda del Matadero se las arreglaron para eliminar a sus enemigos.
Los Cawdor salen al paso de los invasores...
pero los tiradores de la Casa Delaque...
hieren a los hombres enmascarados.
Lejos de amilanarse por las bajas sufridas, los Cawdor hicieron una exhibición de valor y se sobrepusieron a la adversidad acertando a varios Delaque y derribándolos.
Los Cawdor hacen una exhibición de liderazgo...
y derriban a la vanguardia de los incursores.
En la más tensa situación  Hollis Fevrierson y Travis Dercius, dos de los más letales pandilleros del matadero, se sumaron al combate y con su escopeta y su pistola de plasma de fabricación ultramundana obligaron a los Cawdor a retirarse.
Los más peligrosos miembros de la Banda del Matadero...
decantan la confrontación.
SUCESOS
          ¡La Sombra ataca de nuevo! El misterioso asesino que hizo claudicar a los anteriores vigilantes ha vuelto a actuar. Ha hecho estallar las minas de los Hierros de Tricton (con los esclavos y varios miembros dentro) y ha tiroteado al resto de la banda Orlock matando o hiriendo de gravedad a varios de sus integrantes. Los pandilleros supervivientes han huido y se encuentran en paradero desconocido, temiendo que la Sombra se cierna sobre ellos para matarlos.
Pictografía de la Sombra
          El afloramiento mineral cambia de manos. Tras el duro castigo recibido por parte de los Delaque, los Cawdor de Inquisitorus han abandonado el afloramiento mineral. Los chicos del Matadero incorporan otro territorio y su dominio de Pueblo Inferior parece imparable.
La Banda del Matadero explora su nuevo territorio.
          Excedentes militares. En algún momento algún adepto corrupto o algún timador se las ha arreglado para escamotear una serie de suministros militares. La aparición de armaduras, cargadores, raciones de combate y granadas ha revolucionado el mercado.

          EL ALMACÉN DE GLAUCO
          El comerciante Glauco, el hombre mecánico, se complace en anunciar que dispone en su almacén de los siguientes objetos: Armadura de Malla, dos armaduras antifrag, granadas de fusión y cargadores adicionales.
Suerte con los dados

jueves, 18 de agosto de 2016

ESCALADA DE PINTURA 2016: SEMANA 10



Última semana de nuestra escalada de pintura y la cosa está hecha. 

Tres valientes comenzamos hace dos meses y a trancas y barrancas hemos ido cumpliendo cada uno de los plazos con algún vagooo!!! de rigor en medio. Hay que felicitarnos.
Ha sido un camino realmente duro pero muy gratificante, porque hemos pintado dos ejércitos completos para jugar a Warhammer Fantasy e ¡Incluso a Age of Sigmar! y un buen puñado de minis de 40.000.

LA MARATÓN DEL CARACOL
Francisco, que se nos unió desde La Maratón del Caracol, ha completado el plazo de 10 semanas con dos blindados para las fuerzas del caos lo que le ha servido para probar cosas nuevas con el aerógrafo. Pero todo esto os lo cuenta mucho mejor que yo en su blog.

LOS EL GOBLIN
Para escapar del segundo vagooo!!!  y luchando contra el crono he pintado un viejo modelo de jinete de lobo goblin que siempre me encantó.
Jinete de Lobo Goblin

LOS HOMBRES LAGARTOS
Es que Toñuco está que se sale. Para calentar ha pintado otro enjambre de serpientes.
Enjambres de serpientes
Se ha  marcado dos unit filler o rellenadores de unidad de simbología ancestral para sus unidades de infantería.

Y para cerrar la escalada ha pintado una unidad de Guardias del Templo para escoltar a su todopoderoso Slann. 

Se puede ver en la unidad los rellenadores y los distintos tonos que tiene cada uno de los soldados de élite de los hombres lagarto.

SORPRESA DE ÚLTIMA HORA
Propuesta por el campeón de los pinceles sin igual que es Toñuco, vamos a hacer una entrega adicional. Pero no una entrega habitual, si no una que presente un personaje especial del mundo de warhammer. Por mucho que me cueste no puedo rechazar la propuesta del líder de la escalada.

Nos vemos en la semana final.
Suerte con los dados


miércoles, 17 de agosto de 2016

PESADILLA DE EISENHORN: RESOLUCIÓN DE LA CAMPAÑA

EPÍLOGO

A los ojos de la muchedumbre la comitiva que acompañaba los restos mortales del Gran Inquisidor Coteaz era interminable. Escoltando el ataúd de obsidiana se había dispuesto un féretro para cada uno de los caídos que había podido ser recuperado del campo de batalla de Eustis Majoris.

Los cadáveres de caballeros grises, marines espaciales, guardias imperiales, pilotos de la flota y adeptos seguían a su señor como ejemplo del sacrificio imperial. Miles de servidores y penitentes completaban la comitiva alzando plegarias a los cielos

Entre la muchedumbre guardias veteranos ebrios sopesaban cual sería su próximo destino y despedían a los camaradas finados y a una muerte heroica que habían esquivado o dejado escapar mientras astartes de diferentes capítulos sobresalían entre el gentío como recordatorio del poder del Imperio.

La población, que había soportado la ocupación de xenos, traidores y demonios, había sido purgada y ahora era readoctrinada en la senda de la fe imperial mediante grandilocuentes actos de fe como esta denominada Marcha de los Héroes Caídos.

Remontándose atrás en el tiempo y analizando lo sucedido podía asegurarse que los viejos cultos que habían renacido habían vuelto a caer, que se había expulsado a los xenos y que se había perseguido y ajusticiado a los traidores. La Pesadilla de Eisenhorn había acabado.

EVOLUCIÓN DE LA CAMPAÑA EN EL MAPA
Estado actual del Sector Scarus
Evolución de la guerra en el Sector Scarus

ADEPTUS MATHEMATICUS
VICTORIAS IMPERIALES
EMPATES
VICTORIAS INVASORAS
23
16
8

PUNTOS DE CAMPAÑA


PLANETAS IMPERIALES
(PTOS DE CAMPAÑA)

PLANETAS INVASORES
(PTOS DE CAMPAÑA)
PLANETAS DESTRUIDOS
(PTOS DE CAMPAÑA)

115

16
8












Los Imperiales casi triplican en victorias a los invasores, anotándose además dos de las tres batallas apocalípticas.  De los 57 planetas iniciales, cuatro han sido destruidos, ocho pertenecen a los invasores y 45 permanecen fieles al Imperio, lo que supone que a la hora de calcular los puntos de campaña basados en el mapa (5 por planeta capital, 3 por planeta vital y 2 por mundo imperial) los datos sean aplastantes.

DOMINIO IMPERIAL
PACIFICACIÓN DEL SECTOR SCARUS, CON NUEVA FRONTERA GALÁCTICA EN LA EXPANSIÓN DE LOS MUNDOS EXTERIORES

VALORACIÓN DE LOS RESULTADOS
Pese a la abultada diferencia final la campaña ha sido más igualada de lo que parece, ya que una de cada tres partidas acababa en tablas.

Desde mi punto de vista ha habido dos motivos principales por los que el Imperio ha rentabilizado más sus resultados:

1.  Los Empates: Las reglas de campaña especificaban que si asaltaban tu planeta y conseguías empatar, no perdías el control del mismo. Así que el Imperio se dedicó a consolidar cada planeta que conquistaba, siendo “amarrategui” no arriesgaba en batallas en las que le valía empatar y no perdía el terreno conquistado. Combinando esto con la astuta elección de planetas iniciales de Víctor la estrategia imperial fue más fina que la de los invasores.

2. El tardío despertar de los Necrones: Gabi era un jugador nuevo con ejército nuevo, así que no sacó todo el rendimiento a los necrontyr hasta que la campaña estaba bastante avanzada. Cuando dominó el juego y optimizó su lista llegaron los mejores resultados de los invasores obteniendo 6 victorias casi consecutivas. Sin pagar ese periodo de aprendizaje otro gallo hubiera cantado. Además demostró tener un malvado plan necrón tremendamente eficaz: pocas unidades muy poderosas y desafío a aniquilación. Chapeau!

ANÁLISIS DE LOS PARTICIPANTES
EL BANDO IMPERIAL: Los técnicos hicieron honor a su nombre y fueron más cuidadosos con su estrategia. 

Los Lobos Espaciales jugaron muy duro en los compases iniciales pero los Necrones comenzaron a atragantárselos e incluso a derrotar y herir gravemente al Gran Lobo Grimnar. Pero eso no los detuvo y es una de las fuerzas que más batallas ha disputado.
Los Lobos Espaciales muy activos en Scarus
Los Ángeles Oscuros se han especializado en impedir los planes de la mente enjambre tiránida, frustrando sus planes planeta tras planeta. La Roca se encuentra ahora repleta de cabezas de tirano de enjambre y cárnifex que el ala de la muerte ha abatido.
El Ala de la Muerte
Los Injuriadores se llevan el mérito de dar su merecido a los Necrones con su propio juego con la táctica del muro de ceramita. El Primer Capitán Lysander ha encabezado a los exterminadores como los dioses de la batalla de las antiguas culturas preimperiales. 
El Muro de Ceramitta de los Injuriadores
Primer Capitán Lysander
Todos ellos han sido coordinados y dirigidos por unos Inquisidores muy malvados y unos Caballeros Grises con victorias memorables, con el meritorio apoyo de la guardia imperial.
Inquisidor y Caballeros Grises asegurando un objetivo
EL BANDO INVASOR: Los rudos demostraron una táctica más inconsistente y el resultado final se vio inflado por ello.

Los Marines Espaciales del Caos se mostraron un tanto erráticos con días de gloria y días de luto. Por cambiar han cambiado hasta de dueño varias veces.
Los Marines Espaciales del Caos
La guardia imperial traidora ha sido una lanza en el costado con sus malditos tanques y puntos de mira.
Coteaz cae bajo el fuego de la guardia traidora
El nombre del Némesor Xandrius, Archivillano de Ángelus, no será olvidado durante decenas de generaciones en el sector Scarus. Los Necrones han acabado siendo la mejor fuerza de la campaña, obligando al rival a venir con todo para no ser masacrado. Se llevan además el honor de dejar fuera de juego a Logan Grimnar en la batalla de los héroes.
XANDRIUS
Pese a empezar ganando la primera batalla de la campaña los resultados no les han acompañado y se llevan el peor ratio de victorias/empates/derrotas. Pese a todo los Tiránidos son omnipresente enemigo de la humanidad y pase lo que pase están ahí para tratar de devorar a los leales. Todavía muchas criaturas aguardan entre las ruinas...
La persistente amenaza tiránida
OTROS EJÉRCITOS: Las hazañas y desventuras de Eldars y Eldars Oscuros, Tau, Guanteletes del Infinito y del mechanicum han dejado su impronta en el Subsector Scarus y deben ser reverenciadas (u odiadas) tal y como se merecen.

CAPÍTULOS DE LA CAMPAÑA

VALORACIÓN DE LA CAMPAÑA

HEMOS ACABADO UNA CAMPAÑA CON UN MAPA, CON EJÉRCITOS NUEVOS PINTADOS DESDE CERO Y CON 46 BATALLAS (2 DE ELLAS APOCALÍPTICAS) EN 1 AÑO Y OTRO APOCALIPSIS AL AÑO SIGUIENTE.

Hemos desplegado regimientos de la Guardia Imperial leales y traidores, Eldars y Eldars Oscuros, falanges del mechanicum y vehículos superpesados, legiones de Necrones, flotas-enjambre de Tiránidos, una fuerza de combate Tau, Inquisidores, marines renegados y astartes de cinco capítulos leales: Injuriadores, Guanteletes del Infinito, Ángeles Oscuros, Caballeros Grises y Lobos Espaciales.

Y hemos pasado tardes gloriosas.

El 9/12/2014 escribí:
Se me ha ido la olla. Nos llamarán héroes o demonios, visionarios o dementes. Este es el proyecto más grande que jamás hemos acometido. Es la ballena que se tragó a Jonás. Es un monstruo que esperamos no se convierta en el del Doctor Frankenstein. 
Vamos a disputarnos un sector Imperial.

Si nos hemos jugado un SECTOR IMPERIAL ENTERO. ¿Qué más podemos pedir?

Agradecer a Víctor, Keny, Fonso, Toñuco y Will y Luis de Orgullo Freak que me hayan acompañado de manera entusiasta en esta locura. Sois unos titanes.

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