sábado, 22 de agosto de 2015

VERANO EN ANFALAS (ESDLA): QUINTA JORNADA



DUELO DE ESPADAS
6º Escenario: La Liberación del Sur de Gondor
Hombres de Minas Tirith y guerreros de los hombres muertos, tratan de alcanzar la ciudad desde el sur para levantar el asedio mientras compañías de orcos tratan de frenar su avance.
Gimli, Legolas y un puñado de soldados han desembarcado atrapando a los defensores orcos  entre las ruinas. Todo iba bien hasta que una numerosa compañía de huargos y orcos de Mordor con una reina de las arañas ha acudido a la batalla. ¿Podrán las Fuerzas de la Luz mantener abierto el acceso por el río o caerán ante la superioridad numérica de la oscuridad?
Los orcos son atrapados por los hombres de Gimli y Legolas...
pero muchos más orcos y huargos acuden en su ayuda.
El capitán Uruk-Hai alienta a sus tropas...
mientras la araña y su progenie atacan por el flanco.
El destino de los orcos atrapados queda sellado cuando...
la  compañía de orcos queda trabada en combate...
y Gimli abate a la araña gigantesca.
Con la muerte de los orcos atrapados y de la reina araña las Fuerzas de la Oscuridad se ven obligadas a retirarse, concediendo el acceso al río a las Fuerzas de la Luz.
7º Escenario: El Paso de Rohan
Los orcos han cruzado Ithilien para acampar y cerrar el cerco sobre Minas Tirith. Una compañía de Gondor liderada por Boromir y apoyada por jinetes de Rohan han perseguido a los orcos para darlos caza antes que su posición sea demasiado fuerte.
Los orcos son atacados en el Paso de Rohan...
por una alianza de Guerreros de Minas Tirith y Rohinrrim.
Los jinetes de Rohan rodean las ruinas...
para escapar de la araña y los huargos.
Boromir demuestra cuanto vale frente al Capitán Uruk-hai...
despejando el área de combate.
Con los orcos superados en número la araña llega al combate...
a tiempo para vengarse de Boromir.
Pese a haber abatido un sinfín de orcos y haberse hecho con la victoria, las fuerzas de la Luz han visto como la araña ha clavado su aguijón en Boromir , quien inerme, permanece en paradero desconocido. 
La araña arrastra a Boromir hasta su guarida...
DUELO DE PINCELES
El Bando de la Luz ha presentado dos tiendas de campaña, consiguiendo dos puntos (1+1).
El Bando de la Oscuridad no se ha quedado atrás y se ha encargado de pintar una compañía entera de orcos jinetes de huargo para hostigar a los pueblos libres. Ha ido más allá del deber bonificando un punto extra.
Foto de los huargos y la escenografía
MARCADOR DE LA CAMPAÑA
El Bando de la Luz ha conseguido dos victorias en el duelo de espadas (+4) y entrega con entrega adicional en el duelo de pinceles (1+1). Un total de 6 puntos.
Las Fuerzas de la Oscuridad han conseguido un total de 3 puntos en el duelo de pinceles con entrega y entrega adicional (1+1) y punto extra (+1) por completar la compañía de huargos.

Fuerzas de la Luz
19
Fuerzas de la Oscuridad
13

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jueves, 13 de agosto de 2015

ESCENOGRAFÍA ESDLA: TIENDA DE CAMPAÑA

Aprovechando un ratito de inspiración he construido un poquito de escenografía orientada a ESDLA. Como siempre la escenografía es barata, duradera (espero) y lo suficientemente polivalente como para usarse en cualquier otro juego.
Tienda para las tropas
Como parte de un proyecto más grande, empecé por construir tiendas para que acampen las tropas.

MATERIALES
Material fácil de encontrar y de bajo coste. A mí me sirvió una sombrilla de papel encerado y dudoso gusto para cócteles, un CD viejo, un corcho y pintura en spray. También césped artificial que finalmente sustituí por arena de playa y matorral amarillo.
Variopinto material de barata procedencia
PINTADO
Usé el spray negro para la base y marrón cuero para la tienda. Escogí un color funcional para no circunscribirlos a ningún ejército concreto. Imprimé la sombrilla abierta a tope en negro y luego la plegué para aplicar el marrón, resaltando de manera automática las luces y la sombras. Una vez seco corte el palo, atravesé el corchó y lo pegué en la peana.
La peana es el CD con arena pegada con cola y pintura diluida.
Tienda montada y pintada
DECORACIÓN
Con la tienda ya montada y sujeta a la base me dediqué a decorarla con matorral amarillo para que hiciera juego con los colores cálidos y de entorno seco. También añadí como adornos una pila de cráneos del Paso de la Calavera y un escudo con la Mano Blanca (¿pertenencia del propietario o trofeo de guerra?).
Tienda para acantonar a las tropas
Pila de cráneos
Escudo con la insignia de la Mano Blanca
Con este elemento de escenografía cumpliré mi entrega para la próxima jornada de Verano en Anfalas y conseguiré un punto de campaña, pero como a lo lejos escucho el aullido de los lobos de Isengard me he animado y he construida otra igual para el punto adicional.
Segunda tienda
Adornada con un escudo
Con esto ya tenemos dos elementos de escenografía más y más ganas de jugar que nunca.
Las dos tiendas con Legolas de referencia
Faramir recién levantado
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lunes, 3 de agosto de 2015

VERANO EN ANFALAS (ESDLA): CUARTA JORNADA

DUELO DE ESPADAS

5º Escenario: Minas Tirith
Una compañía de orcos de Mordor acaudillada por un temible Nazgul se ha adentrado entre las copadas defensas de la Ciudad Blanca. Un puñado de valientes guerreros de Minas Tirith y jinetes de Rohan, liderados por Legolas y Boromir, se adelantan a combatirla.
El nazgul y la marea de orcos
Los defensores de Minas Tirith
Las fuerzas de la oscuridad dividen a sus orcos en dos grupos, mientras que la luz despliega un centro de infantería fuerte con los jinetes en un flanco.
Despliegue de ambas fuerzas
Mientras que el nazgul y los orcos van avanzando por el centro, una lluvia de flechas reduce su número.
Los arqueros derriban a los orcos
En el flanco la Oscuridad da una sorpresa con una malvada araña que consigue atrapar a un jinete y soltar varios enjambres de larvas que atrapan al resto.
La araña y sus larvas atrapan a los jinetes de rohan...
causándole muchas bajas...
y obligándolos a huir.
Pese a verse superados en un flanco, Legolas demuestra su pericia con el arco y desmaterializa al mismísimo Nazgul con un disparo sobre el que se cantarán canciones.
Legolas elige una flecha...
y consigue desvanecer al nazgul.
Sin líder y aislados. los orcos no son capaces de hacer frente a Boromir y sus guerreros.
Boromir y las tropas de Gondor se alzan con la victoria
DUELO DE PINCELES
El Bando de la Luz ha sido capaz de pintar un guerrero de Minas Tirith, tres jinetes de Rohan y al mismísimo Legolas,  haciendo su entrega y una entrega adicional.
Legolas Hojaverde
Detalle de peana de Moria
Guerrero de Minas Tirith
Jinete de Rohan con arco
Jinete de rohan con venablo
Jinete de rohan con arco (2)
A los jinetes de Rohan les adorné las peanas con cascos y escudos de enemigos abatidos.
Foto de familia incluyendo al jinete de la jornada anterior.
El Bando de la Oscuridad ha pintado una de las perversas arañas de Mordor, tres peanas de larvas y a Saruman el Blanco, llevándose también entrega y entrega adicional.

La araña, a partir de la montura de un jinete de araña goblin.
Araña de Mordor
Las larvas, sacadas de la peana del jinete de araña.
Foto de auténtica familia
Saruman el Blanco.
El mundo antiguo arderá en las llamas de la industria, los bosques caerán... y un nuevo orden surgirá.
MARCADOR DE LA CAMPAÑA
El Bando de la Luz ha conseguido una victoria en el duelo de espadas (+2) y entrega con entrega adicional en el duelo de pinceles (1+1). Un total de 4 puntos.
Las Fuerzas de la Oscuridad han conseguido un total de 2 puntos con entrega y entrega adicional (1+1) en el duelo de pinceles.

Fuerzas de la Luz
13
Fuerzas de la Oscuridad
10

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