jueves, 16 de abril de 2015

INFORME DE BATALLA: INJURIADORES vs MARINES ESPACIALES DEL CAOS



El Inquisidor Eisenhorn decía que el nombre de Tracian Primaris, mundo capital del Subsector Helicano, no hacía  justicia al monstruo que describe. Tracian Primaris no engañaba a nadie. Brilla como un ojo supurante con cataratas.  Es grande, hinchado más bien, cubierto por velos grises de contaminación industrial a través de los cuales brillan los millones y millones de luces de las ciudades colmena, como si fueran estrellas putrefacta.
Si lo viera hoy en día, tras haber caído sus colmenas en la anarquía, su población cosechada por los necrontyr y con los demonios caminando por sus calles, se quedaría sin palabras.
Kaen Palafris, agente de inteligencia inquisitorial del séquito del Inquisidor Coteaz

MISIÓN: Defender el Botín (4 objetivos)
DESPLIEGUE: Choque de patrullas
CONTENDIENTES: Marines Espaciales vs Marines Espaciales del Caos (1500 ptos)

RELATO DE LA BATALLA
Los demonios caminaban por las calles de las derruidas ciudades colmena de Tracian Primaris decididos a acabar con las fuerzas imperiales y tomar el planeta. Su conciencia inmortal y su potencial bélico impedían que temieran ser emboscados.

El escuadrón de exploradores centinela, oculto entre las ruinas, triangulaba su posición y activaba las balizas para que los exterminadores pudieran teletransportarse a la batalla.
El Escuadrón Centinela se oculta entre las ruinas ante el avance del Caos
Si bien la llegada del land raider y de los efectivos de la primera compañía derribaron a múltiples marines de plaga y reventaron sus transportes, el fuego combinado de los cañones de plasma de los arrasadores y los dreadnought abatieron a siete exterminadores en un solo turno de disparo.
El poder desatado de la artillería del caos...
abate a siete de los recién llegados exterminadores.
Lejos de amilanarse por el castigo sufrido, las fuerzas del Imperio respondieron al fuego y silenciaron todos los cañones de plasma.
Las fuerzas imperiales devuelven el castigo
Con la artillería de ambos bandos muy mermada, ambos ejércitos posicionaron a sus tropas de línea sobre los objetivos igualando temporalmente la partida (1-1).
Los Marines de Plaga toman la capilla en Ruinas (1-0)
Mientras los Injuriadores toman posiciones (1-1)
La escuadra de exploradores se vio obligada a desalojar su posición inicial cuando el dreadnought Us´Aintb´Olt entró de nuevo en furia de combate y cargó sobre  el objetivo. Pero los exterminadores supervivientes y su Capitán derrotaron al maniaco monstruo de metal.
El dreadnought avanza lanzado al asalto...
pero los exterminadores vencen en el combate.
Los exploradores volvieron sobre el objetivo escoltados por Lysander y tres exterminadores, que resistieron el asalto de un príncipe demonio y consiguieron enviarlo a la disformidad (2-1).
La forma corpórea del príncipe demonio es destruida por el martillo del Primarca
Las tropas del Caos se lanzaron sobre el cuarto objetivo dentro de sus vehículos blindados, y en un alarde de valentía el bibliotecario Ebyum voló por la disformidad intentando arrebatárselo. 
El Epistolario Ebyum se teletransporta para negar el objetivo...
pero un turno extra permite a los marines de plaga enfrentarse a él...
y quedarse con el objetivo (2-2)
Con la batalla en el filo de una espada (2-2) y múltiples bajas en ambos bandos, sólo una unidad de fanáticos berserker fue capaz de acabar con el último exterminador y amenazar a los exploradores. Pero el capitán Lysander no cedió en su empeño, y gracias al Puño de Dorn y a su escudo de tormenta fue capaz de sobrevivir a los seguidores de Khorne y derrotarlos.
Lysander derrota a los Berserker...
mientras los exploradores mantienen el objetivo.
Las vidas de muchos veteranos con cientos de años al servicio de Emperador habían sido segadas por los poderes impuros de los hijos de los Dioses del Caos. Pero Tracian Primaris resistía…

VALORACIÓN
Empate 2-2. Gabi estrenaba ejército del Caos y como siempre que alguien tiene minis nuevas, la suerte le abandona. Con un poquito menos de mala suerte hubiera ganado de calle. Auguro muchas victorias al Caos.

Por parte de los Injuriadores, jugar a objetivos con una lista orientada a Aniquilación (contralista a una de necrones) que sólo tiene 5 marines y 5 exploradores  como línea es un dolor de muelas… Pero siendo amarrategui pude sacar un empate que evitó que perdiera el planeta y si llega a acabarse en el turno 6 ganar gracias al epistolario suicida.

MINIATURAS DE LA PARTIDA

Us´Aintb´Olt, el dreadnought más rápido del juego, sacó tres seises consecutivos en sus aleatorias reglas de combate para recorrer más de 100 cm en tres turnos y casi hacerse con la partida. Creemos que no ganó el combate porque llegó cansado.
Us´Aintb´Olt, el dreadnought más rápido del planeta.
El Capitán Lysander, capitán del muro de ceramita, se las arregló para sobrevivir a todos los disparos de plasma y armas demoníacas y abatir a todos los enemigos que tuvo al alcance de su martillo. Oh Capitán, mi Capitán.
Muro de Ceramita
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lunes, 13 de abril de 2015

PESADILLA DE EISENHORN: CAPÍTULO 4



SCARUS BAÑADO EN SANGRE
Estado del Mapa en el Capítulo 4
DIARIO DE GUERRA
Decididos a tomar el Subsector Ofidiano, los Injuriadores desembarcaron en el mundo de Encage. Pero las oscuras artes de los necrones ensombrecieron los cielos obligando a los marines a luchar en la oscuridad más absoluta.
Asediados por espectros y acosados por rayos caídos de los cielos, los Injuriadores debieron abandonar el planeta.
Los marines atacan el planeta...
pero los refuerzos necrones los derrotan.
Quizá alentados por su victoria o respondiendo a misteriosos planes, los necrones resucitaron en el planeta capital de Tracian Primaris y tratando de recuperarlo. Habida cuenta de su derrota en Encage, los Injuriadores movilizaron masivamente efectivos de primera compañía liderados por el Primer Capitán Lysander, levantando un muro de ceramita que expulsó de nuevo a los necrones de la capital del Subsector Helicano.
Los necrones resucitan en Tracian Primaris...
pero la primera compañía de Injuriadores...
neutraliza la amenaza.
Queriendo eliminar el problema de raíz la Inquisición organizó otra gran ofensiva sobre Eustis Majoris, único planeta capital que seguía en manos invasoras. Con efectivos de Tropas Inquisitoriales, Caballeros Grises e Injuriadores, el Inquisidor Coteaz se lanzó sobre las colmenas antes puras logrando importantes avances.
La Inquisición se lanza sobre Eustis Majoris....
y afianzan sus posiciones

Pero el Judicator Xandrius hizo valer su trato con los poderes impíos y gracias a la resistencia de los seguidores de Nurgle detuvo la ofensiva y pudo envolver los flancos de las fuerzas imperiales e invertir las tornas.
Los marines de la plaga contienen la ofensiva...
y el contraataque rechaza a los Imperiales.
Sólo la resistencia del Land Raider Heredero de la Decimonovena y la tenacidad de los Caballeros Grises mantuvieron el frente permitiendo evacuar a las tropas imperiales supervivientes. Con un rictus de furia en su adusto rostro, Coteaz abandonó por segunda vez el planeta.

Ya en su nave insignia, el Inquisidor consultó el Tarot Imperial y las cartas del Palo de la Discordia (el Arlequín, el Kraken, el Demonio y lo Salvaje) se manifestaron de forma activa interactuando y arañando la mente de Coteaz presagiando nuevas amenazas…

ADEPTUS MATHEMATICUS
Los datos estadísticos detallan la pérdida de empuje de los invasores, ¿Conseguirán darle la vuelta a la campaña?

VICTORIAS IMPERIALES
EMPATES
VICTORIAS INVASORAS
8
9
2

PUNTOS DE CAMPAÑA IMPERIALES
PUNTOS DE CAMPAÑA INVASORES
71
46
Suerte con los dados

miércoles, 1 de abril de 2015

MERCENARIOS DE REIKLAND: CAMPEONES DE LA BANDA



Nuestra intención es jugar una campaña pequeñita (5 ó 6 partidas) con nuestras viejas bandas (los Tragaperros y La Liga de Consumidores) para coger el punto al reglamento, la mecánica de experiencia y la recaudación.
Cuando hayamos cumplido jugaremos una campaña más larga y elaborada y estrenaremos bandas. Así que aprovechando el momento me he decidido a desempolvar unas viejunas miniaturas de milicia imperial para formar una banda de “Mercenarios de Reikland”.

Cuando disfrutábamos del juego de rol ambientado en el viejo mundo siempre creía que los ciudadanos del Imperio debían ser devotos de Sigmar, leales, supersticiosos y ni demasiado ricos ni demasiado sobrios. Y así eran todos mis personajes.

Así que para los campeones de la banda de la provincia de Reikland (paradigma del ciudadano ejemplar modelo) elegí a dos de las figuras que usaba siempre como Pj.

En primer lugar está el Padre Vehrner, un antiguo mercenario que tras muchos años de guerra y miserias se inició en la orden de Sigmar. Acompaña a los hombres a la batalla decidido a velar por sus almas y su fe, sin importarle mancharse las manos con los enemigos de Sigmar.

Es una de las primeras miniaturas de Sacerdote Guerrero de Sigmar, que aunque no es ninguna maravilla actualmente (cuando salió me pareció supernovedosa), la tengo mucho cariño porque fue un regalo de mi señora por mi cumple.
Sacerdote Guerrero
Amuleto con forma de martillo
Escudo con el cometa de dos colas
En segundo lugar está Lapzig el Cazarratas, especialista en la contención de plagas, las expediciones por las cloacas y catacumbas y en encargarse de los Skaven (de cuya existencia muchos dudan en el Imperio).
Está montado con piezas de mercenarios, la cabeza de un artillero del cañón de salvas, el cuerpo de un alabardero, el martillo de un sargento de milicia imperial (de los de plomo) y el perro de los hombres de armas bretonianos.

Lapzig el Cazarratas
Detalle del cometa de dos colas en el sombrero
Suelo adoquinado
Martillo del mítico plomo

Como curiosidad diré que el perro está pintado a imagen y semejanza de mi propio perro, un Ratonero Bodeguero Andaluz que un amigo me trajo desde Cádiz.
El típico bodeguero andaluz de Altdorf
 Suerte con los dados