miércoles, 9 de septiembre de 2015

VERANO EN ANFALA (ESDLA): SÉPTIMA JORNADA


DUELO DE ESPADAS

9º Escenario: La Mano Blanca golpea en Gondor
Una compañía de uruk-hai de Isengard, acompañada por un aterrador troll y guiada por los jinetes de huargo de Sharku, alcanzó el paso de Rohan para hacer una incursión sobre Gondor.

Pero el Rey ya había retornado a su pueblo, y acompañado por Legolas, un puñado de  guerreros de Minas Tirith y varios Muertos del Sagrario, decidieron plantar cara a las fuerzas de la oscuridad con la esperanza de ver llegar a tiempo a los jinetes de Rohan.
Aragorn y sus hombres (y fantasmas) defienden Gondor...
de la incursión de los orcos y el troll...
que Sharku y sus huargos han guiado a través del Paso de Rohan.
Ambos ejércitos comienzan a recortar la distancia propiciando que Legolas y los arqueros de Gondor abatan a varios orcos y jinetes de huargo.
Los ejércitos avanzan uno hacia el otro...
mientras Legolas y los arqueros escogen sus primeros objetivos.
Se oyen cuernos a lo lejos en el momento en que ambas fuerzas están a punto de llegar al combate. Los jinetes de Rohan avanzan al galope para auxiliar a Legolas y sumarse a la batalla donde el troll empieza a causar estragos y sólo los combates heroicos de Aragorn mantienen a raya al enemigo.
Los jinetes llegan para auxiliar a Legolas...
y unirse al combate donde Aragorn y el troll causan estragos
Sharku, ya en solitario, consigue cruzar las líneas y alcanza la retaguardia generando la mayor de las amenazas. Pero Legolas acude a cerrar la brecha y lo derriba.
Sharku, en solitario, cruza las líneas de Rohan...
y alcanza la retaguardia enemiga.
Pero Legolas se une al combate para abatirlo.
La batalla pendía de un hilo cuando una sola baja más haría que las Fuerzas de la Oscuridad se retiraran de la contienda. La maestría de Legolas con su arco, regalo de la Dama Galadriel, dio muerte a un Uruk y consiguió la victoria.
Legolas causa la última baja que podía permitirse la Oscuridad...
y la batalla llega a su fin
DUELO DE PINCELES
El Bando de la Luz presentó terminado su proyecto de esenografía del poblado y consiguió llevarse dos puntos por: entrega más entrega adicional.
El poblado
El bando de la Oscuridad también se llevó dos puntos. Presentó a Sharku en huargo.
Sharku
Detalle del huargo
También tal y comoprometió, se reforzó de manera bestial al montar y pintar un troll al que también fabricó (usando masilla y un rodillo) una peana adoquinada. 
¡¡¡Han traido un Troll!!!
Vista posterior y detalle de la peana.
Carita que rebosa afecto
Equipo de oftalmología
MARCADOR DE LA CAMPAÑA
El Bando de la Luz ha conseguido una victoria en el duelo de espadas (+2) y entrega con entrega adicional en el duelo de pinceles (1+1). Un total de 4 puntos.
Las Fuerzas de la Oscuridad han conseguido un total de 2 puntos en el duelo de pinceles con entrega y entrega adicional (1+1).

Fuerzas de la Luz
27
Fuerzas de la Oscuridad
19

Suerte con los dados

lunes, 7 de septiembre de 2015

EL POBLADO. ESCENOGRAFÍA PARA ESDLA

EL POBLADO

Harto de que la escenografía de la que disponemos no encajara con la escala de ESDLA (salvo los muros de ladrillo, reciclados por Víctor de un juego de tanques) me propuse construir un campo de batalla temático para disputar nuestras escaramuzas.

Y así cree el poblado. Fue concebido tanto como campamento como pueblo abandonado, ligado más a una cultura nómada o atrasada (en relación a los Pueblos de los Hombres de la Tercera Edad) que se guarece entre las ruinas de algo más antiguo y derruido.
ELEMENTOS
Siguiendo el ejemplo de los tres cerditos construí los elementos de paja, madera y piedra.
Elementos de escenografía construidos para el poblado
Las cuatro tiendas de campaña ya contruidas.

La Choza del Jefe. Sigue el mismo principio que las tiendas de campaña pero su estructura exterior es sólida, dotando a la construcción de mayor tamaño y mayor protección. El jefe se queda con lo mejor.
 La Choza del Jefe comparada con una tienda estándar.

Para que fuera resistente, el interior de la choza del jefe es media botella recortada y perforada para que pase el asta de la sombrilla con el mantel de bambú recortado y pegado en el plástico y la peana. La puerta no es más que el toldo recortado y pegado.
Materiales de construcción low cost
El Puesto de Guardia. Es una empalizada a partir del mantel de bambú recortado y sujeto a medio CD con un altillo desde el que el vigilante puede otear o disparar.
La valla. Pegada en el otro medio CD y construida también a partir de bambú recortado y con dos poyetes de corcho para darle estabilidad y posibilidades varias en cuanto a su jugabilidad.
La Puerta. Herencia de un pueblo ya olvidado, la puerta es el único testimonio que queda del poder de sus soldados y el saber de sus arquitectos. Aún erguida y fortificada, este trozo de la muralla indica donde estaba el acceso al interior de la ciudad. Está construida con corcho y reforzada con bambú, representando piedras reforzadas con maderos.

PINTADO
Salvo los escudos y los maderos de la puerta, todo pintado a spray chinorris. Las bases adornadas con arena de playa y las plantas amarillas (destinadas a un belén) puestas tal y como vienen.

POLIVALENCIA
Aunque está destinada a ESDLA, su aire pulp y sus medidas hacen que puedan usarse en otros juegos.
 
 
 
 

ADVERTENCIA
Por muy seguro que te creas tras los muros de tu asentamiento, nada puede detener a los Espectros del Anillo.
Nazgul derribando las puertas
 Suerte con los dados

martes, 1 de septiembre de 2015

VERANO EN ANFALAS (ESDLA): SEXTA JORNADA

DUELO DE ESPADAS

8º Escenario: Incursión desde Cirith Ungol
El viejo capitán Shagrat descendió con sus orcos desde Cirith Ungol para atacar a las fuerzas que aún ocupaban Ithilien y Osgiliath para emboscar y acabar con las compañías de sureños u orcos de Mordor.

Planificando la batalla se confabuló con un capitán uruk hai conocido como Mäzdur para que su compañía de orcos apoyase su incursión.
Shagrat y los guerreros de Cirith Ungol...
son reforzados por la compañía de orcos de Mäzdur.
Los guerreros de Cirith Ungol cargaron contra los gondorianos trabándose en un feroz combate, pero la llegada de los jinetes de Rohan tras deshacerse de los huargos que actuaban como exploradores iguala la contienda.
Shagrat lidera a los suyos hasta el combate...
pero Éomer y los jinetes de Rohan derrotan a los huargos...
y llegan para igualar las contienda.
Cuando Mäzdur y sus orcos llegan al combate las fuerzas de Eomer provocan que las posibilidades de victoria se están escapando de sus garras. Sabedor de la certidumbre de la derrota, Shagrat se escabulle del combate.
Cuando las bajas orcas se vuelven críticas...
Shagrat regresa a Cirith Ungol.
Sin el apoyo del Capitán de Cirith Ungol y sin superioridad numérica, los orcos abandonan el campo de batalla. (Victoria para las Fuerzas de la Luz).
Con sus fuerzas reducidas al 25%, los orcos abandonan la batalla
DUELO DE PINCELES
El Bando de la Luz continúa su proyecto de escenografía y ha añadido dos tiendas más para obtener 2 puntos de campaña. (1+1)
Vista de las cuatro tiendas
Además ha pintado a Éomer, Mariscal de la Marca. Añadiéndole un escudo de madera.
Éomer de Rohan
Detalle del escudo añadido
El Bando de la Oscuridad ha engrosado su hueste con 5 guerreros uruk hai más.
Nuevos refuerzos Uruk Hai
Y como tantos guerreros necesitan quien les comande ha pintado a dos de sus más abyectos capitanes.
Shagrat, capitán de la Torre de Cirith Ungol
Shagrat, Capitán de Cirith Ungol
Detalle del pelo y de la cota de mithril
Gothmog, mariscal de las tropas en los Campos del Pelennor.
Gothmog
Vista posterior
Y por si fuera poco, para llevarse el 1+1 en puntos de pintura, Grima Lengua de Serpiente va a llenar las mentes de los héroes de los pueblos libres de todo tipo de dudas.
Grima Lengua de Sepiente (¡ojo a los ojos!)
Vista posterior
MARCADOR DE LA CAMPAÑA
El Bando de la Luz ha conseguido una victoria en el duelo de espadas (+2) y entrega con entrega adicional en el duelo de pinceles (1+1). Un total de 4 puntos.
Las Fuerzas de la Oscuridad han conseguido un total de 2 puntos en el duelo de pinceles con entrega y entrega adicional (1+1) y ha prometido reforzarse de manera bestial (¿¿!!??¡¡)

Fuerzas de la Luz
23
Fuerzas de la Oscuridad
15

Suerte con los dados