martes, 11 de septiembre de 2012

INFORME DE BATALLA: INJURIADORES vs GUARDIA IMPERIAL+CABALLEROS GRISES


NO DEBEN ESCAPAR DEL PLANETA
El teniente Coleman, uno de los pocos supervivientes de la 6º Panzer, estrenaba su rango en una nueva misión suicida. Él lo sabía, pero nunca daría muestras de estos pensamientos a su pelotón. Su ascenso fue inmediato en cuanto presento el informe al Comisario Mayor Von Claus mientras éste movilizaba las últimas reservas.
La triangulación no había sido posible y los Astartes  se habían fortificado. El Comisario Mayor apenas contaba con unos cuantos veteranos y el pelotón de Coleman. Sin embargo esperaba que el escuadrón de Leman Russ de la 6ª Panzer pudiera...
Los Injuriadores que habían conseguido derrotar a la Guardia Imperial habían avanzado siguiendo el cauce del río. Con sus fuerzas reunidas, sus oficiales orquestaron un punto de extracción para abandonar la superficie de Rhanda.
Sin embargo, la Inquisición no estaba dispuesta a consentirlo…
+++Informe del Ordo Malleus 12376-MQ9+++
ALARMA PRIOTARIA HEREJÍA
§  Objetivo: +++Evitar evasión de Rhanda+++
§  Designación: +++Mundo desértico con ruinas arcanas+++
§  Valor estratégico: +++Absoluto+++
§  Acciones previas: +++Fracaso Guardia Imperial+++
§  Procedimiento recomendado
    ¿Desplegar armamento?
+++Inaceptable; No existe triangulación+++
    ¿Flota de liberación?
+++Inaceptable;Retraso+++
    ¿Exterminio?
+++Recibiendo respuesta
    +++Desplegando Escuadra de Caballeros Grises “Rafael”
                                              
Este es el trasfondo de la partida que jugaremos hoy mi compañero Víctor y yo a modo de revancha de la anterior batalla. Siempre tratamos de cuidar un poco el trasfondo así que esta vez la Guardia Imperial dispondrá de unos refuerzos especiales: Unos cuantos Caballeros Grises.

Por parte de la Guardia Imperial se desplegarán las siguientes tropas.
UNIDAD
EQUIPO
PTOS
Comisario Mayor “Ulrik Von Claus”
Pistola plasma, espada de energía y bombas de fusión
95
850º Leman Russ Demolisher “Felipe II”
cañón laser (15), cañónes de plasma (40).
225
456º Leman Russ “Hernán Cortes”
cañón laser, bolters pesados
185
567º Leman Russ “Cartagena”
cañón laser, bolters pesados
    185
Transporte de tropas Chimera “Jupiter”
Ametralladora pesada, lanzallamas pesado y blindaje adicional
80
2º Escuadrón de Veteranos “Pizarro”
3 rifles de plasma, zapadores
135
51ºEscuadrón de Veteranos “Valente”
3 rifles de fusión, granaderos y
145
Escuadrón de Infantería “315”
Amplificador de voz, lanzamisiles y lanzagranadas.
75
Escuadrón de Infantería “312”
                   Amplificador de voz  
55
Escuadrón de mando de pelotón  “310º”
Rifle de fusión, Amplificador de voz y pistola bolter.
47
Hermano-Capitán Caballero Gris “Alarik”
Alabarda de precisión
160
Escuadra de Exterminadores Caballeros Grises “Rafael
Cañón psíquico, 3 alabardas némesis, 2 Martillos demonios y cañón psíquico
225
Cañonera Stormraven “Fuego Sagrado”
Cañón de fusión
205
Total:
1802




Guardia Imperial y Caballeros Grises
 
Por parte de los Injuriadores se desplegarán las siguientes tropas.
UNIDAD
EQUIPO
PTOS
Bibliotecario Fennion Ekhelor
Poderes Psíquicos: Puerta al Infinito y el Vengador
100
Escuadra de Veteranos de la Guardia “Kiberus”
Sargento veterano con Puño de Combate y bólter y 7 veteranos  con bólteres con munición especial, 1 combi-lanzallamas y un rifle de plasma.
240
TBT Rhino “Sweistaigger”
Bólter de asalto
35
Dreadnought “Hellebor”
Cañón de fusión
105
Dreadnought “Antribus”
Cañón de asalto y lanzallamas pesado.
125
Escuadra táctica “Parmenio”
Sargento con combi-lanzallamas y puño de combate, 9 marines con lanzallamas y lanzamisiles.
205
Escuadra táctica “Reachmann”
Sargento con bólter y espada sierra, 9 marines con rifle de fusión y cañón de plasma.
180
TBT Rhino “Corcel de Córax”
Bólter de asalto
35
Escuadra táctica “Sempronias”
Sargento con pistola bólter y espada de energía, 9 marines con lanzallamas y cañón láser.
195
Escuadra de exploradores “Namaan”
Sargento Explorador y 9 exploradores con 2 rifles de francotirador y bólter pesado.
150
Land Speeder Tormenta “Vexor”
Lanzallamas pesado
60
Vindicator “Furia de Acero”
Bólter de Asalto y cañón demolisher.
115
Land Raider “Heredero de la Decimonovena”
Blindaje Adicional.
265

Total:
1800
Marines preparados para la batalla

domingo, 2 de septiembre de 2012

LA MUERTE TENÍA UN PEZIO : PLANETA POR´SHAH


            En esta entrada se presenta el planeta donde desarrollaremos nuestro proyecto. Ha sido diseñado por Fonso y sirve de marco ideal para la historia de nuestros ejércitos:

UN PLANETA AL SERVICIO DEL BIEN SUPREMO…
Pictografía orbital de Por´Shah
Vior For Por’shah (Océano de  sangrienta arena roja) o simplemente Por’shah (Océano Rojo), es uno de los últimos planetas anexionados por los Tau en la Tercera Esfera de Expansión.
El nombre define tanto el planeta como su historia reciente. Encuadrado muy lejos del núcleo de planetas Tau anexionados es enta fase y relativamente cerca de zonas de influencia orka, esta planeta se encuentra es su fase final de habitabilidad. La Casta de la Tierra Tau ha concluido que sin influencia exterior, el ecosistema del planeta se colapsará de forma total en menos de un millón de años.
UN MUNDO CONDENADO A MUERTE…
Esto es debido a dos factores:
Condiciones climáticas: El primero se trata de un planeta cubierto casi es su totalidad por interminables desiertos de arena roja, con dos pequeños océanos,  extremadamente salados, en las zonas polares y un sistema de aguas lacustres y fluviales (principalmente subterráneas) en la zona ecuatorial, que permite el surgimiento de estepas y algún que otro bosque de árboles sin hojas. Este paisaje, el que el clima no sea todo lo cálido que uno esperaría de un planeta desértico, junto con la extremada concentración de sales en sus mares, indica que el planeta ha estado perdiendo su agua de forma lenta pero sistemática durante millones de años, lo que acabará causando que se supere al umbral de inhabitabilidad para la fauna local.
La fauna local: En este segundo factor reside el auténtico peligro para los Tau. Dado que el cambio en el planeta fue tan lento permitió que una parte de la fauna, evolucionada principalmente a partir de organismos similares a anélidos, se desarrollase y desplazase al resto de clados. Los desiertos están llenos de variantes de depredador, con forma de raya o gusano con o sin pseudopatas, que nadan a través de la arena devorando todo lo que hay arriba, sobreviviendo a partir de la extraña flora o alimentándose a base de los variados tubérculos bajo la arena. Este grupo se adaptó demasiado bien, y fue responsable tanto de un empobrecimiento de las especies, que aceleraría el colapso biológico, como del exterminio de los colonos imperiales que llegaron en diferentes épocas.

LA TERCERA ESFERA DE EXPANSIÓN
Shas’el Por’Sah Kauyon Kais, anteriormente llamado Shas’el Bor’kan Kais, llegó con sus hombres formando una pequeña expedición de colonización. Tras inspeccionar el planeta, ordenó a sus Guerreros de la Casta del Fuego pintar sus armaduras con los colores del planeta, y organizó varios asentamientos en una zona lacustre en el ecuador. Sin embargo con el paso de las lunas se perdió el contacto con las bases más alejadas, así como con las patrullas kroot, no las de Tau, enviadas a explorar el desierto.
Tras varias investigaciones y pérdidas de tropas a manos de los depredadores, la casta de la tierra determinó que resultaba inviable establecer colonias fuera de zonas de subsuelo montañosos o de acuíferos debido a la letal fauna del planeta. Así mismo se concluyó que esa era la causa de que los humanos fueran exterminados y decidiesen no volver.
Sin embargo el uso de vehículos gravitatorios de los Tau los vuelve invisibles para los depredadores subterráneos. Mientras se usase ese medio de transporte y se colonizasen sólo zonas seguras no habría peligro. Los soldados reconocen que el uso de drones mina subterráneos fue muy útil.

POR´SHAH EN LA ACTUALIDAD
Recientemente el planeta fue objeto del asedio de tropas orkas e imperiales, pero la habilidad y previsión del comandante tau permitió conseguir la victoria. Las zonas habitables se han ido modificando para permitir sólo aterrizajes en áreas concretas y a posta se han dejado zonas para el aterrizaje a distancias razonables de los asentamientos tau. La trampa radica en que esas zonas, son zonas no seguras. Cuando los ejércitos aterrizan, descubren con horror el engaño al ver como sus compañeros y lanzaderas son engullidas o arrastradas a una tumba de arena roja por la fauna local. Esta táctica se vio reforzada por el brillante uso que hace el comandante de lo retrocohetes y los vehículos de transporte (y permitió que ganase el nombre de Kauyon).
Sin embargo los informes indican que junto a estas victorias, la riqueza mineral del planeta y los estudios de varios genetistas tau que indican que hay indicios de DNA tiránido en las muestras de los depredadores del planeta han llamado la atención tanto del Imperio como de varios señores de la guerra orkos. Si esto es así, se avecina una guerra de varios frentes sin cuartel donde Vior For Por’shah hará honor a su nombre.