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sábado, 10 de enero de 2026

THE OLD WORLD: DEVASTACIÓN

Fonso y yo hemos seguido sumergiéndonos en The Old World. La primera partida nos dejó buen sabor de boca y decidimos repetir ampliando las listas con más objetos mágicos y más monstruos hasta los 1500 puntos.

LISTAS

Fonso trajo una lista con mucha pegada y con los números suficientes para aguantar bajas (y encima resucitar) de los Reyes Funerarios de Khemri.

Ejército de Khemri

- Príncipe en carro con escolta de carros

- Sacerdote funerario

- 20 esqueletos con escudos y armas de mano

- 10 esqueletos con arco

- 20 guardias sepulcrales 

- 4 Usabthi

- 1 Golem escorpión

- 3 acechantes del sepulcro

- Gigante de hueso

Mi ejército de guerreros del caos planteaba un núcleo duro de infantería y unos cuantos monstruos  y caballeros para poder pegar fuerte donde quisiera.

Parte de mi ejército del caos
- Campeón del caos en mantícora.
- Hechicero del caos 
- 2 x 14 Guerreros del Caos
- 2 x10 bárbaros
- 5 Caballeros
- 3 Ogros del caos
- 1 gigante

BATALLA CAMPAL
No puedo ofrecer un informe completo pero sí puedo decir que la partida fue apretadísima. Muchísimas combates muy gordos decididos en unas pocas tiradas. Vamos con los momentos más determinantes:

El Príncipe contra los caballeros
Ambas caballerías chocaron en un flanco en donde las armaduras del caos y los caballos con barda permitieron alargar el combate en un agónico duelo. Los carros aniquilaron a los caballeros en 4 turnos de combate.
El ogro tozudo
El gigante de hueso consiguió cargar y en unas tiradas maravillosas metió 8 heridas a los ogros. El último y malherido ogro superó el chequeo de retirada con un doble 1 deteniendo así al gigante. Los guerreros del caos que asaltaron y derribaron al gigante trabado, pero no pudieron salvar al heroico ogro.
El gigante imparable
Lanzado a la carga, aprovechándose de su regeneración y sus ataques e impactos aleatorios, el gigante aplastó a los acechantes del sepulcro, a los usabthi y casi casi al golem escorpión. De nuevo Ujfalusi fue la estrella del partido.  

Tras tantos combates igualados y tantas tiradas a la desesperada que salieron bien, ambos ejércitos firmaron un merecido empate.

VALORACIÓN
Me gusta muchísimo TOW. Corrige algunas cosas de warhammer que chirriaban, da poder a las minis más impresionantes y se parece más a las versiones más antiguas de fantasy que a las más modernas. Recomiendo este juego a viejos Warhammeros.
Le agradezco a Fonso sus lecciones de TOW, sin su tutela nunca hubiera jugado a este juego ni desempolvado los ejércitos de fantasy. Muchas gracias.
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domingo, 4 de enero de 2026

PROYECTOS COMPLETOS: LA GUARDIA DE LA NOCHE - ASOIAF (Toño)

Soy la espada en la oscuridad. 
Soy el vigilante en el muro.
Soy el fuego que arde contra el frío,
la luz que trae el amanecer,
el cuerno que despierta a los durmientes,
el escudo que defiende los reinos de los hombres.
Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche, 
durante esta noche y todas las que estén por venir.

LA GUARDIA DE LA NOCHE

Toñuco comienza 2026 regalándonos otra maravilla de Canción de Hielo y Fuego. Ha completado este impresionante ejército de la Guardia de la Noche.

Ejército completo de la Guardia de la Noche

Quien haya leído los libros o visto la serie (o ambas cosas) seguro que se ha visto atraído por esta orden juramentada que, olvidada y denostada por los poderosos, sigue siendo el principal baluarte del bienestar de todos (igualito que nuestros servicios públicos).

STARTER DE LA GUARDIA DE LA NOCHE

Invierno y John Nieve
Bowen Marsh, Jeor Mormont y el Maestre Aemon
2x Hermanos juramentados con 2 capitanes
Veteranos de la Guardia
Rastreadores de la Guardia
Starter al completo

EXPANSIONES DE LA GUARDIA DE LA NOCHE

Donal Noye, Allister Thorne, Grenn, Othell Yarwick, Pypar y Qhorin Mediamano
Manosfrías, Benjen Stark, Craster, Gilly, Samwell Tarly y Manosfrías montado
Rangers de la Guardia de la Noche
Ballesteros de los constructores
Lanzavirotes de los constructores
Catapulta de los constructores
Todos los constructores juntos

EL PROYECTO AL COMPLETO

Los mandamases al frente del ejército

VALORACIÓN 

ES UNA MARAVILLA. Todas las minis están perfectamente pintadas y todos los detalles cuidados. Para romper la monotonía y representar el origen tan diverso de los guardias, los soldados tienen diferentes toques de color, adornos marrones y ocres y varios tonos de pelo. 

Comandante 997º y 998º

Y los personajes y vínculos cargados de carisma dotan a este ejército de una personalidad y trasfondo enorme y también hacen que sea una pesadilla en las partidas.

Marcador de objetivo

ASOIAF duerme el sueño de los justos pero a nuestras Casas TargaryenStarkLannisterBolton y al Pueblo Libre todavía les queda mucho que aportar a nuestro frikerío. Que recibamos a 2026 con este proyecto completo es una declaración de intenciones. 

La noche se avecina, ahora empieza mi guardia

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viernes, 2 de enero de 2026

ESCALADA 2026: ADAPTARSE O MORIR

Después de los resultados de 2025, mi grupo de amigos ha hecho propósito de enmienda y se ha comprometido a frikear más.

¿Cómo? No lo sabemos, pero vamos a adaptarnos a nuestras vidas y resurgir de nuestras cenizas como jugones de pro.


PROYECTOS DE PINTURA
No significa que a cada mes le corresponda una proyecto, solo es una estimación de lo que podemos llegar a abordar en 2026. Unos hombres pueden soñar.

12 MESES/12 PROYECTOS

BANDA DE MORDHEIM/WARCRY/ KILL TEAM

COMPAÑÍA DE ESDLA

UNIDAD DE CABALLERÍA/CARROS

BANDA DE NECROMUNDA

LA CAJA

ESPADA DE ALQUILER/PISTOLERO A SUELDO

BANDA DE WARHAMMER UNDERWORLDS

ESCENOGRAFÍA

MONSTRUO O INFANTERÍA MONSTRUOSA

BICHO GORDO

PERSONAJE CON NOMBRE

MINIMINIATURAS (10mm)


PROYECTOS DE JUEGO
Nuestro compromiso con lo narrativo sigue como siempre, pero vamos a jugar más liberados dedicándonos a disfrutar de manera totalmente holística. 

JUEGOS/ACTIVIDADES QUE DISFRUTAR EN 2026

1.     WARBACOA

 

2.     THE OLD WORLD

 

3.     MORDHEIM 

 

4.     WARCRY

 

5.     WARHAMMER UNDERWORLDS

 

6.     MAGIC

 

7.     WARHAMMER 40.000

 

8.     BLOOD BOWL

 

9.     ESDLA 

 

10.  ROLEAR

 

11.  NECROMUNDA

 

12.  MAZMORREO

 

13.  WARMASTER

 

14.  DEAD MAN’S HAND

 

15.  PARTIDA APOCALÍPTICA A LO QUE SEA

 

16.  PROBAR UN JUEGO NUEVO

 

 

VALORACIÓN

Creo que este planteamiento presenta un equilibrio entre optimismo y realidad. Es un plan ambicioso pero que puede cumplirse al menos en una considerable parte. 

Quizá no vengamos de nuestro mejor año y quizá hayamos bebido más de la cuenta, pero a mi no me tiembla el pulso porque empiezo el año rodeado de cuatro grandes jugones. Estoy encantado de empezar una nueva escalada con vosotros. Sois los mejores. 

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