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jueves, 28 de mayo de 2026

OGROS DRAGÓN

Al que no le guste un sextópodo reptiliano que absorbe rayos y tiene un casco bizantino que abandone ahora mismo cualquier universo de fantasía (incluso el de Age of Sigmar). 

Ogros Dragón
Con la calentada con ToW me hice con unos ogros dragón oldies que son unas minis del copón. Copié su esquema de color de una vieja WD.
Vista frontal
Detalles posteriores
Equipamiento de guerra top
Cuerpos reptilianos
VALORACIÓN
Nadie puede derrotar a un ogro dragón en duelo de carisma*. Me encanta todo de los ogros dragon y más con ese trasfondo tremendo del Viejo Mundo que ampliaron en el bestiario de sus juegos de rol. 
Ogros dragón alimentándose de rayos
Bestias que habitan en uno de los oscuros bosques del Imperio
Guardianes de una antigua fortaleza maldita

Para mi representan una era del hobby. Por ello y porque son unas minis muy disfrutables** no dudé en reclutarlos para mi ejército de guerreros del caos. 

Suerte con los dados

* Ni a uno de combate 

** Y también dan mucha cera

lunes, 18 de mayo de 2026

WARCRY: ESA CALAVERA BRILLA DEMASIADO RARO (PYREHEIST vs CYPHER LORDS)

Algo se torció en el encantamiento. Los Cypher Lords habían robado el báculo arcano con una calavera engarzada en aquellas criptas polvorientas y olvidadas de los Páramos Despojados. Y cuando quisieron activarlo su poder se les escapó de las manos.

Algo ha salido realmente mal
Una explosión de luz emergió del báculo cubriendo el cielo de relámpagos, anticipando la llegada de una legión de espíritus resucitados que cayó sobre los desprevenidos y aterrados Cypher Lords.

INFORME DE BATALLA
La oleada de maliciosos espíritus sorprendió a los hombres y mujeres provenientes de Nochseed. Sabiéndose en serios apuros, concentraron sus esfuerzos en mantener la posesión del impresionante báculo y asegurar una ruta de escape. 
Reglas de la partida
Los espectros caen sobre los Cypher Lords
Aparecen las primeras bajas
En esta defensa destacó la Luminate que dedicó a apoyar y rescatar a los Cypher Lords que eran atrapados por los fantasmas.
La Luminate salva a un mirrorblade...
y después a otro.
Un espectro especialmente grande y brillante que había convertido en cenizas a un mindbound, impedía escapar al resto de sus compañeros. Para franquear el paso a sus seguidores fue el propio Thrallmaster quien acabó con el enemigo.
El Diácono oblitera a un mindbound...
antes de caer ante el Thrallmaster (objetivo 1)
Los Cypher Lords eran codiciosos y arteros. Viendo la posibilidad de escapar por el camino que su líder había abierto, se dedicaron a proteger el báculo donde la calavera aún refulgía plena de poder arcano. 
Los Cypher Lords se agrupan junto al báculo
Pese a que los pyreheist lanzaron numerosas llamas arcanas, varios mindbound se las apañaron para sobrevivir y hacerse así con el báculo hechizado.
Más espectros vengativos se unen a la lucha
Una lluvia de llamas cae sobre sus enemigos
Los Cypher resisten consiguiendo el báculo
EPÍLOGO 
Esquivaban los fuegos fantasmales mediante saltos acrobáticos. Algunos de los guerreros cayeron atrapados por las llamas y otros perdieron sus sedas y abalorios. Chamuscados y apenas vestidos, los mindbound aprovecharon el corredor abierto por su Thrallmaster para escapar del campo de batalla con el báculo hechizado. 
Habían sido contratados para saquear este objeto y aún debían entregarlo. Un gran poder se alzaba en las Colinas Aullantes y los Cypher Lords acudirían para sumarse a sus filas.

VALORACIÓN
Aprovechándose de su pegada y de su Habilidad Shadowy Recall (teletransporte) los Cypher Lords se hicieron con la victoria. Con tanto movimiento y un par de héroes sólidos son una banda muy disfrutable si no te infringen demasiado daño.
Como siempre no decepciona con un montón de situaciones dramáticas y un montón de dados que pueden cambiarlo todo. Ningún juego representa el caos como este juego.
Suerte con los dados

domingo, 10 de mayo de 2026

ESCENOGRAFÍA WARCRY: MINA DE VARANITA (Toñuco)

Toñuco se marcó estos maravillosos elementos de la mina de varanita de Cosecha Carmesí para Warcry.

Mina de varanita
ROSTER
Extractora de varanita
Plataforma de madera
Acequias 
Detalles de las esclusas
Pasarela 
VALORACION
Poder combatir con nuestras bandas entre la maquinaria encantada de un infierno industrial es un puntazo. Está esceno tiene reglas propias e incluso el tablero está repleto de pozos a los que puedes caerte (o arrojar a los enemigos).
La gama de Warcry es de lo mejorcito y está escenografía práctica y plagada de detalles lo demuestra. Toño fue capaz de sacarle partido y el conjunto es excepcional. Te felicito, titán.
Esqueleto encadenado 💗
Por mi parte estoy deseando estrenarla. Gracias Toñuco por tu trabajo. 
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lunes, 4 de mayo de 2026

COSTUMBRE DE CUMPLEAÑOS (XII): EGRIMM VAN HORSTMANN

Este año por mi cumpleaños me he decidido por el que fuera en su momento el personaje más caro del juego y a la vez el inventor del objeto mágico más guarro de todos: el mismísimo Egrimm van Horstmann.

Esgrima van Horstmann sobre Baudros

La idea se gestó sola: estaba on fire después de haber jugado a The Old World con Fonso y me decidí por este personaje escuchando su trasfondo AQUÍ*.

Dragón de dos cabezas

Para el esquema me basé en los colores de aquellas ediciones y en su coloridos contrastes (rebuscando en internet y en revistas viejas he visto combinaciones muy bizarras 😳).

Así que tenemos una triada equidistante para buscar colores complementarios (morado, rojo y amarillo), blanco hueso y bronce, una peana que representa la tierra indómita de las Colinas Aullantes y la espada y armadura donde utilice una pintura técnica Nighthaunt Gloom y un pigmento con brillos para darle un acabado arcano que me ha quedado un poco apagado en mano y muy apagado en las fotos.

La verdad que es una mini clásica con un montón de detalles.

Detalles de las alas y el trono
Primera cabeza de dragón
Egrimm y segunda y diferente cabeza  
Dos colas 
VALORACIÓN
Estoy muy satisfecho por poder presentar otra edición de mi Costumbre de Cumpleaños y por poder hacerlo con puro Oldhammer. De hecho, esta mini viejuna me pidió colores de aquella época de fantasía y no otros más apagados que he utilizado otras veces. 


Nunca se es demasiado mayor como para no querer estrenar un hechicero del caos montado en un dragón de dos cabezas. 
Suerte con los dados
Pd: recomiendo encarecidamente dedicarle un rato a La Posada del Martillo

miércoles, 29 de abril de 2026

EL MENSAJERO (MESBGM)

Una gran cantidad de orcos rehuyó el combate con los hombres de Gondor y se desvió hacia los reinos enanos. 

MESBGM

Para evitar que sus aliados fueran cogidos por sorpresa, un soldado fue enviado como mensajero. Lamentablemente antes de poder entregar su misiva fue asesinado por una flecha orca ante los ojos de una compañía de enanos que estaba de patrulla.  

Se produjo un enconado combate para recuperar el cuerpo del mensajero pero los orcos fueron capaces de evitarlo. Así, sin que los enanos fueran alertados, un ejército de orcos llegó hasta sus fronteras. 

Los orcos se hacen con el cadaver del mensajero
Los enanos reunieron apresuradamente un ejército cuando los orcos y el temible troll llegaron a sus puertas.
Despliegue de ambos ejércitos
El príncipe enano ordenó formar una línea de batalla para evitar que los orcos desbordaran sus defensas y se internarán en su territorio. Durante muchos turnos, el plan funcionó.
El príncipe enano ordena resistir
Los orcos no consiguen superar a los enanos
En el momento más cruento, los capitanes orcos guiaron al troll en varios combates infringiendo bajas a los enanos y forzando la línea al máximo.
El troll hace estragos
Con su línea muy disminuida, los orcos comienzan a colarse entre los enanos y conseguir puntos de victoria. Las fronteras del reino habían sido superadas.
Los orcos rompen la línea enana
Gracias a su superioridad numérica y a la fuerza y maldad del troll, las Fuerzas de la Oscuridad se hacen con la victoria.

VALORACIÓN
Fonso y yo invertimos una tarde en jugar dos partidas encadenadas: una pequeñita para ver si conseguíamos avisar a los enanos de lo que se les venía encima y otra más grande para jugarnos el todo por el todo. Hay que reconocer que las maravillosas tiradas de duelo de los orcos y la pegada del troll decantaron la balanza del lado de los malos.
“Man” of the Mach

Lo más importante es comentar que probamos las reglas de MESBGM y nos gustaron bastante. Es el mismo juegazo pero un poco más evolucionado. Así que, atendiendo a la revisión de cosillas que no funcionaban muy bien y aportando nuevas reglas y listas, abandonaremos las viejas ediciones y empezaremos en MESBGM. Seguiremos informando. 

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domingo, 12 de abril de 2026

OGRETE PARA NECROMUNDA

Seguimos con la Escalada 2026. Como uno de los ogretes lo pinté ultratecnologico para la Casa Van Saar, para su pareja he pensado en una aspecto pobre y submundano. Quería músculo dispuesto a ponerse al servicio de cualquier banda por pocos créditos. 

Ogrete

Para su pintado opté por un traje caqui con camuflaje, cuero, metálicos oxidados y púrpura para detalles carnosos e inserciones de cables. 

Músculos y cascanueces
Pantalón militar, cuero y blindaje
Brazo amputado y servoinyector

VALORACIÓN

Estoy contento con la miniatura porque representa lo que necesito: un bruto barato para cualquier banda de Necromunda. Pero sobre todo porque tiene cierto carisma: manco, con inyector de estimulantes y uniforme militar, con parte del pecho biónico, un cascanueces, una enorme cicatriz... Cuántas incógnitas en su pasado.

Con este ya tengo los dos ogretes pintados

Ogretes de Necromunda

Quizá algún día consiga ahorrar los suficientes créditos como para añadirle un soldador de arco en lugar de su brazo derecho.

Ogrete genérico y ogrete Van Saar
Arma pesada opcional
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