DUELO DE ESPADAS
4º
Escenario: Escape de Amon Hen
Las tropas han partido de
Isengard siguiendo una única orden de Saruman el Blanco -Traedme a los
medianos-. Con Frodo y Sam ya evadidos, orcos y uruks-hai persiguen a Pippin y
Merry que son protegidos por los capitanes de Gondor ¿Podrán los hobbits escapar
de los Uruk-hai?
Las tropas de Isengard avanzan hacia los hobbits |
Pippin está en problemas... |
pero la llegada de Boromir... |
y su capacidad de combate... |
le permiten llegar hasta la barca y salvarse. |
En el flanco opuesto los movimientos heroicos del capitán orco... |
permiten alcanzar y abatir a Faramir... |
y el pobre Merry es capturado. |
Los orcos capturan a
Merry y huyen hacia Isengard otorgando
la primera victoria al bando de la oscuridad. ¡Enhorabuena!
DUELO DE PINCELES
El bando de la
oscuridad obtuvo un punto por presentar cuatro uruks más para su causa. La
incorporación de especialistas en asedio promete batallas en plazas
fortificadas.
Otro guerrero uruk-hai |
Tres uruks de asedio |
El bando de la Luz
presentó a un jinete de rohan que iba tan rápido que salió movido en la foto y
dos héroes más, consiguiendo un punto de campaña.
Jinete de rohan |
MARCADOR DE LA CAMPAÑA
El
representante del Bando de la Luz obtuvo un punto por su entrega en el
duelo de pinceles (+1).
El
representante del Bando de la Oscuridad saldó el duelo de espadas con
una victoria (+2) e hizo su entrega (+1) en el duelo de pinceles. Recibió un
total de 3 puntos de campaña lo que aprieta el marcado para la cuarta jornada.
Fuerzas de la Luz
|
9
|
Fuerzas de la Oscuridad
|
8
|
Suerte con los dados
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