Los Lobos Espaciales habían pasado dos lunas rastreando a
los piratas en las lunas desérticas de Tarhent. Tras la pérdida guerreros en la “Daga de Piedra” la gran compañía clamaba venganza.
Gracias a la intrépida búsqueda de los garras sangrientas
un nutrido grupo de piratas eldar fue hallado entre las ruinas. Con los
turbopropulsores activados, guiaron a los colmillos largos y a los cazadores
grises hasta la escoria xenos.
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La vanguardia de os Lobos Espaciales |
El ataque de los Exploradores Lobo barrió a los guerreros
de la cábala, aunque cuando emergieron de la telaraña los refuerzos de los
eldar fueron obligados a retirarse.
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El último asalto de los Exploradores Lobo |
Los garras sangrientas aceleraron sus motocicletas y
cargaron contra las brujas, pero la arconte que las lideraba resultó un enemigo
demasiado fuerte para ellos.
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La arconte demostrando su poder |
Los cazadores grises descendieron de sus transportes y
abatieron a los guerreros de la cábala, pero el aluvión de proyectiles
cristalinos hizo que tuvieran que abandonar sus posiciones.
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Los cazadores grises liberan la "Letanía del Bólter"... |
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pero los guerreros de la Cábala responden al fuego con el fuego... |
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y obligan a la jauría a desalojar el puente. |
Al ver que su ofensiva perdía empuje, el propio Segimer desembarcó
y desató sus poderes psíquicos para destruir el Incursor. Pero los Íncubos que
iban a bordo saltaron con agilidad y barrieron las posiciones de los Colmillos
Largos sobre la capilla derruida.
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Segimer recoge el poder de la disformidad... |
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y destruye el Incursor... |
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pero los Íncubos aún llegan alasalto. |
Cuando la línea astartes estaba muy forzada, el Amarok,
rhino que llevaba en su interior toda una jauría de Cazadores Grises, fue capaz
de resistir el asalto de la vanguardia eldar oscuro.
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El Amarok se muestra indestructible. |
Al ver que su
iniciativa flaqueaba y que más Lobos Espaciales acudirían como refuerzo, los
corsarios volvieron a la telaraña desapareciendo misteriosamente.
VALORACIONES:
Segunda partida entre Lobos Espaciales y Eldars Oscuros,
jugando la Misión: Aniquilación, que acabó en empate 3 a 3. Posiblemente no
fuera nuestra partida más heroica, pero fue lo suficientemente divertida como
para animarnos a seguir jugando.
Mención especial a la regla No Hay Dolor! que evitó la
muerte de muchos de los crueles corsario.
Suerte con los
dados
Que guay, un nuevo ejército!! Y esta vez xeno, que siempre le dan más color a las partidas, me encanta!!
ResponderEliminarMe calenté, EO siempre han sido uno de mis favoritos.
EliminarEn breve comienzo con las presentaciones oficiales.
Un saludo