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martes, 22 de marzo de 2016

LAS ALMENARAS. DOBLE INFORME DE BATALLA (ESDLA)

¡¡¡ENCENDED LAS ALMENARAS!!!
Sabiendo que un poderoso ejército de orcos atacará Gondor, Faramir y unos cuantos guerreros de Minas Tirith escoltarán a Pippin (ahora guardián de la Ciudadela) para que encienda la almenara y lance así un mensaje de ayuda a los jinetes del reino de Rohan.
Pero los capitanes enemigos anticipan su jugada y una compañía de orcos y jinetes de huargos avanza para interceptarlos. Si no consiguen enviar el mensaje a Rohan, no habrá esperanza para la batalla posterior.
Pippin y los hombres de gondor tratan de encender la almenara...
pero una compañía de orcos trata de impedírselo.
Los orcos, gracias a la movilidad de sus huargos, consiguen lanzar un ataque en pinza obligando a Faramir a ejecutar un movimiento heroico para defender su posición.
La maniobra en pinza de los orcos rodea a los hombres...
y obliga a Faramir a un movimiento heroico para trabar combate...
y para que los guerreros rodeen al capitán orco...
y acaben con su huargo.
En combate cerrado la superioridad numérica orca y sus armas a dos manos causan estragos.
Las armas a dos manos acaban con muchos hombres
Pero los combates heroicos de los Faramir consiguen invertir el curso de la contienda y permiten a Pippin atravesar las líneas orcas y encender la almenara.
Faramir contraresta la superioridad numérica...
y permite a Pippin atravesar las líneas orcas.
 ¡¡¡SE OYEN CUERNOS A LO LEJOS!!!
Un gran contingente de orcos y uruk-hai apoyados por un aborrecible troll se abalanzan sobre los defensores. El propio Capitán Faramir ha regresado para apoyar a sus hombres que junto a Gimli el enano se disponen a soportar el envite enemigo.

La almenara ha sido encendida, cuando ambos ejércitos han formado para la batalla, se oyen cuernos a lo lejos.
Cuando un ejército de orcos con un troll ataca Gondor...
se oyen cuernos a lo lejos. Rohan acude a la llamada.
Los orcos y uruks acompañan al troll y se traban en combate con los hombres de Gondor. Donde el valor de los más jóvenes guerreros flaquea, el enano se impone en el combate.
La líneas de infantería se aproximan...
mientras Gimli se ocupa de detener al troll.
Aunque los capitanes orcos causan estragos...
el combate de la infantería permanece en tablas.
Ante la refriega tan igualada que mantiene la infantería, la caballería liderada por Éomer rodea a los orcos y se lanza a por su retaguardia.
Los jinetes rodean las posiciones orcas...
y atacan su retaguardia.
Al ver el imparable avance de los jinetes de Rohan, los desesperados orcos disparan sobre los combatientes sin importarles el destino de sus camaradas.
La vida de un orco no vale nada para sus camaradas...
La vida de un orco aún no vale nada para sus camaradas...
Pero gracias a la fortuna y a la fuerza de sus brazos la carga de los jinetes tiene éxito y consiguen causar las suficientes bajas en el enemigo como para derrotar a la horda de orcos.
Los jinetes acaban con la retaguardia orca.
VALORACIONES
Encender las almenaras y que acudan en la hora más incierta los jinetes en tu ayuda es un plus a tu favor. Sobre todo si estos jinetes demuestran una invulnerabilidad y una capacidad tan destructiva como los MVP de la partida.
MVP de la partida
 Suerte con los dados  

lunes, 14 de marzo de 2016

EJÉRCITOS COMPLETOS: ISENGARD (ESDLA)

Isengard, hogar de la mano blanca, regida por la arcana torre de Orthanc, desde donde surgieron hordas de huargos y uruk-hai, gobernada por un mago que da la espalda a la esperanza, objetivo de la última marcha de los ents… Qué más se le puede pedir a una de las localizaciones más célebres de El Señor de los Anillos.

Creo que a todos nos fascinó Isengard y su ejército con huargos, equipo moderno como la pólvora o las ballestas y huestes de beligerantes uruks-hai. Si además eres fan de las películas en “Las Dos Torres” puedes verlo en todo su esplendor (y si no lo eres puede odiarlo fieramente).
Ejército de Isengard
Mi amigo Toñuco ha coleccionado un duro, bonito y aguerrido ejército de Isengard con el que darle quebraderos de cabeza a los héroes y soldados de la luz y me arrasó en el duelo de pinceles de nuestro Verano en Anfalas.

HÉROES
El mundo antiguo arderá en las llamas de la industria, los bosques caerán... y un nuevo orden surgirá.
Saruman, La Comunidad del Anillo

Saruman (con el infausto Grima como sirviente) es el general de esta fuerza de infantería pesada de contundente pegada.
Saruman y Grima
Para encargarse de la rapiña, de acosar al enemigo y de perseguir a los rezagados cuenta con Sharku para que acaudille sus infames jinetes de huargo.
Sharku
Para poner orden entre tanto orco se necesitan héroes tan valerosos como Úgluk, Lurtz o un capitán uruk-hai.
TROPAS
Somos los uruk-hai; no dejamos la pelea ni de noche ni de día, ni cuando brilla el sol o ruge la tormenta. Venimos a matar, a la luz del sol o de la luna.
La horda uruk-hai a Aragorn sobre la arcada de Cuernavilla, Las Dos Torres

La fuerza principal del ejército lo conforman las  compañías de uruk-hai creados en los pozos de Isengard y equipados con material de primera calidad. Con su alto valor de combate y su fuerza 4 son capaces de causar estragos.

URUK-HAI CON CIMITARRA Y ESCUDO
URUK-HAI CON PICAS
URUK-HAI CON BALLESTAS
ORCOS
Ningún ejército de la oscuridad puede sobrevivir sin unos cuantos orcos que trabajen en los pozos y engrosen el número de la infantería que marcha a la batalla.

JINETES DE HUARGOS
Los lobos de Isengard, los huargos montados por orcos al servicio de Isengard. Como opinión personal, aunque me chocó mucho el aire a hiena de las pelis, ha llegado a calarme el concepto y ahora he de confesar que me gustan. 

TROLL DE ISENGARD
Acorazado y algo más espabilado que su primo cavernario, este monstruo es una pesadilla para los ejércitos enemigos.
Troll de Isengard
EJÉRCITO COMPLETO
Las Huestes de Saruman el Blanco
Felicito de manera entusiasta a Toñuco por su ejército y le agradezco los buenos ratos que pasamos juntos y que me deje compartir su trabajo desde este blog. ¡Gracias Titán!
- Guerrero uruk-hai ¿Quién es tu señor?      - Sarumannnn

¡¡¡Vuelve a haber carne en el menú!!!
-Impulsaremos la máquina de la guerra, con la espada, la lanza y el puño de hierro del Orco

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domingo, 6 de marzo de 2016

HUIDA DE CIRITH UNGOL (INFORME DE BATALLA ESDLA)

Para celebrar que Keny pasara aquí unos días y para enseñarle cómo funcionaba el sistema de ESDLA, tratamos de recrear el pasaje de “El Retorno del Rey” donde Frodo está cautivo en Cirith Ungol y Sam trata de rescatarlo mientras los orcos se dan boleto entre sí. 

Tamaña aventura la hemos recogido tipo cómic.

CLAVE DE LA PARTIDA
Qué destino devendrá a la Tierra Media ahora que el portador ha caído… Pese a la gran actuación de los arqueros orcos, que le metieron una herida al mismísimo Frodo, la clave fueron los escasos 2 cm que impidieron escapar a los hobbits. 

Es decir, que las Fuerzas de la Luz perdieron por hacerse un Casillas, quedarse a media salida… 
Iker Bolsón
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