COMIENZAN
LAS HOSTILIDADES
“Los otros Ángeles estaban cerca. Habían venido a
por él. Impelidos por su milenaria misión, guiados por el odio y provistos de
nuevos colores que ya no honraban a la 1ª
Legión.
Su historia, aún recordada, nunca sería
contada. Sólo un nombre y un testimonio arrancado de un cuerpo sangrante
quedarían en el Capítulo de uno de sus más antiguos hermanos.
Ante tales indicios se convocaría a los miembros
del círculo interior y los elegidos de la 1ª Compañía seguirían ese rastro
hasta aquel remoto planeta alienígena.
Había combatido
en la Gran Cruzada, había desfilado ante el mismísimo Emperador y visto arder Calibán
bajo la furia de Luther y el León. Nacido para la batalla, no moriría este día.
Una vida de siglos como fugitivo le otorgó una
oportunidad. Un cuerpo que se desploma tras un disparo en la sombra. Una nueva
armadura y un nuevo blasón. Era más que un disfraz, era una oportunidad de vengarse
sus antiguos hermanos.”
…
Una explosión de energía levantó una cortina de
arena roja cuando la teleportación materializo los cuerpos acorazados de Belial
y la Escuadra Sénekor. Todas las pistas situaban ese abandonado campamento
imperial como el último destino conocido del ángel caído.
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El Ala de la Muerte inspecciona el asentamiento abandonado |
El Señor del Ala de la Muerte inspeccionaba el
lugar mientras los sensores de su armadura de exterminador recogían múltiples
datos de su entorno. Cuando los escáneres detectaron al enemigo, la búsqueda
del caído se apartó de su mente para dejar paso a una de las letanías de los
servidores del Emperador: purgar al alienígena.
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La llegada de las fuerzas Tau |
Avanzó junto a los guerreros del Ala de la Muerte
sufriendo bajo las descargas de energía y plasma ionizado, rodeados de xenos,
tanques y drones. Aunque algunos hermanos se perdieron, su marcha siguió
implacable.
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La potencia de fuego Tau diezma a los exterminadores |
El cañón de asalto de la escuadra escupió un
torrente de balas que derribó el vehículo gravítico y expuso a uno de los
alienígenas enfundado en una avanzada armadura. El Señor Belial activó el campo
de energía de su arma mientras cargaba y clavó sus garras en el pecho de la
armadura hasta ver como la energía de sus ojos se apagaba.
Tras este fatídico combate, el comandante de la fuerza
Tau alzó sus armas de plasma, derribó al último de los miembros de la escuadra
Sénekor e incapacitó al Señor dl Ala de la Muerte. Con la victoria
momentáneamente alcanzada, los xenos se retiraron.
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El comandante Shas´El Kais derriba a Belial |
Una Thunderhawk aterrizó junto a Belial llevando
a tierra a un venerable y anciano dreadnought y a los hermanos del Ala del
Cuervo. Decidido con sus nuevos refuerzos a perseguir a los Tau, el Señor de la
muerte desenfundó la Espada del Silencio y se dispuso a recuperar el antiguo
asentamiento.
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Los motoristas se muestran implacables... |
Asaltados por las motos y rociados de plasma
incandescente por el venerable dreadnought, los guerreros Tau eran arrinconados
en el exterior del asentamiento abandonado.
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La Espada del Silencio se cobra una nueva baja |
Cuando sólo su comandante quedaba, Belial se
enfrentó a él en duelo singular. Con sus músculos potenciados y su armadura de
exterminador, un barrido bajo de la Espada del Silencio cercenó las piernas a
la armadura y puso fin a la batalla.
…
Con
este trasfondo es como empiezan las hostilidades en el planeta Por´Shah. Para
la primera partida nos reunimos Fonso (Tau) y un servidor (Ángeles Oscuros)
para medir nuestras fuerzas de 400 puntos. Jugamos dos partidas, cambiando en
la segunda los exterminadores por un dreadnought venerable del Ala de la Muerte
y tres motos con un rifle de plasma. La misión era Aniquilación con despliegue
en punta de lanza. Los puntos finales fueron 6-3 a favor de los Ángeles
Oscuros.
Desde
mi grupo de jugadores recomendamos a todos los lectores que juguéis estas
escaramuzas. Es muy rápido y muy divertido, además de darte una gran
satisfacción cada baja que causas o evitas.
Miniaturas de la partida:
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Belial, Señor del ala de la Muerte |
Se
portó, sobreviviendo a muchos disparos y no fallando ninguna de sus tiradas
para impactar. Un personaje clásico con pegada, muy disfrutable.
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Shas’el
Por’Sah Kauyon Kais |
Un
quebradero de cabeza con sus retrocohetes y muy habilidoso con su plasma y sus
tiradas de salvación. Costará arrebatarle el planeta.
Próximas incorporaciones:
Para
dentro de dos semanas hemos de ampliar nuestros ejércitos, añadiendo 250 puntos
a nuestras fuerzas. Yo estoy seguro que incluiré motos.
Suerte
con los dados